Quadro P2000 vs GeForce RTX 4050 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa Quadro P2000 o aż 107% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P2000 i GeForce RTX 4050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 278 | 105 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 74 |
Stosunek jakości do ceny | 13.83 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace |
Kryptonim | GP106 | GN21-X2 |
Typ | Do stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 6 lutego 2017 (7 lat temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $585 | brak danych |
Cena teraz | $371 (0.6x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro P2000 i GeForce RTX 4050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P2000 i GeForce RTX 4050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1076 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1480 MHz | 2370 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,400 million | brak danych |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 94.72 | 140.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3,031 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro P2000 i GeForce RTX 4050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 201 mm | brak danych |
Grubość | 1-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P2000 i GeForce RTX 4050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 5 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 160 Bit | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7008 MHz | 16000 GB/s |
Przepustowość pamięci | 140.2 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P2000 i GeForce RTX 4050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x DisplayPort | Portable Device Dependent |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P2000 i GeForce RTX 4050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro P2000 i GeForce RTX 4050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa Quadro P2000 o 107% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa Quadro P2000 o 264% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa Quadro P2000 o 160% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa Quadro P2000 o 224% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa Quadro P2000 o 214% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa Quadro P2000 o 58% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro P2000 i GeForce RTX 4050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 57
−68.4%
| 96
+68.4%
|
1440p | 22
−127%
| 50
+127%
|
4K | 20
−60%
| 32
+60%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−243%
|
103
+243%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−81.6%
|
65−70
+81.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−266%
|
117
+266%
|
Battlefield 5 | 60−65
−103%
|
120−130
+103%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−110%
|
85−90
+110%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−177%
|
83
+177%
|
Far Cry 5 | 42
−90.5%
|
80−85
+90.5%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−88.5%
|
95−100
+88.5%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−90.3%
|
110−120
+90.3%
|
Hitman 3 | 40−45
−152%
|
111
+152%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−139%
|
140−150
+139%
|
Metro Exodus | 55−60
−75.4%
|
100−105
+75.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−80.8%
|
90−95
+80.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−278%
|
204
+278%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−237%
|
118
+237%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−81.6%
|
65−70
+81.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−188%
|
92
+188%
|
Battlefield 5 | 60−65
−103%
|
120−130
+103%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−110%
|
85−90
+110%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−137%
|
71
+137%
|
Far Cry 5 | 72
−36.1%
|
98
+36.1%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−88.5%
|
95−100
+88.5%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−90.3%
|
110−120
+90.3%
|
Hitman 3 | 40−45
−6.8%
|
47
+6.8%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−139%
|
140−150
+139%
|
Metro Exodus | 55−60
−75.4%
|
100−105
+75.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−80.8%
|
90−95
+80.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−148%
|
134
+148%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−311%
|
156
+311%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−203%
|
106
+203%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−81.6%
|
65−70
+81.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−119%
|
70
+119%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−110%
|
85−90
+110%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−117%
|
65
+117%
|
Far Cry 5 | 26
−208%
|
80−85
+208%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−90.3%
|
110−120
+90.3%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−139%
|
140−150
+139%
|
Metro Exodus | 55−60
−75.4%
|
100−105
+75.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−220%
|
80
+220%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−48.6%
|
52
+48.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−80.8%
|
90−95
+80.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−108%
|
75−80
+108%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−146%
|
90−95
+146%
|
Hitman 3 | 27−30
−88.9%
|
50−55
+88.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−121%
|
30−35
+121%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−110%
|
40−45
+110%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−153%
|
40−45
+153%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−146%
|
55−60
+146%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−227%
|
36
+227%
|
Far Cry 5 | 21
−229%
|
69
+229%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−125%
|
80−85
+125%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−124%
|
85−90
+124%
|
Metro Exodus | 35−40
−109%
|
70−75
+109%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−121%
|
84
+121%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−181%
|
59
+181%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−169%
|
35
+169%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 35−40
−158%
|
98
+158%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−150%
|
50−55
+150%
|
Hitman 3 | 14−16
−129%
|
30−35
+129%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−133%
|
45−50
+133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−175%
|
33
+175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−262%
|
47
+262%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−136%
|
24−27
+136%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
Battlefield 5 | 21−24
−124%
|
45−50
+124%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−164%
|
35−40
+164%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−350%
|
18
+350%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−133%
|
45−50
+133%
|
Metro Exodus | 18−20
−128%
|
40−45
+128%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−225%
|
26
+225%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
W ten sposób Quadro P2000 i RTX 4050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4050 Mobile jest 68% szybszy w 1080p
- RTX 4050 Mobile jest 127% szybszy w 1440p
- RTX 4050 Mobile jest 60% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 4050 Mobile jest 350% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4050 Mobile przewyższył Quadro P2000 we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 18.80 | 38.95 |
Nowość | 6 lutego 2017 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 5 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 4050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P2000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P2000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 4050 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P2000 i GeForce RTX 4050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.