Quadro P500 vs. P520

VS

Puntuación combinada

Quadro P500
2017
2048 MB GDDR5
4.21

P520 supera a P500 en un 29% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro P500 y Quadro P520, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento640573
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad2.551.08
ArquitecturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoGP108GP108
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento14 de Noviembre 2017 (6 años hace)27 de Mayo 2019 (4 años hace)
El precio actual$300 $1670

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de Quadro P500 es un 136% mejor que la de Quadro P520.

Características

Parámetros generales del Quadro P500 y Quadro P520: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro P500 y Quadro P520, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado256384
La frecuencia del núcleo1455 MHz1303 MHz
La frecuencia de modo Boost1519 MHz1493 MHz
Cantidad de los transistores1,800 million1,800 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)18 Watt18 Watt
La velocidad de textura21.2535.83
El rendimiento con el punto flotante679.9 gflopssin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro P500 y Quadro P520 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargelarge
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalesnono

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Quadro P500 y Quadro P520 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB2 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria5012 MHz6000 MHz
El ancho de banda de memoria32.1 GB/s48.06 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro P500 y Quadro P520. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo3x mini-DisplayPortNo outputs

Compatible con la API

Se enumeran Quadro P500 y Quadro P520 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12.112 (12_1)
El modelo de sombreado5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.0.11.2.131
CUDA6.16.1

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas Quadro P500 y Quadro P520 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Quadro P500 4.21
Quadro P520 5.43
+29%

P520 supera a P500 en un 29% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

Quadro P500 1632
Quadro P520 2104
+28.9%

P520 supera a P500 en un 29% en Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

Quadro P500 3022
Quadro P520 4186
+38.5%

P520 supera a P500 en un 39% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

Quadro P500 2255
Quadro P520 3218
+42.7%

P520 supera a P500 en un 43% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

Quadro P500 12868
Quadro P520 19041
+48%

P520 supera a P500 en un 48% en 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

Quadro P500 6163
Quadro P520 7391
+19.9%

P520 supera a P500 en un 20% en GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Cobertura de referencia: 4%

Quadro P500 6438
Quadro P520 7481
+16.2%

P520 supera a P500 en un 16% en GeekBench 5 CUDA.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referencia: 3%

Quadro P500 14
Quadro P520 21
+47.9%

P520 supera a P500 en un 48% en SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referencia: 3%

Quadro P500 35
Quadro P520 42
+19.9%

P520 supera a P500 en un 20% en SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referencia: 3%

Quadro P500 26
+12.4%
Quadro P520 23

P500 supera a P520 en un 12% en SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referencia: 3%

Quadro P500 27
Quadro P520 28
+1.8%

P520 supera a P500 en un 2% en SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referencia: 3%

Quadro P500 26
Quadro P520 31
+18.4%

P520 supera a P500 en un 18% en SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referencia: 3%

Quadro P500 12
Quadro P520 13
+6.5%

P520 supera a P500 en un 6% en SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referencia: 3%

Quadro P500 0
Quadro P520 1
+75%

P520 supera a P500 en un 75% en SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referencia: 2%

Quadro P500 12
Quadro P520 13
+6.5%

P520 supera a P500 en un 6% en SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

Cobertura de referencia: 2%

Quadro P500 14
Quadro P520 21
+47.9%

P520 supera a P500 en un 48% en SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Cobertura de referencia: 2%

Quadro P500 27
Quadro P520 28
+1.8%

P520 supera a P500 en un 2% en SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Cobertura de referencia: 2%

Quadro P500 35
Quadro P520 42
+19.9%

P520 supera a P500 en un 20% en SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Cobertura de referencia: 2%

Quadro P500 26
+12.4%
Quadro P520 23

P500 supera a P520 en un 12% en SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Cobertura de referencia: 2%

Quadro P500 26
Quadro P520 31
+18.4%

P520 supera a P500 en un 18% en SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Energy

Cobertura de referencia: 2%

Quadro P500 0.4
Quadro P520 0.7
+75%

P520 supera a P500 en un 75% en SPECviewperf 12 - Energy.

Las pruebas en juegos

Los resultados de Quadro P500 y Quadro P520 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD20
−5%
21
+5%
4K14−16
−42.9%
20
+42.9%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Battlefield 5 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Cyberpunk 2077 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Far Cry 5 14
−42.9%
20
+42.9%
Far Cry New Dawn 8−9
−50%
12−14
+50%
Forza Horizon 4 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%
Hitman 3 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
−25%
10−11
+25%
Red Dead Redemption 2 8−9
−25%
10−11
+25%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−18.2%
13
+18.2%
Watch Dogs: Legion 5−6
−40%
7−8
+40%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Battlefield 5 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Cyberpunk 2077 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Far Cry 5 12
−50%
18
+50%
Far Cry New Dawn 8−9
−50%
12−14
+50%
Forza Horizon 4 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%
Hitman 3 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
−25%
10−11
+25%
Metro Exodus 6−7
+0%
6
+0%
Red Dead Redemption 2 8−9
−25%
10−11
+25%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−35.7%
19
+35.7%
Watch Dogs: Legion 5−6
−40%
7−8
+40%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Battlefield 5 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%
Cyberpunk 2077 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Far Cry 5 8
−100%
16
+100%
Far Cry New Dawn 8−9
−50%
12−14
+50%
Forza Horizon 4 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 8
−37.5%
11
+37.5%
Watch Dogs: Legion 5−6
−40%
7−8
+40%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Hitman 3 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Horizon Zero Dawn 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Metro Exodus 2−3
−100%
4−5
+100%
Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−100%
4−5
+100%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry 5 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Far Cry New Dawn 2−3
−150%
5−6
+150%
Forza Horizon 4 4−5
−75%
7−8
+75%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−25%
5−6
+25%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Hitman 3 4−5
−25%
5−6
+25%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−100%
2−3
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 2−3

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−50%
3−4
+50%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry New Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 2−3
−100%
4−5
+100%

Así compiten Quadro P500 y Quadro P520 en los juegos populares:

  • Quadro P520 es 5% más rápido que Quadro P500 en 1080p
  • Quadro P520 es 42.9% más rápido que Quadro P500 en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Far Cry New Dawn, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el Quadro P520 es 150% más rápido que el Quadro P500.

En definitiva, en juegos populares:

  • Quadro P520 va por delante en 57 pruebas (95%)
  • hay un empate en 3 pruebas (5%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 4.21 5.43
Novedad 14 de Noviembre 2017 27 de Mayo 2019

El Quadro P520 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro P500 en las pruebas de rendimiento.


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