Quadro M4000 vs Radeon RX 6800
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro M4000 z Radeon RX 6800, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 6800 przewyższa Quadro M4000 o aż 234% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M4000 i Radeon RX 6800, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 297 | 32 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 11.16 | 22.29 |
Architektura | Maxwell 2.0 (2015−2019) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | GM204 | Navi 21 |
Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 29 czerwca 2015 (9 lat temu) | 18 listopada 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $791 | $579 |
Cena teraz | $314 (0.4x) | $781 (1.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6800 ma 100% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro M4000.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro M4000 i Radeon RX 6800: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M4000 i Radeon RX 6800, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1664 | 3840 |
Częstotliwość rdzenia | 773 MHz | 1815 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2105 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 26,800 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 80.39 | 505.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,573 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro M4000 i Radeon RX 6800 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 241 mm | 267 mm |
Grubość | 2.5 cm | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1 x 6-pin | 2x 8-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M4000 i Radeon RX 6800: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6008 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | Up to 192 GB/s | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M4000 i Radeon RX 6800. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP DP DP DP 3-pin Stereo | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Maksymalna liczba monitorów na raz | 4 | brak danych |
Synchronizacja wielu monitorów | Quadro Sync | brak danych |
HDMI | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M4000 i Radeon RX 6800 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Vision Pro | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
High-Performance Video I/O6 | + | brak danych |
nView Desktop Management | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M4000 i Radeon RX 6800, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 5.2 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro M4000 i Radeon RX 6800 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6800 przewyższa Quadro M4000 o 234% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6800 przewyższa Quadro M4000 o 234% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki Quadro M4000 i Radeon RX 6800 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 50−55
−240%
| 170
+240%
|
1440p | 30−35
−240%
| 102
+240%
|
4K | 18−20
−239%
| 61
+239%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−238%
|
135
+238%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−248%
|
90−95
+248%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−242%
|
205
+242%
|
Battlefield 5 | 50−55
−266%
|
180−190
+266%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−263%
|
100−110
+263%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−283%
|
115
+283%
|
Far Cry 5 | 30−33
−263%
|
100−110
+263%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−248%
|
130−140
+248%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−247%
|
190−200
+247%
|
Hitman 3 | 30−33
−273%
|
110−120
+273%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−238%
|
439
+238%
|
Metro Exodus | 40−45
−240%
|
130−140
+240%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−234%
|
110−120
+234%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−246%
|
415
+246%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−283%
|
115
+283%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−248%
|
90−95
+248%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−244%
|
172
+244%
|
Battlefield 5 | 50−55
−266%
|
180−190
+266%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−263%
|
100−110
+263%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−247%
|
104
+247%
|
Far Cry 5 | 30−33
−263%
|
100−110
+263%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−248%
|
130−140
+248%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−247%
|
190−200
+247%
|
Hitman 3 | 14−16
−279%
|
53
+279%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−244%
|
240−250
+244%
|
Metro Exodus | 21−24
−276%
|
79
+276%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−234%
|
110−120
+234%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
−241%
|
341
+241%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−236%
|
269
+236%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−249%
|
120−130
+249%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−248%
|
90−95
+248%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−260%
|
162
+260%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−263%
|
100−110
+263%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−267%
|
99
+267%
|
Far Cry 5 | 30−33
−263%
|
100−110
+263%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−247%
|
190−200
+247%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−239%
|
237
+239%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−247%
|
295
+247%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−238%
|
152
+238%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−267%
|
88
+267%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−234%
|
110−120
+234%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−254%
|
120−130
+254%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−277%
|
130−140
+277%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−261%
|
65−70
+261%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−260%
|
144
+260%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−237%
|
90−95
+237%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−252%
|
74
+252%
|
Far Cry 5 | 45−50
−262%
|
163
+262%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−274%
|
130−140
+274%
|
Hitman 3 | 24−27
−242%
|
80−85
+242%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−238%
|
186
+238%
|
Metro Exodus | 40−45
−245%
|
138
+245%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−258%
|
215
+258%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−259%
|
95−100
+259%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−243%
|
72
+243%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−263%
|
95−100
+263%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−261%
|
65−70
+261%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−238%
|
50−55
+238%
|
Hitman 3 | 18−20
−289%
|
70
+289%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−242%
|
80−85
+242%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−248%
|
73
+248%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−267%
|
99
+267%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−267%
|
40−45
+267%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−267%
|
99
+267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−242%
|
40−45
+242%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−240%
|
34
+240%
|
Far Cry 5 | 10−11
−280%
|
35−40
+280%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−271%
|
85−90
+271%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−273%
|
112
+273%
|
Metro Exodus | 27−30
−267%
|
99
+267%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−275%
|
45
+275%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−256%
|
55−60
+256%
|
W ten sposób Quadro M4000 i RX 6800 konkurują w popularnych grach:
- RX 6800 jest 240% szybszy w 1080p
- RX 6800 jest 240% szybszy w 1440p
- RX 6800 jest 239% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 17.28 | 57.70 |
Nowość | 29 czerwca 2015 | 18 listopada 2020 |
Koszt | $791 | $579 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 250 Wat |
Model Radeon RX 6800 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M4000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M4000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a Radeon RX 6800 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M4000 i Radeon RX 6800 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.