Quadro P1000 vs GeForce MX570
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P1000 z GeForce MX570, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
MX570 przewyższa P1000 o znaczący 28% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P1000 i GeForce MX570, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 421 | 362 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 5.59 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 20.06 | 40.94 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | GP107 | GA107 |
Typ | Do stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 7 lutego 2017 (8 lat temu) | Maj 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $375 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P1000 i GeForce MX570: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P1000 i GeForce MX570, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1493 MHz | 832 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1519 MHz | 1155 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 Watt | 25 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 48.61 | 73.92 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.555 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 16 | 40 |
TMUs | 32 | 64 |
Tensor Cores | brak danych | 64 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P1000 i GeForce MX570 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 145 mm | brak danych |
Grubość | MXM Module | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P1000 i GeForce MX570: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1502 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 96.13 GB/s | 96 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P1000 i GeForce MX570. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | No outputs |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P1000 i GeForce MX570 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P1000 i GeForce MX570, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P1000 i GeForce MX570 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P1000 i GeForce MX570 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 46
+21.1%
| 38
−21.1%
|
4K | 11
−27.3%
| 14−16
+27.3%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 8.15 | brak danych |
4K | 34.09 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−26.1%
|
27−30
+26.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
−26.3%
|
45−50
+26.3%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−26.1%
|
27−30
+26.1%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−30.4%
|
60−65
+30.4%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−30%
|
35−40
+30%
|
Metro Exodus | 30−35
−28.1%
|
40−45
+28.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−20%
|
35−40
+20%
|
Valorant | 45−50
−30.4%
|
60−65
+30.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−26.3%
|
45−50
+26.3%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−26.1%
|
27−30
+26.1%
|
Dota 2 | 40−45
+250%
|
12
−250%
|
Far Cry 5 | 45−50
−51.1%
|
68
+51.1%
|
Fortnite | 41
−102%
|
80−85
+102%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−30.4%
|
60−65
+30.4%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−30%
|
35−40
+30%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−26.2%
|
50−55
+26.2%
|
Metro Exodus | 30−35
−28.1%
|
40−45
+28.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 103
−3.9%
|
100−110
+3.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−20%
|
35−40
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
Valorant | 45−50
−30.4%
|
60−65
+30.4%
|
World of Tanks | 160−170
−19.1%
|
190−200
+19.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−26.3%
|
45−50
+26.3%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−26.1%
|
27−30
+26.1%
|
Dota 2 | 40−45
−26.2%
|
50−55
+26.2%
|
Far Cry 5 | 45−50
−20%
|
50−55
+20%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−30.4%
|
60−65
+30.4%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−30%
|
35−40
+30%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−21.6%
|
100−110
+21.6%
|
Valorant | 45−50
−30.4%
|
60−65
+30.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Dota 2 | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−90.4%
|
130−140
+90.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
World of Tanks | 80−85
−25.3%
|
100−110
+25.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Far Cry 5 | 24−27
−38.5%
|
35−40
+38.5%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−37%
|
35−40
+37%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Metro Exodus | 24−27
−33.3%
|
30−35
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−25%
|
20−22
+25%
|
Valorant | 27−30
−27.6%
|
35−40
+27.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Dota 2 | 21−24
−18.2%
|
24−27
+18.2%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−18.2%
|
24−27
+18.2%
|
Metro Exodus | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−29.4%
|
40−45
+29.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−18.2%
|
24−27
+18.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Dota 2 | 21−24
−18.2%
|
24−27
+18.2%
|
Far Cry 5 | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Fortnite | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Valorant | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
W ten sposób Quadro P1000 i GeForce MX570 konkurują w popularnych grach:
- Quadro P1000 jest 21% szybszy w 1080p
- GeForce MX570 jest 27% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Quadro P1000 jest 250% szybszy.
- w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GeForce MX570 jest 102% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Quadro P1000 wyprzedza 1 teście (2%)
- GeForce MX570 wyprzedza 62 testach (97%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 11.18 | 14.26 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 Wat | 25 Wat |
Quadro P1000 ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, GeForce MX570 ma 27.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 60% niższe zużycie energii.
Model GeForce MX570 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P1000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P1000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce MX570 - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.