Quadro P4000 vs GeForce MX150
Łączny wynik wydajności
Quadro P4000 przewyższa GeForce MX150 o aż 411% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P4000 i GeForce MX150, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 171 | 557 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 25.92 | 1.15 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | GP104 | N17S-G1 |
Typ | Do stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 6 lutego 2017 (7 lat temu) | 16 maja 2017 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $815 | brak danych |
Cena teraz | $485 (0.6x) | $1049 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Quadro P4000 ma 2154% lepszy stosunek ceny do jakości niż GeForce MX150.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro P4000 i GeForce MX150: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P4000 i GeForce MX150, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 384 |
Częstotliwość rdzenia | 1202 MHz | 1468 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1480 MHz | 1532 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 1,800 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 25 Watt (10 - 25 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 165.8 | 24.91 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5,304 gflops | 1,127 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro P4000 i GeForce MX150 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 1-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P4000 i GeForce MX150: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7604 MHz | 6008 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 40.1 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P4000 i GeForce MX150. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P4000 i GeForce MX150 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P4000 i GeForce MX150, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 6.1 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro P4000 i GeForce MX150 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Quadro P4000 przewyższa GeForce MX150 o 411% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Quadro P4000 przewyższa GeForce MX150 o 411% w Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
Quadro P4000 przewyższa GeForce MX150 o 312% w GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
Quadro P4000 przewyższa GeForce MX150 o 413% w GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
Quadro P4000 przewyższa GeForce MX150 o 294% w GeekBench 5 CUDA.
Testy w grach
Wyniki Quadro P4000 i GeForce MX150 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 70
+159%
| 27
−159%
|
1440p | 170−180
+386%
| 35
−386%
|
4K | 95−100
+400%
| 19
−400%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+410%
|
10−11
−410%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+195%
|
19
−195%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+767%
|
6−7
−767%
|
Battlefield 5 | 95−100
+277%
|
26
−277%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+219%
|
21
−219%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+364%
|
11
−364%
|
Far Cry 5 | 65−70
+240%
|
20
−240%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+233%
|
24
−233%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+276%
|
25
−276%
|
Hitman 3 | 70−75
+469%
|
12−14
−469%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+194%
|
36
−194%
|
Metro Exodus | 80−85
+265%
|
23
−265%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+189%
|
27
−189%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+256%
|
27
−256%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+300%
|
14
−300%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+331%
|
13
−331%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+767%
|
6−7
−767%
|
Battlefield 5 | 95−100
+444%
|
18
−444%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+347%
|
15
−347%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+629%
|
7
−629%
|
Far Cry 5 | 65−70
+61.9%
|
42
−61.9%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+789%
|
9
−789%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+348%
|
21
−348%
|
Hitman 3 | 70−75
+469%
|
12−14
−469%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+308%
|
26
−308%
|
Metro Exodus | 80−85
+394%
|
17
−394%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+290%
|
20
−290%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+540%
|
15
−540%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+305%
|
19
−305%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+409%
|
11
−409%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+700%
|
7
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+767%
|
6−7
−767%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+415%
|
12−14
−415%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+410%
|
10−11
−410%
|
Far Cry 5 | 65−70
+467%
|
12
−467%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+571%
|
14
−571%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+563%
|
16
−563%
|
Metro Exodus | 80−85
+460%
|
15
−460%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+273%
|
11
−273%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+522%
|
9−10
−522%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+388%
|
16−18
−388%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+418%
|
10−12
−418%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+738%
|
8−9
−738%
|
Hitman 3 | 40−45
+600%
|
6−7
−600%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+438%
|
8−9
−438%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Far Cry 5 | 50−55
+489%
|
9−10
−489%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+510%
|
10−11
−510%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+385%
|
12−14
−385%
|
Metro Exodus | 55−60
+1040%
|
5−6
−1040%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+6800%
|
1−2
−6800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+680%
|
5−6
−680%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 50−55
+152%
|
21
−152%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
Hitman 3 | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+500%
|
6−7
−500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Battlefield 5 | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 40−45
+583%
|
6−7
−583%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+500%
|
6−7
−500%
|
Metro Exodus | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
W ten sposób Quadro P4000 i GeForce MX150 konkurują w popularnych grach:
- Quadro P4000 jest 159% szybszy w 1080p
- Quadro P4000 jest 386% szybszy w 1440p
- Quadro P4000 jest 400% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, Quadro P4000 jest 6800% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, Quadro P4000 przewyższył GeForce MX150 we wszystkich 71 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 30.16 | 5.90 |
Nowość | 6 lutego 2017 | 16 maja 2017 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 25 Wat |
Model Quadro P4000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX150.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P4000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce MX150 - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P4000 i GeForce MX150 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.