Quadro P1000 vs GeForce RTX 2080 Ti
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Quadro P1000 o aż 389% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P1000 i GeForce RTX 2080 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 383 | 35 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 7.28 | 43.73 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | GP107 | Turing TU102 |
Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 lutego 2017 (7 lat temu) | 27 sierpnia 2018 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $375 | $999 |
Cena teraz | $301 (0.8x) | $297 (0.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2080 Ti ma 501% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P1000.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro P1000 i GeForce RTX 2080 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P1000 i GeForce RTX 2080 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 4352 |
Częstotliwość rdzenia | 1493 MHz | 1350 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1519 MHz | 1545 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 18,600 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 Watt | 270 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 59.20 | 420.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,894 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro P1000 i GeForce RTX 2080 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 145 mm | 267 mm |
Grubość | 1-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 2x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P1000 i GeForce RTX 2080 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 11 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 352 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6008 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 80.19 GB/s | 616.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P1000 i GeForce RTX 2080 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x mini-DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P1000 i GeForce RTX 2080 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P1000 i GeForce RTX 2080 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro P1000 i GeForce RTX 2080 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Quadro P1000 o 389% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Quadro P1000 o 389% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Quadro P1000 o 245% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Quadro P1000 o 686% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Quadro P1000 o 322% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Quadro P1000 o 437% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Quadro P1000 o 881% w GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Quadro P1000 o 921% w GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Quadro P1000 o 1056% w GeekBench 5 CUDA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Quadro P1000 o 327% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro P1000 przewyższa GeForce RTX 2080 Ti o 9% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro P1000 przewyższa GeForce RTX 2080 Ti o 349% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Quadro P1000 o 123% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Quadro P1000 o 11% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Quadro P1000 o 243% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Quadro P1000 o 554% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Quadro P1000 o 328% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - Showcase
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Quadro P1000 o 554% w SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Quadro P1000 o 327% w SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Quadro P1000 o 123% w SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Solidworks
Pokrycie benchmarku: 2%
Quadro P1000 przewyższa GeForce RTX 2080 Ti o 9% w SPECviewperf 12 - Solidworks.
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Pokrycie benchmarku: 2%
Quadro P1000 przewyższa GeForce RTX 2080 Ti o 349% w SPECviewperf 12 - Siemens NX.
SPECviewperf 12 - Creo
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Quadro P1000 o 11% w SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - Medical
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Quadro P1000 o 243% w SPECviewperf 12 - Medical.
SPECviewperf 12 - Energy
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Quadro P1000 o 328% w SPECviewperf 12 - Energy.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Quadro P1000 o 414% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Ta część benchmarku SPECviewperf 12 emuluje pracę z 3DS Max, wykonując jedenaście testów w różnych scenariuszach użycia, w tym modelowania architektonicznego i animacji do gier komputerowych.
Pokrycie benchmarku: 1%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Quadro P1000 o 414% w SPECviewperf 12 - 3ds Max.
Testy w grach
Wyniki Quadro P1000 i GeForce RTX 2080 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 45
−267%
| 165
+267%
|
1440p | 24−27
−400%
| 120
+400%
|
4K | 11
−718%
| 90
+718%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−494%
|
100−110
+494%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−421%
|
125
+421%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−494%
|
107
+494%
|
Battlefield 5 | 35−40
−336%
|
170
+336%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−403%
|
150−160
+403%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−494%
|
100−110
+494%
|
Far Cry 5 | 32
−325%
|
136
+325%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−255%
|
110
+255%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−344%
|
182
+344%
|
Hitman 3 | 30−33
−470%
|
171
+470%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−508%
|
146
+508%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−495%
|
119
+495%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−500%
|
144
+500%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−429%
|
111
+429%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−350%
|
108
+350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−406%
|
91
+406%
|
Battlefield 5 | 35−40
−321%
|
164
+321%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−170%
|
81
+170%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−494%
|
100−110
+494%
|
Far Cry 5 | 29
−348%
|
130
+348%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−242%
|
106
+242%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−341%
|
181
+341%
|
Hitman 3 | 30−33
−443%
|
163
+443%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−417%
|
124
+417%
|
Metro Exodus | 16−18
−529%
|
107
+529%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−350%
|
90
+350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−479%
|
139
+479%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−723%
|
247
+723%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−371%
|
99
+371%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−242%
|
82
+242%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−344%
|
80
+344%
|
Battlefield 5 | 35−40
−308%
|
159
+308%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−494%
|
100−110
+494%
|
Far Cry 5 | 27
−352%
|
122
+352%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−210%
|
96
+210%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−310%
|
168
+310%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−744%
|
135
+744%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−329%
|
90
+329%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−647%
|
127
+647%
|
Hitman 3 | 18−20
−717%
|
147
+717%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−453%
|
94
+453%
|
Metro Exodus | 10−11
−660%
|
76
+660%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−688%
|
63
+688%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−633%
|
110
+633%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−555%
|
72
+555%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−738%
|
67
+738%
|
Battlefield 5 | 21−24
−538%
|
134
+538%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−800%
|
50−55
+800%
|
Far Cry 5 | 18−20
−550%
|
117
+550%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−390%
|
98
+390%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−600%
|
147
+600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−764%
|
95−100
+764%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−1117%
|
73
+1117%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−863%
|
77
+863%
|
Hitman 3 | 10−12
−673%
|
85
+673%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−200%
|
27
+200%
|
Metro Exodus | 5−6
−920%
|
51
+920%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−600%
|
42
+600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−917%
|
61
+917%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−880%
|
98
+880%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−614%
|
50
+614%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−820%
|
46
+820%
|
Battlefield 5 | 10−11
−760%
|
86
+760%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1150%
|
24−27
+1150%
|
Far Cry 5 | 9−10
−767%
|
78
+767%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−542%
|
77
+542%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−613%
|
107
+613%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−1000%
|
44
+1000%
|
W ten sposób Quadro P1000 i RTX 2080 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 Ti jest 267% szybszy w 1080p
- RTX 2080 Ti jest 400% szybszy w 1440p
- RTX 2080 Ti jest 718% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 2080 Ti jest 1150% szybszy niż Quadro P1000.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2080 Ti przewyższył Quadro P1000 we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 11.51 | 56.31 |
Nowość | 1 lutego 2017 | 27 sierpnia 2018 |
Koszt | $375 | $999 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 11 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 Wat | 270 Wat |
Model GeForce RTX 2080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P1000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P1000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 2080 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P1000 i GeForce RTX 2080 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.