Quadro P500 vs. Quadro P520

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o Quadro P500 e o Quadro P520, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

Quadro P500
2018
2 GB GDDR5, 18 Watt
4.14

O P520 supera o P500 por um significativo 29% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P500 e Quadro P520, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho692621
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética16.1820.74
ArquiteturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoGP108GP108
TipoPara estações de trabalho móveisPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento5 de Janeiro 2018 (7 anos atrás)23 de Maio 2019 (5 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro P500 e Quadro P520: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P500 e Quadro P520, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento256384
Frequência do núcleo1455 MHz1303 MHz
Frequência em modo Boost1518 MHz1493 MHz
Quantidade de transistores1,800 million1,800 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)18 Watt18 Watt
Velocidade de texturização24.2935.83
Desempenho de ponto flutuante0.7772 TFLOPS1.147 TFLOPS
ROPs1616
TMUs1624

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P500 e Quadro P520 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro P500 e Quadro P520 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB2 GB
Largura do barramento de memória64 Bit64 Bit
Frequência de memória1253 MHz1502 MHz
Largura de banda de memória40.1 GB/s48.06 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P500 e Quadro P520. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Quadro P500 e Quadro P520 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.16.1

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro P500 e Quadro P520 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

Quadro P500 4.14
Quadro P520 5.32
+28.5%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Quadro P500 1630
Quadro P520 2093
+28.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Quadro P500 3022
Quadro P520 4186
+38.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Quadro P500 2255
Quadro P520 3218
+42.7%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Quadro P500 12868
Quadro P520 19041
+48%

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Quadro P500 6245
Quadro P520 7905
+26.6%

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Quadro P500 6438
Quadro P520 7481
+16.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Quadro P500 14
Quadro P520 21
+47.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Quadro P500 35
Quadro P520 42
+19.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Quadro P500 26
+12.4%
Quadro P520 23

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Quadro P500 27
Quadro P520 28
+1.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Quadro P500 26
Quadro P520 31
+18.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Quadro P500 12
Quadro P520 13
+6.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Quadro P500 0
Quadro P520 1
+75%

SPECviewperf 12 - Showcase

Quadro P500 12
Quadro P520 13
+6.5%

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

Quadro P500 14
Quadro P520 21
+47.9%

SPECviewperf 12 - Catia

Quadro P500 27
Quadro P520 28
+1.8%

SPECviewperf 12 - Solidworks

Quadro P500 35
Quadro P520 42
+19.9%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Quadro P500 26
+12.4%
Quadro P520 23

SPECviewperf 12 - Creo

Quadro P500 26
Quadro P520 31
+18.4%

SPECviewperf 12 - Energy

Quadro P500 0.4
Quadro P520 0.7
+75%

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro P500 e Quadro P520 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD20
−5%
21
+5%
4K14−16
−42.9%
20
+42.9%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 10−11
−20%
12−14
+20%
Counter-Strike 2 10−11
−20%
12−14
+20%
Cyberpunk 2077 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 10−11
−20%
12−14
+20%
Battlefield 5 16−18
−31.3%
21−24
+31.3%
Counter-Strike 2 10−11
−20%
12−14
+20%
Cyberpunk 2077 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Far Cry 5 14
−42.9%
20
+42.9%
Fortnite 21−24
−30.4%
30−33
+30.4%
Forza Horizon 4 18−20
−21.1%
21−24
+21.1%
Forza Horizon 5 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−18.8%
18−20
+18.8%
Valorant 50−55
−14.8%
60−65
+14.8%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 10−11
−20%
12−14
+20%
Battlefield 5 16−18
−31.3%
21−24
+31.3%
Counter-Strike 2 10−11
−20%
12−14
+20%
Counter-Strike: Global Offensive 70−75
−22.5%
85−90
+22.5%
Cyberpunk 2077 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Dota 2 49
−22.4%
60
+22.4%
Far Cry 5 12
−50%
18
+50%
Fortnite 21−24
−30.4%
30−33
+30.4%
Forza Horizon 4 18−20
−21.1%
21−24
+21.1%
Forza Horizon 5 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Grand Theft Auto V 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%
Metro Exodus 7−8
+16.7%
6
−16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−18.8%
18−20
+18.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−35.7%
19
+35.7%
Valorant 50−55
−14.8%
60−65
+14.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
−31.3%
21−24
+31.3%
Counter-Strike 2 10−11
−20%
12−14
+20%
Cyberpunk 2077 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Dota 2 45
−20%
54
+20%
Far Cry 5 8
−100%
16
+100%
Forza Horizon 4 18−20
−21.1%
21−24
+21.1%
Forza Horizon 5 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−18.8%
18−20
+18.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 8
−37.5%
11
+37.5%
Valorant 50−55
−14.8%
60−65
+14.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 21−24
−30.4%
30−33
+30.4%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 5−6
−40%
7−8
+40%
Counter-Strike: Global Offensive 30−33
−30%
35−40
+30%
Grand Theft Auto V 4−5
−50%
6−7
+50%
Metro Exodus 2−3
−100%
4−5
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−17.2%
30−35
+17.2%
Valorant 40−45
−32.6%
55−60
+32.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−500%
6−7
+500%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Forza Horizon 4 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Forza Horizon 5 5−6
−60%
8−9
+60%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%

1440p
Epic Preset

Fortnite 8−9
−25%
10−11
+25%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Grand Theft Auto V 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Valorant 20−22
−30%
24−27
+30%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 12−14
−76.9%
23
+76.9%
Far Cry 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Forza Horizon 4 5−6
−40%
7−8
+40%
Forza Horizon 5 2−3
−50%
3−4
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−25%
5−6
+25%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
−25%
5−6
+25%

4K
High Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%

É assim que Quadro P500 e Quadro P520 competem em jogos populares:

  • Quadro P520 é 5% mais rápido em 1080p
  • Quadro P520 é 43% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Metro Exodus, com a resolução 1080p e o High Preset, o Quadro P500 é 17% mais rápido.
  • no Battlefield 5, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o Quadro P520 é 500% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Quadro P500 está à frente em 1 teste (2%)
  • Quadro P520 está à frente em 60 testes (94%)
  • há um empate em 3 testes (5%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 4.14 5.32
Novidade 5 de Janeiro 2018 23 de Maio 2019

O Quadro P520 tem uma pontuação de desempenho agregado 28.5% mais elevada, e uma vantagem de idade de 1 ano.

O Quadro P520 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro P500 nos testes de desempenho.

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NVIDIA Quadro P500
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NVIDIA Quadro P520
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