Quadro P2000 Max-Q vs GeForce RTX 3080 12 GB
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3080 12 GB przewyższa Quadro P2000 Max-Q o aż 401% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P2000 Max-Q i GeForce RTX 3080 12 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 352 | 20 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 8.16 | 19.24 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GP107GL | Ampere GA102 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 5 lipca 2017 (6 lat temu) | 11 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $799 |
Cena teraz | $426 | $1053 (1.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3080 12 GB ma 136% lepszy stosunek ceny do jakości niż P2000 Max-Q.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro P2000 Max-Q i GeForce RTX 3080 12 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P2000 Max-Q i GeForce RTX 3080 12 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 8960 |
Częstotliwość rdzenia | 1215 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1468 MHz | 1260 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 28,300 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 350 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 478.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro P2000 Max-Q i GeForce RTX 3080 12 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 285 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P2000 Max-Q i GeForce RTX 3080 12 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6008 MHz | 1710 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 912.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P2000 Max-Q i GeForce RTX 3080 12 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P2000 Max-Q i GeForce RTX 3080 12 GB rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P2000 Max-Q i GeForce RTX 3080 12 GB, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.6 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | brak danych | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro P2000 Max-Q i GeForce RTX 3080 12 GB na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3080 12 GB przewyższa Quadro P2000 Max-Q o 401% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3080 12 GB przewyższa Quadro P2000 Max-Q o 401% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 12 GB przewyższa Quadro P2000 Max-Q o 2565% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 12 GB przewyższa Quadro P2000 Max-Q o 36% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 12 GB przewyższa Quadro P2000 Max-Q o 433% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 12 GB przewyższa Quadro P2000 Max-Q o 1817% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Quadro P2000 Max-Q przewyższa GeForce RTX 3080 12 GB o 628176% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro P2000 Max-Q i GeForce RTX 3080 12 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 53
−236%
| 178
+236%
|
1440p | 24−27
−413%
| 123
+413%
|
4K | 22
−295%
| 87
+295%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−538%
|
130−140
+538%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−266%
|
100−110
+266%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−450%
|
120−130
+450%
|
Battlefield 5 | 45−50
−391%
|
220−230
+391%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−377%
|
140−150
+377%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−538%
|
130−140
+538%
|
Far Cry 5 | 35−40
−184%
|
100−110
+184%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−262%
|
140−150
+262%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−332%
|
200−210
+332%
|
Hitman 3 | 30−35
−366%
|
140−150
+366%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−680%
|
351
+680%
|
Metro Exodus | 40−45
−214%
|
130−140
+214%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−218%
|
120−130
+218%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−1011%
|
422
+1011%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−372%
|
118
+372%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−266%
|
100−110
+266%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−450%
|
120−130
+450%
|
Battlefield 5 | 45−50
−391%
|
220−230
+391%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−377%
|
140−150
+377%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−538%
|
130−140
+538%
|
Far Cry 5 | 35−40
−203%
|
115
+203%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−69.2%
|
66
+69.2%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−332%
|
200−210
+332%
|
Hitman 3 | 30−35
−103%
|
65
+103%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−653%
|
339
+653%
|
Metro Exodus | 40−45
−212%
|
131
+212%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−218%
|
120−130
+218%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−2200%
|
276
+2200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−903%
|
321
+903%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−332%
|
108
+332%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−266%
|
100−110
+266%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−450%
|
120−130
+450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−377%
|
140−150
+377%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−538%
|
130−140
+538%
|
Far Cry 5 | 35−40
−184%
|
100−110
+184%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−332%
|
200−210
+332%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−484%
|
263
+484%
|
Metro Exodus | 40−45
−181%
|
118
+181%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−560%
|
165
+560%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−280%
|
95
+280%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−218%
|
120−130
+218%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−515%
|
160−170
+515%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−476%
|
140−150
+476%
|
Hitman 3 | 20−22
−460%
|
112
+460%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−560%
|
65−70
+560%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−450%
|
75−80
+450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−682%
|
85−90
+682%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−524%
|
100−110
+524%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−943%
|
70−75
+943%
|
Far Cry 5 | 21−24
−568%
|
147
+568%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−538%
|
160−170
+538%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−636%
|
206
+636%
|
Metro Exodus | 24−27
−383%
|
116
+383%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−883%
|
236
+883%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−793%
|
120−130
+793%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−950%
|
84
+950%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 30−33
−230%
|
99
+230%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−679%
|
100−110
+679%
|
Hitman 3 | 10−11
−680%
|
78
+680%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−607%
|
100−110
+607%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3
−2667%
|
83
+2667%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−1000%
|
132
+1000%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−588%
|
55−60
+588%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−800%
|
50−55
+800%
|
Battlefield 5 | 14−16
−543%
|
90−95
+543%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−744%
|
75−80
+744%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1600%
|
30−35
+1600%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−561%
|
110−120
+561%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−733%
|
125
+733%
|
Metro Exodus | 12−14
−654%
|
98
+654%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−1000%
|
55
+1000%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−517%
|
70−75
+517%
|
W ten sposób P2000 Max-Q i RTX 3080 12 GB konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 12 GB jest 236% szybszy w 1080p
- RTX 3080 12 GB jest 413% szybszy w 1440p
- RTX 3080 12 GB jest 295% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 3080 12 GB jest 2667% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3080 12 GB przewyższył P2000 Max-Q we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 13.79 | 69.05 |
Nowość | 5 lipca 2017 | 11 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Model GeForce RTX 3080 12 GB to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P2000 Max-Q.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P2000 Max-Q jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3080 12 GB - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P2000 Max-Q i GeForce RTX 3080 12 GB - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.