Quadro P500 vs. P520

VS

Pontuação de desempenho combinado

Quadro P500
2017
2048 MB GDDR5
4.22

O P520 supera o P500 em 29% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P500 e Quadro P520, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho640573
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade2.531.08
ArquiteturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoGP108GP108
TipoPara estações de trabalho móveisPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento14 de Novembro 2017 (6 anos atrás)27 de Maio 2019 (4 anos atrás)
Preço atual$300 $1670

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O Quadro P500 tem uma relação qualidade/preço 134% melhor do que o Quadro P520.

Características

Parâmetros gerais do Quadro P500 e Quadro P520: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P500 e Quadro P520, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento256384
Frequência do núcleo1455 MHz1303 MHz
Frequência em modo Boost1519 MHz1493 MHz
Quantidade de transistores1,800 million1,800 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)18 Watt18 Watt
Velocidade de texturização21.2535.83
Desempenho de ponto flutuante679.9 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P500 e Quadro P520 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargelarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãonão

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB2 GB
Largura do barramento de memória64 Bit64 Bit
Frequência de memória5012 MHz6000 MHz
Largura de banda de memória32.1 GB/s48.06 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P500 e Quadro P520. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo3x mini-DisplayPortNo outputs

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro P500 e Quadro P520 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12.112 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.0.11.2.131
CUDA6.16.1

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro P500 e Quadro P520 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro P500 4.22
Quadro P520 5.44
+28.9%

O P520 supera o P500 em 29% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

Quadro P500 1632
Quadro P520 2105
+29%

P520 supera P500 em 29% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

Quadro P500 3022
Quadro P520 4186
+38.5%

P520 supera P500 em 39% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

Quadro P500 2255
Quadro P520 3218
+42.7%

P520 supera P500 em 43% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

Quadro P500 12868
Quadro P520 19041
+48%

P520 supera P500 em 48% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

Quadro P500 6163
Quadro P520 7405
+20.2%

P520 supera P500 em 20% em GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

Quadro P500 6438
Quadro P520 7481
+16.2%

P520 supera P500 em 16% em GeekBench 5 CUDA.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referência: 3%

Quadro P500 14
Quadro P520 21
+47.9%

P520 supera P500 em 48% em SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referência: 3%

Quadro P500 35
Quadro P520 42
+19.9%

P520 supera P500 em 20% em SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referência: 3%

Quadro P500 26
+12.4%
Quadro P520 23

P500 supera P520 em 12% em SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referência: 3%

Quadro P500 27
Quadro P520 28
+1.8%

P520 supera P500 em 2% em SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referência: 3%

Quadro P500 26
Quadro P520 31
+18.4%

P520 supera P500 em 18% em SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referência: 3%

Quadro P500 12
Quadro P520 13
+6.5%

P520 supera P500 em 6% em SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referência: 3%

Quadro P500 0
Quadro P520 1
+75%

P520 supera P500 em 75% em SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referência: 2%

Quadro P500 12
Quadro P520 13
+6.5%

P520 supera P500 em 6% em SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

Cobertura de referência: 2%

Quadro P500 14
Quadro P520 21
+47.9%

P520 supera P500 em 48% em SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Cobertura de referência: 2%

Quadro P500 27
Quadro P520 28
+1.8%

P520 supera P500 em 2% em SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Cobertura de referência: 2%

Quadro P500 35
Quadro P520 42
+19.9%

P520 supera P500 em 20% em SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Cobertura de referência: 2%

Quadro P500 26
+12.4%
Quadro P520 23

P500 supera P520 em 12% em SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Cobertura de referência: 2%

Quadro P500 26
Quadro P520 31
+18.4%

P520 supera P500 em 18% em SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Energy

Cobertura de referência: 2%

Quadro P500 0.4
Quadro P520 0.7
+75%

P520 supera P500 em 75% em SPECviewperf 12 - Energy.

Testes em jogos

Resultados do Quadro P500 e Quadro P520 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD20
−5%
21
+5%
4K14−16
−42.9%
20
+42.9%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Battlefield 5 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Cyberpunk 2077 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Far Cry 5 14
−42.9%
20
+42.9%
Far Cry New Dawn 8−9
−50%
12−14
+50%
Forza Horizon 4 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%
Hitman 3 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Horizon Zero Dawn 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Red Dead Redemption 2 8−9
−25%
10−11
+25%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−18.2%
13
+18.2%
Watch Dogs: Legion 5−6
−40%
7−8
+40%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Battlefield 5 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Cyberpunk 2077 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Far Cry 5 12
−50%
18
+50%
Far Cry New Dawn 8−9
−50%
12−14
+50%
Forza Horizon 4 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%
Hitman 3 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Horizon Zero Dawn 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Metro Exodus 6−7
+0%
6
+0%
Red Dead Redemption 2 8−9
−25%
10−11
+25%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−35.7%
19
+35.7%
Watch Dogs: Legion 5−6
−40%
7−8
+40%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Battlefield 5 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%
Cyberpunk 2077 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Far Cry 5 8
−100%
16
+100%
Far Cry New Dawn 8−9
−50%
12−14
+50%
Forza Horizon 4 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 8
−37.5%
11
+37.5%
Watch Dogs: Legion 5−6
−40%
7−8
+40%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Hitman 3 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Horizon Zero Dawn 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Metro Exodus 2−3
−100%
4−5
+100%
Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−100%
4−5
+100%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Far Cry New Dawn 2−3
−150%
5−6
+150%
Forza Horizon 4 4−5
−75%
7−8
+75%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−25%
5−6
+25%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Hitman 3 4−5
−25%
5−6
+25%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−100%
2−3
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 2−3

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−50%
3−4
+50%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry New Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 2−3
−100%
4−5
+100%

É assim que Quadro P500 e Quadro P520 competem em jogos populares:

  • O Quadro P520 é 5% mais rápido do que o Quadro P500 no 1080p
  • O Quadro P520 é 42.9% mais rápido do que o Quadro P500 no 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Far Cry New Dawn, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o Quadro P520 é 150% mais rápido do que o Quadro P500.

Em suma, em jogos populares:

  • Quadro P520 está à frente em 56 testes (93%)
  • há um empate em 4 testes (7%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 4.22 5.44
Novidade 14 de Novembro 2017 27 de Maio 2019

O Quadro P520 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro P500 nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro P500 e Quadro P520, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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NVIDIA Quadro P500
Quadro P500
NVIDIA Quadro P520
Quadro P520

Comparações

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Classificação do usuário

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3.2 22 votos

Classifique Quadro P500 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 93 votos

Classifique Quadro P520 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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