Quadro P3000 (mobilna) vs 5010M
Łączny wynik wydajności
P3000 (mobilna) przewyższa 5010M o aż 322% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P3000 (mobilna) i Quadro 5010M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 271 | 617 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 9.79 | 1.62 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
Kryptonim | N17E-Q1 | N12E-Q5 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 11 stycznia 2017 (7 lat temu) | 22 lutego 2011 (13 lat temu) |
Cena teraz | $537 | $134 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
P3000 (mobilna) ma 504% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro 5010M.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro P3000 (mobilna) i Quadro 5010M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P3000 (mobilna) i Quadro 5010M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 384 |
Częstotliwość rdzenia | 1088 MHz | 450 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1215 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 3,000 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 100 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 97.20 | 21.60 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3,110 gflops | 691.2 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro P3000 (mobilna) i Quadro 5010M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P3000 (mobilna) i Quadro 5010M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 ECC |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7008 MHz | 1300 MHz |
Przepustowość pamięci | 168 GB/s | 83.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P3000 (mobilna) i Quadro 5010M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P3000 (mobilna) i Quadro 5010M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P3000 (mobilna) i Quadro 5010M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 6.1 | 2.0 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro P3000 (mobilna) i Quadro 5010M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
P3000 (mobilna) przewyższa 5010M o 322% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
P3000 (mobilna) przewyższa 5010M o 349% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
P3000 (mobilna) przewyższa 5010M o 157% w 3DMark Vantage Performance.
Testy w grach
Wyniki Quadro P3000 (mobilna) i Quadro 5010M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 160−170
+321%
| 38
−321%
|
Full HD | 62
+10.7%
| 56
−10.7%
|
4K | 29
+383%
| 6−7
−383%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+288%
|
8−9
−288%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+388%
|
8−9
−388%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Battlefield 5 | 60−65
+473%
|
10−12
−473%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+320%
|
10−11
−320%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+288%
|
8−9
−288%
|
Far Cry 5 | 45−50
+227%
|
14−16
−227%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+391%
|
10−12
−391%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+271%
|
16−18
−271%
|
Hitman 3 | 45−50
+318%
|
10−12
−318%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+215%
|
20−22
−215%
|
Metro Exodus | 55−60
+544%
|
9−10
−544%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+342%
|
12−14
−342%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+250%
|
16−18
−250%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+500%
|
6−7
−500%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+388%
|
8−9
−388%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Battlefield 5 | 60−65
+473%
|
10−12
−473%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+320%
|
10−11
−320%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+288%
|
8−9
−288%
|
Far Cry 5 | 45−50
+227%
|
14−16
−227%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+391%
|
10−12
−391%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+271%
|
16−18
−271%
|
Hitman 3 | 45−50
+318%
|
10−12
−318%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+215%
|
20−22
−215%
|
Metro Exodus | 55−60
+544%
|
9−10
−544%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+342%
|
12−14
−342%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+250%
|
16−18
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+530%
|
10−11
−530%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+500%
|
6−7
−500%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+388%
|
8−9
−388%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+320%
|
10−11
−320%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+288%
|
8−9
−288%
|
Far Cry 5 | 45−50
+227%
|
14−16
−227%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+271%
|
16−18
−271%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+215%
|
20−22
−215%
|
Metro Exodus | 55−60
+544%
|
9−10
−544%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+230%
|
10−11
−230%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+500%
|
6−7
−500%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+342%
|
12−14
−342%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+363%
|
8−9
−363%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
Hitman 3 | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Far Cry 5 | 30−35
+357%
|
7−8
−357%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+375%
|
8−9
−375%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+255%
|
10−12
−255%
|
Metro Exodus | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+333%
|
9−10
−333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Hitman 3 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Battlefield 5 | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Metro Exodus | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
W ten sposób P3000 (mobilna) i Quadro 5010M konkurują w popularnych grach:
- P3000 (mobilna) jest 321% szybszy w 900p
- P3000 (mobilna) jest 11% szybszy w 1080p
- P3000 (mobilna) jest 383% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, P3000 (mobilna) jest 3500% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, P3000 (mobilna) przewyższył Quadro 5010M we wszystkich 67 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 19.31 | 4.58 |
Nowość | 11 stycznia 2017 | 22 lutego 2011 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 100 Wat |
Model Quadro P3000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro 5010M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P3000 (mobilna) i Quadro 5010M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.