GeForce GTX 1080 vs Radeon RX 6800 XT
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6800 XT przewyższa GeForce GTX 1080 o imponujący 61% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 i Radeon RX 6800 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 93 | 24 |
Miejsce według popularności | 63 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 26.51 | 28.03 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | Pascal GP104 | Navi 21 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 6 maja 2016 (8 lat temu) | 18 listopada 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $599 | $649 |
Cena teraz | $241 (0.4x) | $696 (1.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6800 XT ma 6% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1080.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 i Radeon RX 6800 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 i Radeon RX 6800 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 4608 |
Ilość rdzeni CUDA | 2560 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 1825 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 2250 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 26,800 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Watt | 300 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 277.3 | 648.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8,873 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 i Radeon RX 6800 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | 267 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 8-pin | 2x 8-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 i Radeon RX 6800 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 i Radeon RX 6800 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 i Radeon RX 6800 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 i Radeon RX 6800 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 i Radeon RX 6800 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6800 XT przewyższa GeForce GTX 1080 o 61% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6800 XT przewyższa GeForce GTX 1080 o 61% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6800 XT przewyższa GeForce GTX 1080 o 78% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6800 XT przewyższa GeForce GTX 1080 o 80% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800 XT przewyższa GeForce GTX 1080 o 132% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800 XT przewyższa GeForce GTX 1080 o 61% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 6800 XT przewyższa GeForce GTX 1080 o 20% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 i Radeon RX 6800 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 129
−54.3%
| 199
+54.3%
|
1440p | 76
−86.8%
| 142
+86.8%
|
4K | 62
−48.4%
| 92
+48.4%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
−76.1%
|
120−130
+76.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
−8.7%
|
100−105
+8.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−129%
|
158
+129%
|
Battlefield 5 | 145
−42.1%
|
200−210
+42.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 105
−29.5%
|
130−140
+29.5%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−76.1%
|
120−130
+76.1%
|
Far Cry 5 | 123
+17.1%
|
100−110
−17.1%
|
Far Cry New Dawn | 135
−0.7%
|
130−140
+0.7%
|
Forza Horizon 4 | 140
−35.7%
|
190−200
+35.7%
|
Hitman 3 | 100−105
−45%
|
140−150
+45%
|
Horizon Zero Dawn | 201
−115%
|
432
+115%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
−7%
|
122
+7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−189%
|
404
+189%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−128%
|
169
+128%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
−20.5%
|
100−105
+20.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−95.7%
|
135
+95.7%
|
Battlefield 5 | 128
−60.9%
|
200−210
+60.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 124
−9.7%
|
130−140
+9.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−76.1%
|
120−130
+76.1%
|
Far Cry 5 | 75
+29.3%
|
58
−29.3%
|
Far Cry New Dawn | 105
+69.4%
|
62
−69.4%
|
Forza Horizon 4 | 137
−38.7%
|
190−200
+38.7%
|
Hitman 3 | 100−105
+47.1%
|
68
−47.1%
|
Horizon Zero Dawn | 174
−122%
|
387
+122%
|
Metro Exodus | 108
−14.8%
|
124
+14.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
−12%
|
121
+12%
|
Shadow of the Tomb Raider | 46
−498%
|
275
+498%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−297%
|
294
+297%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−103%
|
150
+103%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
−58.7%
|
100−105
+58.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−71%
|
118
+71%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
−91.5%
|
130−140
+91.5%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−76.1%
|
120−130
+76.1%
|
Far Cry 5 | 75
−40%
|
100−110
+40%
|
Forza Horizon 4 | 112
−69.6%
|
190−200
+69.6%
|
Horizon Zero Dawn | 121
−131%
|
279
+131%
|
Metro Exodus | 98
−15.3%
|
113
+15.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−97.5%
|
160
+97.5%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−51.4%
|
112
+51.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
−14.3%
|
120
+14.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 89
−67.4%
|
140−150
+67.4%
|
Far Cry New Dawn | 90
−58.9%
|
143
+58.9%
|
Hitman 3 | 50−55
−49.1%
|
75−80
+49.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
−137%
|
83
+137%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−44.9%
|
70−75
+44.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−118%
|
98
+118%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
−42.3%
|
100−110
+42.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−106%
|
65−70
+106%
|
Far Cry 5 | 77
−70.1%
|
131
+70.1%
|
Forza Horizon 4 | 93
−63.4%
|
150−160
+63.4%
|
Horizon Zero Dawn | 92
−134%
|
215
+134%
|
Metro Exodus | 82
−36.6%
|
112
+36.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
−127%
|
222
+127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−96.6%
|
110−120
+96.6%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−136%
|
85
+136%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 68
+70%
|
40
−70%
|
Far Cry New Dawn | 47
−168%
|
126
+168%
|
Hitman 3 | 30−35
−69.7%
|
55−60
+69.7%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−90.2%
|
95−100
+90.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
−150%
|
80
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−96.4%
|
110
+96.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−160%
|
65
+160%
|
Battlefield 5 | 53
−94.3%
|
103
+94.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
−51.1%
|
70−75
+51.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−121%
|
30−35
+121%
|
Forza Horizon 4 | 65
−64.6%
|
100−110
+64.6%
|
Horizon Zero Dawn | 53
−142%
|
128
+142%
|
Metro Exodus | 47
−100%
|
94
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−145%
|
49
+145%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
−81%
|
76
+81%
|
W ten sposób GTX 1080 i RX 6800 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 6800 XT jest 54% szybszy w 1080p
- RX 6800 XT jest 87% szybszy w 1440p
- RX 6800 XT jest 48% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Far Cry 5, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1080 jest 70% szybszy niż RX 6800 XT.
- W Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6800 XT jest 498% szybszy niż GTX 1080.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1080 wyprzedza 5 testach (7%)
- RX 6800 XT wyprzedza 66 testach (92%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 40.15 | 64.70 |
Nowość | 6 maja 2016 | 18 listopada 2020 |
Koszt | $599 | $649 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Wat | 300 Wat |
Model Radeon RX 6800 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1080.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 i Radeon RX 6800 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.