Radeon RX Vega 64 vs Quadro P600
Łączny wynik wydajności
Radeon RX Vega 64 przewyższa Quadro P600 o aż 339% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 64 i Quadro P600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 116 | 467 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 55.20 | 9.35 |
Architektura | Vega (2017−2021) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | Vega | GP107 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 14 sierpnia 2017 (6 lat temu) | 14 listopada 2017 (6 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $499 | $178 |
Cena teraz | $125 (0.3x) | $207 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX Vega 64 ma 490% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P600.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX Vega 64 i Quadro P600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 64 i Quadro P600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 384 |
Częstotliwość rdzenia | 1630 MHz | 1430 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1546 MHz | 1620 MHz |
Ilość tranzystorów | 12,500 million | 3,300 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 295 Watt | 25 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 395.8 | 37.37 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 13,353 gflops | 1,117 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 64 i Quadro P600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 279 mm | 145 mm |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 64 i Quadro P600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 2048 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 945 MHz | 5012 MHz |
Przepustowość pamięci | 483.8 GB/s | 64.13 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 64 i Quadro P600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x mini-DisplayPort |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 64 i Quadro P600, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2.131 |
CUDA | brak danych | 6.1 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX Vega 64 i Quadro P600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX Vega 64 przewyższa Quadro P600 o 339% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX Vega 64 przewyższa Quadro P600 o 339% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX Vega 64 przewyższa Quadro P600 o 562% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX Vega 64 przewyższa Quadro P600 o 451% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX Vega 64 przewyższa Quadro P600 o 340% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX Vega 64 przewyższa Quadro P600 o 61% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX Vega 64 przewyższa Quadro P600 o 125% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX Vega 64 przewyższa Quadro P600 o 18% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro P600 przewyższa Radeon RX Vega 64 o 66% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX Vega 64 przewyższa Quadro P600 o 295% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX Vega 64 przewyższa Quadro P600 o 39% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX Vega 64 przewyższa Quadro P600 o 294% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX Vega 64 przewyższa Quadro P600 o 294% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - Maya
Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.
Pokrycie benchmarku: 2%
Radeon RX Vega 64 przewyższa Quadro P600 o 120% w SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
Pokrycie benchmarku: 2%
Radeon RX Vega 64 przewyższa Quadro P600 o 296% w SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Solidworks
Pokrycie benchmarku: 2%
Radeon RX Vega 64 przewyższa Quadro P600 o 17% w SPECviewperf 12 - Solidworks.
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Pokrycie benchmarku: 2%
Quadro P600 przewyższa Radeon RX Vega 64 o 64% w SPECviewperf 12 - Siemens NX.
SPECviewperf 12 - Creo
Pokrycie benchmarku: 2%
Radeon RX Vega 64 przewyższa Quadro P600 o 39% w SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - Medical
Pokrycie benchmarku: 2%
Radeon RX Vega 64 przewyższa Quadro P600 o 296% w SPECviewperf 12 - Medical.
SPECviewperf 12 - Energy
Pokrycie benchmarku: 2%
Radeon RX Vega 64 przewyższa Quadro P600 o 300% w SPECviewperf 12 - Energy.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX Vega 64 i Quadro P600 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 116
+170%
| 43
−170%
|
1440p | 75
+369%
| 16−18
−369%
|
4K | 47
+370%
| 10−12
−370%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+400%
|
12−14
−400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
+350%
|
18−20
−350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
+592%
|
12−14
−592%
|
Battlefield 5 | 186
+615%
|
24−27
−615%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
+300%
|
16−18
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+400%
|
12−14
−400%
|
Far Cry 5 | 112
+489%
|
18−20
−489%
|
Far Cry New Dawn | 108
+350%
|
24−27
−350%
|
Forza Horizon 4 | 167
+307%
|
40−45
−307%
|
Hitman 3 | 84
+425%
|
16−18
−425%
|
Horizon Zero Dawn | 167
+351%
|
35−40
−351%
|
Metro Exodus | 144
+476%
|
24−27
−476%
|
Red Dead Redemption 2 | 116
+383%
|
24−27
−383%
|
Shadow of the Tomb Raider | 202
+677%
|
24−27
−677%
|
Watch Dogs: Legion | 100
+213%
|
30−35
−213%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+278%
|
18−20
−278%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+475%
|
12−14
−475%
|
Battlefield 5 | 170
+554%
|
24−27
−554%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65
+282%
|
16−18
−282%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+400%
|
12−14
−400%
|
Far Cry 5 | 86
+353%
|
18−20
−353%
|
Far Cry New Dawn | 93
+288%
|
24−27
−288%
|
Forza Horizon 4 | 294
+617%
|
40−45
−617%
|
Hitman 3 | 77
+381%
|
16−18
−381%
|
Horizon Zero Dawn | 293
+692%
|
35−40
−692%
|
Metro Exodus | 116
+364%
|
24−27
−364%
|
Red Dead Redemption 2 | 103
+329%
|
24−27
−329%
|
Shadow of the Tomb Raider | 164
+531%
|
24−27
−531%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+428%
|
25
−428%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+672%
|
30−35
−672%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+183%
|
18−20
−183%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+400%
|
12−14
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 54
+218%
|
16−18
−218%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+400%
|
12−14
−400%
|
Far Cry 5 | 67
+253%
|
18−20
−253%
|
Forza Horizon 4 | 128
+212%
|
40−45
−212%
|
Horizon Zero Dawn | 100
+170%
|
35−40
−170%
|
Shadow of the Tomb Raider | 143
+450%
|
24−27
−450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+450%
|
14
−450%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+68.8%
|
30−35
−68.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 89
+271%
|
24−27
−271%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+344%
|
16−18
−344%
|
Far Cry New Dawn | 93
+615%
|
12−14
−615%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+400%
|
8−9
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
+590%
|
10−11
−590%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
Far Cry 5 | 81
+523%
|
12−14
−523%
|
Forza Horizon 4 | 98
+553%
|
14−16
−553%
|
Hitman 3 | 50
+317%
|
12−14
−317%
|
Horizon Zero Dawn | 80
+344%
|
18−20
−344%
|
Metro Exodus | 79
+618%
|
10−12
−618%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+1011%
|
9−10
−1011%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+563%
|
8−9
−563%
|
Watch Dogs: Legion | 38
+850%
|
4−5
−850%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 62
+343%
|
14−16
−343%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 59
+638%
|
8−9
−638%
|
Far Cry New Dawn | 36
+500%
|
6−7
−500%
|
Hitman 3 | 38
+660%
|
5−6
−660%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+422%
|
9−10
−422%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
+700%
|
4−5
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+700%
|
6−7
−700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+480%
|
5−6
−480%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+600%
|
4−5
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+525%
|
4−5
−525%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Far Cry 5 | 27
+575%
|
4−5
−575%
|
Forza Horizon 4 | 66
+560%
|
10−11
−560%
|
Horizon Zero Dawn | 52
+478%
|
9−10
−478%
|
Metro Exodus | 45
+400%
|
9−10
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+600%
|
3−4
−600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31
+288%
|
8−9
−288%
|
W ten sposób RX Vega 64 i Quadro P600 konkurują w popularnych grach:
- RX Vega 64 jest 170% szybszy w 1080p
- RX Vega 64 jest 369% szybszy w 1440p
- RX Vega 64 jest 370% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX Vega 64 jest 1100% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX Vega 64 przewyższył Quadro P600 we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 37.18 | 8.47 |
Nowość | 14 sierpnia 2017 | 14 listopada 2017 |
Koszt | $499 | $178 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Pobór mocy (TDP) | 295 Wat | 25 Wat |
Model Radeon RX Vega 64 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P600.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX Vega 64 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro P600 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX Vega 64 i Quadro P600 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.