Quadro M3000M vs Arc A380

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro M3000M z Arc A380, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

M3000M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
12.60

A380 przewyższa M3000M o umiarkowany 13% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M3000M i Arc A380, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności412387
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych38.36
Wydajność energetyczna13.6015.32
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Generation 12.7 (2022−2023)
KryptonimGM204DG2-128
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania18 sierpnia 2015 (10 lat temu)14 czerwca 2022 (3 lata temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$149

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro M3000M i Arc A380: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M3000M i Arc A380, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1,0241024
Częstotliwość rdzenia1050 MHz2000 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych2050 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million7,200 million
Proces technologiczny28 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami67.20131.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.15 TFLOPS4.198 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6464
Tensor Coresbrak danych128
Ray Tracing Coresbrak danych8
L1 Cache384 KBbrak danych
L2 Cache2 MB4 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro M3000M i Arc A380 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Długośćbrak danych222 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M3000M i Arc A380: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit96 Bit
Częstotliwość pamięci1253 MHz1937 MHz
Przepustowość pamięci160 GB/s186.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M3000M i Arc A380. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0
HDMI-+
Display Port1.2brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M3000M i Arc A380 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M3000M i Arc A380, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA5.2-
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro M3000M i Arc A380 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

M3000M 12.60
Arc A380 14.19
+12.6%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

M3000M 5568
Próbki: 488
Arc A380 6273
+12.7%
Próbki: 485

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

M3000M 8289
Arc A380 13892
+67.6%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

M3000M 27405
Arc A380 53979
+97%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

M3000M 6537
Arc A380 10174
+55.6%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

M3000M 44603
Arc A380 60804
+36.3%

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

M3000M 80
Arc A380 53979
+67416%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro M3000M i Arc A380 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD60
+27.7%
47
−27.7%
4K25
−8%
27−30
+8%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych3.17
4Kbrak danych5.52

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 75−80
−144%
183
+144%
Cyberpunk 2077 27−30
−46.4%
41
+46.4%
Hogwarts Legacy 24−27
+8.7%
23
−8.7%

Full HD
Medium

Battlefield 5 55−60
−11.9%
65−70
+11.9%
Counter-Strike 2 75−80
−62.7%
122
+62.7%
Cyberpunk 2077 27−30
−17.9%
33
+17.9%
Far Cry 5 40−45
−40.9%
62
+40.9%
Fortnite 75−80
−10.4%
85−90
+10.4%
Forza Horizon 4 55−60
−33.3%
76
+33.3%
Forza Horizon 5 40−45
−71.4%
72
+71.4%
Hogwarts Legacy 24−27
+38.9%
18
−38.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−14.3%
55−60
+14.3%
Valorant 110−120
−8.7%
120−130
+8.7%

Full HD
High

Battlefield 5 55−60
−11.9%
65−70
+11.9%
Counter-Strike 2 75−80
+31.6%
57
−31.6%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
−8.6%
200−210
+8.6%
Cyberpunk 2077 27−30
−3.6%
29
+3.6%
Dota 2 85−90
−8%
95−100
+8%
Far Cry 5 40−45
−29.5%
57
+29.5%
Fortnite 75−80
−10.4%
85−90
+10.4%
Forza Horizon 4 55−60
−26.3%
72
+26.3%
Forza Horizon 5 40−45
−52.4%
64
+52.4%
Grand Theft Auto V 49
+48.5%
33
−48.5%
Hogwarts Legacy 24−27
+92.3%
13
−92.3%
Metro Exodus 27−30
−42.9%
40
+42.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−14.3%
55−60
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
−57.1%
66
+57.1%
Valorant 110−120
−8.7%
120−130
+8.7%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 55−60
−11.9%
65−70
+11.9%
Cyberpunk 2077 27−30
+7.7%
26
−7.7%
Dota 2 85−90
−8%
95−100
+8%
Far Cry 5 40−45
−18.2%
52
+18.2%
Forza Horizon 4 55−60
+0%
57
+0%
Hogwarts Legacy 24−27
+257%
7
−257%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−14.3%
55−60
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−54.5%
34
+54.5%
Valorant 110−120
−8.7%
120−130
+8.7%

Full HD
Epic

Fortnite 75−80
−10.4%
85−90
+10.4%

1440p
High

Counter-Strike 2 24−27
−15.4%
30−33
+15.4%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
−11.9%
110−120
+11.9%
Grand Theft Auto V 21−24
−19%
24−27
+19%
Metro Exodus 16−18
−18.8%
18−20
+18.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−19.2%
140−150
+19.2%
Valorant 140−150
−9.2%
150−160
+9.2%

1440p
Ultra

Battlefield 5 35−40
−16.2%
40−45
+16.2%
Cyberpunk 2077 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Far Cry 5 27−30
−13.8%
30−35
+13.8%
Forza Horizon 4 30−35
−12.1%
35−40
+12.1%
Hogwarts Legacy 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−10%
21−24
+10%

1440p
Epic

Fortnite 30−33
−13.3%
30−35
+13.3%

4K
High

Counter-Strike 2 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Grand Theft Auto V 35
+25%
27−30
−25%
Hogwarts Legacy 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Metro Exodus 10−11
−10%
10−12
+10%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−50%
21−24
+50%
Valorant 70−75
−13.5%
80−85
+13.5%

4K
Ultra

Battlefield 5 18−20
−15.8%
21−24
+15.8%
Counter-Strike 2 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Dota 2 45−50
−12.2%
55−60
+12.2%
Far Cry 5 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
Forza Horizon 4 21−24
−13%
24−27
+13%
Hogwarts Legacy 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%

4K
Epic

Fortnite 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%

W ten sposób M3000M i Arc A380 konkurują w popularnych grach:

  • M3000M jest 28% szybszy w 1080p
  • Arc A380 jest 8% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Hogwarts Legacy, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, M3000M jest 257% szybszy.
  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, Arc A380 jest 144% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • M3000M wyprzedza 8 testach (13%)
  • Arc A380 wyprzedza 54 testach (86%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 12.60 14.19
Nowość 18 sierpnia 2015 14 czerwca 2022
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 6 GB
Proces technologiczny 28 nm 6 nm

Arc A380 ma 12.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 366.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Arc A380 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M3000M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M3000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Arc A380 - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M
Intel Arc A380
Arc A380

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 375 głosów

Oceń Quadro M3000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 943 głosy

Oceń Arc A380 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro M3000M lub Arc A380, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.