Quadro M620 vs Arc B580
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro M620 z Arc B580, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Arc B580 przewyższa M620 o aż 459% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M620 i Arc B580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 554 | 107 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 93.91 |
Wydajność energetyczna | 16.45 | 14.51 |
Architektura | Maxwell (2014−2017) | Xe2 (2025) |
Kryptonim | GM107 | BMG-G21 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 11 stycznia 2017 (8 lat temu) | 16 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro M620 i Arc B580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M620 i Arc B580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 512 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 756 MHz | 2670 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 977 MHz | 2670 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,870 million | 19,600 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Watt | 190 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 31.26 | 427.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 32 | 160 |
Tensor Cores | brak danych | 160 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro M620 i Arc B580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 272 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M620 i Arc B580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1253 MHz | 2375 MHz |
Przepustowość pamięci | 80 GB/s | 456.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M620 i Arc B580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M620 i Arc B580 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M620 i Arc B580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
CUDA | 5.0 | - |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro M620 i Arc B580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro M620 i Arc B580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 26
−385%
| 126
+385%
|
1440p | 12−14
−467%
| 68
+467%
|
4K | 10
−310%
| 41
+310%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 1.98 |
1440p | brak danych | 3.66 |
4K | brak danych | 6.07 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 16−18
−1188%
|
206
+1188%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−921%
|
143
+921%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−700%
|
112
+700%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 16−18
−825%
|
148
+825%
|
Battlefield 5 | 27−30
−345%
|
120−130
+345%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−736%
|
117
+736%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−593%
|
97
+593%
|
Far Cry 5 | 21−24
−724%
|
173
+724%
|
Fortnite | 40−45
−295%
|
160−170
+295%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−380%
|
140−150
+380%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−1106%
|
193
+1106%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−492%
|
140−150
+492%
|
Valorant | 70−75
−201%
|
220−230
+201%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 16−18
−531%
|
101
+531%
|
Battlefield 5 | 27−30
−345%
|
120−130
+345%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−643%
|
104
+643%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−153%
|
270−280
+153%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−486%
|
82
+486%
|
Dota 2 | 50−55
−447%
|
290−300
+447%
|
Far Cry 5 | 21−24
−662%
|
160
+662%
|
Fortnite | 40−45
−295%
|
160−170
+295%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−380%
|
140−150
+380%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−988%
|
174
+988%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−460%
|
140
+460%
|
Metro Exodus | 12−14
−715%
|
106
+715%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−492%
|
140−150
+492%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−1142%
|
236
+1142%
|
Valorant | 70−75
−201%
|
220−230
+201%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−345%
|
120−130
+345%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−579%
|
95
+579%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−450%
|
77
+450%
|
Dota 2 | 50−55
−447%
|
290−300
+447%
|
Far Cry 5 | 21−24
−610%
|
149
+610%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−380%
|
140−150
+380%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−431%
|
85−90
+431%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−492%
|
140−150
+492%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−750%
|
85
+750%
|
Valorant | 70−75
−201%
|
220−230
+201%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−295%
|
160−170
+295%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−392%
|
250−260
+392%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
−763%
|
69
+763%
|
Metro Exodus | 6−7
−933%
|
62
+933%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−349%
|
170−180
+349%
|
Valorant | 75−80
−227%
|
250−260
+227%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−700%
|
95−100
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1020%
|
56
+1020%
|
Far Cry 5 | 14−16
−686%
|
110
+686%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−563%
|
100−110
+563%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−445%
|
60−65
+445%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−580%
|
68
+580%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−600%
|
95−100
+600%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−333%
|
78
+333%
|
Metro Exodus | 2−3
−2200%
|
46
+2200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1580%
|
84
+1580%
|
Valorant | 30−35
−568%
|
220−230
+568%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−883%
|
55−60
+883%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−1300%
|
14
+1300%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1400%
|
30
+1400%
|
Dota 2 | 24−27
−442%
|
130−140
+442%
|
Far Cry 5 | 7−8
−743%
|
59
+743%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−600%
|
70−75
+600%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−600%
|
45−50
+600%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−700%
|
45−50
+700%
|
W ten sposób Quadro M620 i Arc B580 konkurują w popularnych grach:
- Arc B580 jest 385% szybszy w 1080p
- Arc B580 jest 467% szybszy w 1440p
- Arc B580 jest 310% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, Arc B580 jest 2200% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, Arc B580 przewyższył Quadro M620 we wszystkich 61 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 7.18 | 40.11 |
Nowość | 11 stycznia 2017 | 16 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Wat | 190 Wat |
Quadro M620 ma 533.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc B580 ma 458.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc B580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M620.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M620 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Arc B580 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.