Quadro P3200 vs RTX 4000 Max-Q
Łączny wynik wydajności
RTX 4000 Max-Q przewyższa P3200 o 43% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P3200 i Quadro RTX 4000 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 222 | 152 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 3.59 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | N18E-Q1 | N19E-Q3 MAX-Q |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 27 lutego 2017 (7 lat temu) | 27 maja 2019 (4 lata temu) |
Cena teraz | $2122 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro P3200 i Quadro RTX 4000 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P3200 i Quadro RTX 4000 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 708 - 1202 MHz | 780 - 960 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1228 MHz | 1380 - 1485 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 13,600 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 78 Watt | 80 - 90 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 172.8 | 220.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro P3200 i Quadro RTX 4000 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P3200 i Quadro RTX 4000 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7008 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 168.3 GB/s | 416.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P3200 i Quadro RTX 4000 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P3200 i Quadro RTX 4000 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P3200 i Quadro RTX 4000 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro P3200 i Quadro RTX 4000 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4000 Max-Q przewyższa P3200 o 43% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 4000 Max-Q przewyższa P3200 o 43% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4000 Max-Q przewyższa P3200 o 42% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4000 Max-Q przewyższa P3200 o 36% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
P3200 przewyższa RTX 4000 Max-Q o 135% w 3DMark Cloud Gate GPU.
SPECviewperf 12 - Showcase
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 4000 Max-Q przewyższa P3200 o 63% w SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Creo
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 4000 Max-Q przewyższa P3200 o 22% w SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Ta część benchmarku SPECviewperf 12 emuluje pracę z 3DS Max, wykonując jedenaście testów w różnych scenariuszach użycia, w tym modelowania architektonicznego i animacji do gier komputerowych.
Pokrycie benchmarku: 1%
RTX 4000 Max-Q przewyższa P3200 o 59% w SPECviewperf 12 - 3ds Max.
Testy w grach
Wyniki Quadro P3200 i Quadro RTX 4000 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 85
−4.7%
| 89
+4.7%
|
1440p | 30−35
−53.3%
| 46
+53.3%
|
4K | 28
−71.4%
| 48
+71.4%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−54.1%
|
55−60
+54.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
+6.6%
|
60−65
−6.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−45%
|
55−60
+45%
|
Battlefield 5 | 75−80
−32.9%
|
100−110
+32.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−48.3%
|
85−90
+48.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−54.1%
|
55−60
+54.1%
|
Far Cry 5 | 79
−7.6%
|
85−90
+7.6%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−36.1%
|
80−85
+36.1%
|
Forza Horizon 4 | 95
−10.5%
|
100−110
+10.5%
|
Hitman 3 | 65−70
−51.5%
|
100−110
+51.5%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−44.9%
|
70−75
+44.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−39.5%
|
50−55
+39.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
−22.2%
|
75−80
+22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−40.9%
|
60−65
+40.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−8.9%
|
60−65
+8.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−45%
|
55−60
+45%
|
Battlefield 5 | 75−80
−32.9%
|
100−110
+32.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−48.3%
|
85−90
+48.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−54.1%
|
55−60
+54.1%
|
Far Cry 5 | 74
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−36.1%
|
80−85
+36.1%
|
Forza Horizon 4 | 88
−19.3%
|
100−110
+19.3%
|
Hitman 3 | 65−70
−51.5%
|
100−110
+51.5%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−44.9%
|
70−75
+44.9%
|
Metro Exodus | 35−40
−52.6%
|
55−60
+52.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−39.5%
|
50−55
+39.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 53
−45.3%
|
75−80
+45.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
−36.9%
|
115
+36.9%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−40.9%
|
60−65
+40.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−52.5%
|
60−65
+52.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−45%
|
55−60
+45%
|
Battlefield 5 | 75−80
−32.9%
|
100−110
+32.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−54.1%
|
55−60
+54.1%
|
Far Cry 5 | 70
−21.4%
|
85−90
+21.4%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−36.1%
|
80−85
+36.1%
|
Forza Horizon 4 | 72
−45.8%
|
100−110
+45.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−37%
|
63
+37%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−40.9%
|
60−65
+40.9%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−51.4%
|
50−55
+51.4%
|
Hitman 3 | 35−40
−55.3%
|
55−60
+55.3%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
Metro Exodus | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−52.9%
|
24−27
+52.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−56.7%
|
45−50
+56.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−44%
|
35−40
+44%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Battlefield 5 | 50−55
−41.2%
|
70−75
+41.2%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Far Cry 5 | 35−40
−51.3%
|
55−60
+51.3%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−43.2%
|
60−65
+43.2%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−46.8%
|
65−70
+46.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−63%
|
40−45
+63%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−64.7%
|
27−30
+64.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−55.6%
|
27−30
+55.6%
|
Hitman 3 | 21−24
−45.5%
|
30−35
+45.5%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
Metro Exodus | 14−16
−57.1%
|
21−24
+57.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−56.3%
|
24−27
+56.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−28.6%
|
36
+28.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−57.1%
|
21−24
+57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
Battlefield 5 | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Far Cry 5 | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−50%
|
30−35
+50%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−39.4%
|
45−50
+39.4%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
W ten sposób Quadro P3200 i RTX 4000 Max-Q konkurują w popularnych grach:
- RTX 4000 Max-Q jest o 4.7% szybszy niż Quadro P3200 w 1080p.
- RTX 4000 Max-Q jest o 53.3% szybszy niż Quadro P3200 w 1440p.
- RTX 4000 Max-Q jest o 71.4% szybszy niż Quadro P3200 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Quadro P3200 jest 6.6% szybszy niż RTX 4000 Max-Q.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 4000 Max-Q jest 100% szybszy niż Quadro P3200.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Quadro P3200 wyprzedza 1 teście (1%)
- RTX 4000 Max-Q wyprzedza 67 testach (99%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 23.04 | 33.04 |
Nowość | 27 lutego 2017 | 27 maja 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 78 Wat | 80 Wat |
Model Quadro RTX 4000 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P3200.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P3200 i Quadro RTX 4000 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.