Quadro P4000 Max-Q vs Radeon 860M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P4000 Max-Q z Radeon 860M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
P4000 Max-Q przewyższa 860M o imponujący 82% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P4000 Max-Q i Radeon 860M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 298 | 449 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 16.19 | 59.29 |
| Architektura | Pascal (2016−2021) | RDNA 3.5 (2024−2025) |
| Kryptonim | GP104 | Krackan Point |
| Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
| Data wydania | 11 stycznia 2017 (8 lat temu) | Marzec 2025 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P4000 Max-Q i Radeon 860M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P4000 Max-Q i Radeon 860M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 512 |
| Częstotliwość rdzenia | 1114 MHz | 600 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1228 MHz | 3000 MHz |
| Ilość tranzystorów | 7,200 million | 34,000 million |
| Proces technologiczny | 16 nm | 4 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 15 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 137.5 | 96.00 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.401 TFLOPS | 3.072 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 8 |
| TMUs | 112 | 32 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 8 |
| L0 Cache | brak danych | 128 KB |
| L1 Cache | 672 KB | 64 KB |
| L2 Cache | 2 MB | 1024 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P4000 Max-Q i Radeon 860M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | medium sized |
| Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P4000 Max-Q i Radeon 860M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | Używana systemna |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | Używana systemna |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | Używana systemna |
| Częstotliwość pamięci | 1502 MHz | Używana systemna |
| Przepustowość pamięci | 192.3 GB/s | brak danych |
| Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P4000 Max-Q i Radeon 860M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P4000 Max-Q i Radeon 860M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P4000 Max-Q i Radeon 860M, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | + | 1.3 |
| CUDA | 6.1 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P4000 Max-Q i Radeon 860M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P4000 Max-Q i Radeon 860M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 95
+228%
| 29
−228%
|
| 1440p | 30−35
+66.7%
| 18
−66.7%
|
| 4K | 33
+83.3%
| 18−20
−83.3%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 120−130
+87.7%
|
65−70
−87.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 85−90
+67.3%
|
50−55
−67.3%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
+87.7%
|
65−70
−87.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
| Escape from Tarkov | 85−90
+77.1%
|
45−50
−77.1%
|
| Far Cry 5 | 70−75
+40%
|
50
−40%
|
| Fortnite | 110−120
+59.4%
|
65−70
−59.4%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
+72%
|
50−55
−72%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+93%
|
40−45
−93%
|
| Valorant | 150−160
+47.6%
|
100−110
−47.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 85−90
+67.3%
|
50−55
−67.3%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
+87.7%
|
65−70
−87.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+45%
|
160−170
−45%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
| Dota 2 | 110−120
+93.3%
|
60−65
−93.3%
|
| Escape from Tarkov | 85−90
+77.1%
|
45−50
−77.1%
|
| Far Cry 5 | 70−75
+55.6%
|
45
−55.6%
|
| Fortnite | 110−120
+59.4%
|
65−70
−59.4%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
+72%
|
50−55
−72%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+83.7%
|
43
−83.7%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
| Metro Exodus | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+93%
|
40−45
−93%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+71.7%
|
46
−71.7%
|
| Valorant | 150−160
+47.6%
|
100−110
−47.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 85−90
+67.3%
|
50−55
−67.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
| Dota 2 | 110−120
+93.3%
|
60−65
−93.3%
|
| Escape from Tarkov | 85−90
+77.1%
|
45−50
−77.1%
|
| Far Cry 5 | 70−75
+66.7%
|
42
−66.7%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
+72%
|
50−55
−72%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+93%
|
40−45
−93%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 42
+50%
|
28
−50%
|
| Valorant | 150−160
+82.4%
|
85−90
−82.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
+59.4%
|
65−70
−59.4%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+105%
|
21−24
−105%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+73%
|
85−90
−73%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
+129%
|
16−18
−129%
|
| Metro Exodus | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+83.2%
|
95−100
−83.2%
|
| Valorant | 190−200
+52.4%
|
120−130
−52.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+96.8%
|
30−35
−96.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
| Escape from Tarkov | 45−50
+104%
|
21−24
−104%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+92%
|
24−27
−92%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+92.9%
|
27−30
−92.9%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+94.1%
|
16−18
−94.1%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55
+104%
|
24−27
−104%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
| Metro Exodus | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+93.3%
|
14−16
−93.3%
|
| Valorant | 120−130
+96.8%
|
60−65
−96.8%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
+106%
|
16−18
−106%
|
| Counter-Strike 2 | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
| Dota 2 | 70−75
+106%
|
35−40
−106%
|
| Escape from Tarkov | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
| Far Cry 5 | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+85%
|
20−22
−85%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+100%
|
10−12
−100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
W ten sposób P4000 Max-Q i Radeon 860M konkurują w popularnych grach:
- P4000 Max-Q jest 228% szybszy w 1080p
- P4000 Max-Q jest 67% szybszy w 1440p
- P4000 Max-Q jest 83% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, P4000 Max-Q jest 186% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, P4000 Max-Q przewyższył Radeon 860M we wszystkich 63 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 21.08 | 11.58 |
| Proces technologiczny | 16 nm | 4 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 15 Wat |
P4000 Max-Q ma 82% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Radeon 860M ma 300% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 566.7% niższe zużycie energii.
Model Quadro P4000 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 860M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P4000 Max-Q jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon 860M - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
