Quadro P4200 vs. GeForce RTX 3050 4GB Mobile
Evaluación acumulativa de resultados
Hemos comparado Quadro P4200 con GeForce RTX 3050 4GB Mobile, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
P4200 supera a RTX 3050 4GB Mobile por un mínimo 3% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro P4200 y GeForce RTX 3050 4GB Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 222 | 233 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | 56 |
Eficiencia energética | 17.38 | 28.19 |
Arquitectura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Nombre de código | GP104 | GN20-P0 |
Tipo | Para las estaciones de trabajo móviles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 21 de Febrero 2018 (6 años hace) | 11 de Mayo 2021 (3 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Quadro P4200 y GeForce RTX 3050 4GB Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro P4200 y GeForce RTX 3050 4GB Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 2304 | 2048 |
La frecuencia del núcleo | 1227 MHz | 1238 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1647 MHz | 1500 MHz |
Cantidad de los transistores | 7,200 million | sin datos |
El proceso tecnológico de fabricación | 16 nm | 8 nm |
El consumo de energia (TDP) | 100 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
La velocidad de textura | 237.2 | sin datos |
El rendimiento con el punto flotante | 7.589 TFLOPS | sin datos |
ROPs | 64 | sin datos |
TMUs | 144 | sin datos |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro P4200 y GeForce RTX 3050 4GB Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | large | large |
Interfaz | MXM-B (3.0) | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | no | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Quadro P4200 y GeForce RTX 3050 4GB Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 8 GB | 4 GB |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1502 MHz | 12000 MHz |
El ancho de banda de memoria | 192.3 GB/s | sin datos |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro P4200 y GeForce RTX 3050 4GB Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | sin datos |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro P4200 y GeForce RTX 3050 4GB Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Optimus | + | - |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran Quadro P4200 y GeForce RTX 3050 4GB Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_1) | 12_2 |
El modelo de sombreado | 6.4 | sin datos |
OpenGL | 4.6 | sin datos |
OpenCL | 1.2 | sin datos |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 6.1 | - |
Rendimiento de juego
Los resultados de Quadro P4200 y GeForce RTX 3050 4GB Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 60−65
−5%
| 63
+5%
|
1440p | 45−50
+0%
| 45
+0%
|
4K | 27−30
−7.4%
| 29
+7.4%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+11.9%
|
42
−11.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−29.4%
|
66
+29.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
+2.7%
|
75−80
−2.7%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+23.7%
|
38
−23.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+10.9%
|
46
−10.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−3.6%
|
115
+3.6%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−19.4%
|
80
+19.4%
|
Metro Exodus | 65−70
−25.8%
|
83
+25.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−58.2%
|
87
+58.2%
|
Valorant | 100−110
−31.7%
|
133
+31.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+2.7%
|
75−80
−2.7%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+56.7%
|
30
−56.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+37.8%
|
37
−37.8%
|
Dota 2 | 85−90
−10.3%
|
96
+10.3%
|
Far Cry 5 | 75−80
+5.5%
|
73
−5.5%
|
Fortnite | 120−130
+1.6%
|
120−130
−1.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+18.1%
|
94
−18.1%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
+0%
|
86
+0%
|
Metro Exodus | 65−70
+15.8%
|
57
−15.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+1.9%
|
150−160
−1.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+3.8%
|
75−80
−3.8%
|
Valorant | 100−110
+48.5%
|
68
−48.5%
|
World of Tanks | 250−260
+1.2%
|
250−260
−1.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+2.7%
|
75−80
−2.7%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+64.5%
|
31
−64.5%
|
Dota 2 | 85−90
−28.7%
|
112
+28.7%
|
Far Cry 5 | 75−80
+2.7%
|
75−80
−2.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+37%
|
81
−37%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+21.8%
|
55
−21.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+1.9%
|
150−160
−1.9%
|
Valorant | 100−110
+3.1%
|
95−100
−3.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Dota 2 | 40−45
−11.6%
|
48
+11.6%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−11.6%
|
48
+11.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
World of Tanks | 160−170
+2.5%
|
160−170
−2.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+4.1%
|
45−50
−4.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+23.5%
|
17
−23.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
+4.2%
|
70−75
−4.2%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+19.6%
|
56
−19.6%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Metro Exodus | 55−60
+11.5%
|
52
−11.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+5.6%
|
35−40
−5.6%
|
Valorant | 65−70
+3%
|
65−70
−3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Dota 2 | 40−45
+0%
|
44
+0%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+0%
|
44
+0%
|
Metro Exodus | 20−22
+17.6%
|
17
−17.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+2.7%
|
75−80
−2.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+0%
|
44
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+80%
|
5
−80%
|
Dota 2 | 40−45
−40.9%
|
62
+40.9%
|
Far Cry 5 | 30−35
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
Fortnite | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+14.7%
|
34
−14.7%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Valorant | 30−35
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Así compiten Quadro P4200 y RTX 3050 4GB Mobile en los juegos populares:
- RTX 3050 4GB Mobile es 5% más rápido en 1080p
- Empate en 1440p
- RTX 3050 4GB Mobile es 7% más rápido en 4K
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Cyberpunk 2077, con 4K resolución y el Ultra Preset, el Quadro P4200 es 80% más rápido.
- en Red Dead Redemption 2, con 1080p resolución y el Medium Preset, el RTX 3050 4GB Mobile es 58% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- Quadro P4200 va por delante en 42 pruebas (66%)
- RTX 3050 4GB Mobile va por delante en 11 pruebas (17%)
- hay un empate en 11 pruebas (17%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 24.22 | 23.57 |
Novedad | 21 de Febrero 2018 | 11 de Mayo 2021 |
La capacidad máxima de RAM | 8 GB | 4 GB |
El proceso tecnológico | 16 nm | 8 nm |
El consumo de energia (TDP) | 100 Vatio | 60 Vatio |
Quadro P4200 tiene un 2.8% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.
RTX 3050 4GB Mobile, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 3 años, un proceso litográfico 100% más avanzado, y 66.7% menor consumo de energía.
Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre Quadro P4200 y GeForce RTX 3050 4GB Mobile.
Tenga en cuenta que Quadro P4200 esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce RTX 3050 4GB Mobile - para portátiles.
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