Quadro P4200 vs GeForce RTX 2060 Super
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P4200 z GeForce RTX 2060 Super, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 2060 Super przewyższa P4200 o imponujący 70% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P4200 i GeForce RTX 2060 Super, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 268 | 123 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | 19 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 38.55 |
| Wydajność energetyczna | 17.75 | 17.23 |
| Architektura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
| Kryptonim | GP104 | TU106 |
| Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 21 lutego 2018 (7 lat temu) | 9 lipca 2019 (6 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $399 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P4200 i GeForce RTX 2060 Super: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P4200 i GeForce RTX 2060 Super, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 2176 |
| Częstotliwość rdzenia | 1227 MHz | 1470 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1647 MHz | 1650 MHz |
| Ilość tranzystorów | 7,200 million | 10,800 million |
| Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 175 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 237.2 | 224.4 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 7.589 TFLOPS | 7.181 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 64 |
| TMUs | 144 | 136 |
| Tensor Cores | brak danych | 272 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 34 |
| L1 Cache | 864 KB | 2.1 MB |
| L2 Cache | 2 MB | 4 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P4200 i GeForce RTX 2060 Super z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
| Długość | brak danych | 229 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P4200 i GeForce RTX 2060 Super: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1502 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 192.3 GB/s | 448.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P4200 i GeForce RTX 2060 Super. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 2x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C |
| HDMI | - | + |
| Obsługa G-SYNC | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P4200 i GeForce RTX 2060 Super rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| Optimus | + | - |
| VR Ready | brak danych | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P4200 i GeForce RTX 2060 Super, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | 6.1 | 7.5 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P4200 i GeForce RTX 2060 Super na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P4200 i GeForce RTX 2060 Super w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 65−70
−76.9%
| 115
+76.9%
|
| 1440p | 35−40
−88.6%
| 66
+88.6%
|
| 4K | 24−27
−79.2%
| 43
+79.2%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 3.47 |
| 1440p | brak danych | 6.05 |
| 4K | brak danych | 9.28 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 130−140
−139%
|
320
+139%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−72.5%
|
88
+72.5%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−160%
|
125
+160%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 90−95
−24.5%
|
117
+24.5%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
−113%
|
285
+113%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−54.9%
|
79
+54.9%
|
| Far Cry 5 | 75−80
−75.3%
|
135
+75.3%
|
| Fortnite | 110−120
−127%
|
266
+127%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−61.7%
|
152
+61.7%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
−68.9%
|
125
+68.9%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−91.7%
|
92
+91.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−59.8%
|
147
+59.8%
|
| Valorant | 160−170
−81.7%
|
298
+81.7%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90−95
−7.4%
|
101
+7.4%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
−30.6%
|
175
+30.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−9%
|
270−280
+9%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−39.2%
|
71
+39.2%
|
| Dota 2 | 120−130
−65.3%
|
200
+65.3%
|
| Far Cry 5 | 75−80
−63.6%
|
126
+63.6%
|
| Fortnite | 110−120
−49.6%
|
175
+49.6%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−56.4%
|
147
+56.4%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
−45.9%
|
108
+45.9%
|
| Grand Theft Auto V | 85−90
−61.6%
|
139
+61.6%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−43.8%
|
69
+43.8%
|
| Metro Exodus | 50−55
−55.8%
|
81
+55.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−55.4%
|
143
+55.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−133%
|
163
+133%
|
| Valorant | 160−170
−78.7%
|
293
+78.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+1.1%
|
93
−1.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−21.6%
|
62
+21.6%
|
| Dota 2 | 120−130
−52.9%
|
185
+52.9%
|
| Far Cry 5 | 75−80
−53.2%
|
118
+53.2%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−27.7%
|
120
+27.7%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−20.8%
|
58
+20.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−33.7%
|
123
+33.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−21.4%
|
85
+21.4%
|
| Valorant | 160−170
−9.8%
|
180
+9.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
−26.5%
|
148
+26.5%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
−98%
|
99
+98%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−66.1%
|
270−280
+66.1%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
−100%
|
86
+100%
|
| Metro Exodus | 30−35
−53.1%
|
49
+53.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 200−210
−32.7%
|
268
+32.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
−12.1%
|
74
+12.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−73.9%
|
40
+73.9%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−63%
|
88
+63%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−63.3%
|
98
+63.3%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−57.7%
|
41
+57.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−100%
|
75−80
+100%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 55−60
−75%
|
98
+75%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
23
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
−88.6%
|
83
+88.6%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−66.7%
|
24−27
+66.7%
|
| Metro Exodus | 20−22
−55%
|
31
+55%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−68.6%
|
59
+68.6%
|
| Valorant | 130−140
−52.2%
|
210
+52.2%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−33.3%
|
48
+33.3%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−100%
|
45−50
+100%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−90%
|
19
+90%
|
| Dota 2 | 75−80
−55.1%
|
121
+55.1%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−64.3%
|
46
+64.3%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−63.4%
|
67
+63.4%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−46.7%
|
22
+46.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−96%
|
49
+96%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
−84.6%
|
48
+84.6%
|
W ten sposób Quadro P4200 i RTX 2060 Super konkurują w popularnych grach:
- RTX 2060 Super jest 77% szybszy w 1080p
- RTX 2060 Super jest 89% szybszy w 1440p
- RTX 2060 Super jest 79% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Quadro P4200 jest 1% szybszy.
- w Hogwarts Legacy, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 2060 Super jest 160% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Quadro P4200 wyprzedza 1 teście (2%)
- RTX 2060 Super wyprzedza 63 testach (95%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 22.92 | 38.93 |
| Nowość | 21 lutego 2018 | 9 lipca 2019 |
| Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 175 Wat |
Quadro P4200 ma 75% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 2060 Super ma 69.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 2060 Super to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P4200.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P4200 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 2060 Super - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
