Quadro P4000 (mobilna) vs GeForce RTX 2080
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro P4000 (mobilna) z GeForce RTX 2080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 2080 przewyższa P4000 (mobilna) o aż 127% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P4000 (mobilna) i GeForce RTX 2080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 237 | 57 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 6.18 | 26.29 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | N17E-Q3 | Turing TU104 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 11 stycznia 2017 (7 lat temu) | 27 sierpnia 2018 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $819.61 | $699 |
Cena teraz | $1053 (1.3x) | $426 (0.6x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2080 ma 325% lepszy stosunek ceny do jakości niż P4000 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro P4000 (mobilna) i GeForce RTX 2080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P4000 (mobilna) i GeForce RTX 2080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 2944 |
Częstotliwość rdzenia | 1202 MHz | 1515 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1228 MHz | 1710 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 13,600 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 215 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 137.4 | 314.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4,398 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro P4000 (mobilna) i GeForce RTX 2080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P4000 (mobilna) i GeForce RTX 2080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6006 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P4000 (mobilna) i GeForce RTX 2080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | brak danych | + |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P4000 (mobilna) i GeForce RTX 2080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
VR Ready | brak danych | + |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P4000 (mobilna) i GeForce RTX 2080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro P4000 (mobilna) i GeForce RTX 2080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2080 przewyższa Quadro P4000 (mobilna) o 127% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2080 przewyższa Quadro P4000 (mobilna) o 161% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2080 przewyższa Quadro P4000 (mobilna) o 84% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2080 przewyższa Quadro P4000 (mobilna) o 45% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2080 przewyższa Quadro P4000 (mobilna) o 167% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 2080 przewyższa Quadro P4000 (mobilna) o 18% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro P4000 (mobilna) i GeForce RTX 2080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 60−65
−142%
| 145
+142%
|
1440p | 40−45
−150%
| 100
+150%
|
4K | 30−35
−137%
| 71
+137%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
−125%
|
200−210
+125%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 105
−119%
|
230−240
+119%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
−124%
|
220−230
+124%
|
Battlefield 5 | 194
−106%
|
400−450
+106%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 132
−120%
|
290−300
+120%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−125%
|
200−210
+125%
|
Far Cry 5 | 127
−120%
|
280−290
+120%
|
Far Cry New Dawn | 165
−112%
|
350−400
+112%
|
Forza Horizon 4 | 156
−124%
|
350−400
+124%
|
Hitman 3 | 135
−122%
|
300−310
+122%
|
Horizon Zero Dawn | 246
−124%
|
550−600
+124%
|
Metro Exodus | 144
−108%
|
300−310
+108%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
−120%
|
240−250
+120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200−210
−122%
|
450−500
+122%
|
Watch Dogs: Legion | 110
−118%
|
240−250
+118%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
−120%
|
200−210
+120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
−117%
|
180−190
+117%
|
Battlefield 5 | 182
−120%
|
400−450
+120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 117
−122%
|
260−270
+122%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−125%
|
200−210
+125%
|
Far Cry 5 | 102
−125%
|
230−240
+125%
|
Far Cry New Dawn | 126
−122%
|
280−290
+122%
|
Forza Horizon 4 | 243
−126%
|
550−600
+126%
|
Hitman 3 | 107
−124%
|
240−250
+124%
|
Horizon Zero Dawn | 254
−117%
|
550−600
+117%
|
Metro Exodus | 123
−120%
|
270−280
+120%
|
Red Dead Redemption 2 | 102
−125%
|
230−240
+125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200−210
−122%
|
450−500
+122%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
−121%
|
400−450
+121%
|
Watch Dogs: Legion | 243
−126%
|
550−600
+126%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
−121%
|
150−160
+121%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
−119%
|
160−170
+119%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90
−122%
|
200−210
+122%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−125%
|
200−210
+125%
|
Far Cry 5 | 81
−122%
|
180−190
+122%
|
Forza Horizon 4 | 132
−120%
|
290−300
+120%
|
Horizon Zero Dawn | 169
−107%
|
350−400
+107%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200−210
−122%
|
450−500
+122%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
−126%
|
240−250
+126%
|
Watch Dogs: Legion | 79
−115%
|
170−180
+115%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 99
−122%
|
220−230
+122%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 123
−120%
|
270−280
+120%
|
Far Cry New Dawn | 138
−117%
|
300−310
+117%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−124%
|
130−140
+124%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−117%
|
130−140
+117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 91
−120%
|
200−210
+120%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−121%
|
95−100
+121%
|
Far Cry 5 | 99
−122%
|
220−230
+122%
|
Forza Horizon 4 | 118
−120%
|
260−270
+120%
|
Hitman 3 | 80
−125%
|
180−190
+125%
|
Horizon Zero Dawn | 129
−125%
|
290−300
+125%
|
Metro Exodus | 89
−125%
|
200−210
+125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−126%
|
280−290
+126%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−121%
|
170−180
+121%
|
Watch Dogs: Legion | 58
−124%
|
130−140
+124%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
−121%
|
210−220
+121%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 66
−112%
|
140−150
+112%
|
Far Cry New Dawn | 50
−120%
|
110−120
+120%
|
Hitman 3 | 48
−108%
|
100−105
+108%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−112%
|
140−150
+112%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
−113%
|
100−105
+113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
−124%
|
170−180
+124%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
−120%
|
90−95
+120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−124%
|
85−90
+124%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
−124%
|
85−90
+124%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−111%
|
40−45
+111%
|
Far Cry 5 | 39
−118%
|
85−90
+118%
|
Forza Horizon 4 | 81
−122%
|
180−190
+122%
|
Horizon Zero Dawn | 76
−124%
|
170−180
+124%
|
Metro Exodus | 62
−126%
|
140−150
+126%
|
Watch Dogs: Legion | 35
−114%
|
75−80
+114%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
−120%
|
130−140
+120%
|
W ten sposób P4000 (mobilna) i RTX 2080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 jest 142% szybszy w 1080p
- RTX 2080 jest 150% szybszy w 1440p
- RTX 2080 jest 137% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 21.44 | 48.67 |
Nowość | 11 stycznia 2017 | 27 sierpnia 2018 |
Koszt | $819.61 | $699 |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 215 Wat |
Model GeForce RTX 2080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P4000 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P4000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 2080 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P4000 (mobilna) i GeForce RTX 2080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.