Quadro M2200 vs HD Graphics 3000
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro M2200 z HD Graphics 3000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
M2200 przewyższa HD Graphics 3000 o aż 1570% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M2200 i HD Graphics 3000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 435 | 1200 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 96 |
Wydajność energetyczna | 13.67 | brak danych |
Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Generation 6.0 (2011) |
Kryptonim | GM206 | Sandy Bridge GT2+ |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 11 stycznia 2017 (8 lat temu) | 1 lutego 2011 (14 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro M2200 i HD Graphics 3000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M2200 i HD Graphics 3000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 96 |
Częstotliwość rdzenia | 695 MHz | 650 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1036 MHz | 1300 MHz |
Ilość tranzystorów | 2,940 million | 1,160 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 32 nm |
Pobór mocy (TDP) | 55 Watt | unknown |
Szybkość wypełniania teksturami | 66.30 | 15.60 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.122 TFLOPS | 0.2496 TFLOPS |
ROPs | 32 | 2 |
TMUs | 64 | 12 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro M2200 i HD Graphics 3000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-A (3.0) | Ring Bus |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M2200 i HD Graphics 3000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 1377 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 88 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M2200 i HD Graphics 3000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Display Port | 1.2 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M2200 i HD Graphics 3000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M2200 i HD Graphics 3000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 11.1 (10_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.5 | 3.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | 5.2 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro M2200 i HD Graphics 3000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro M2200 i HD Graphics 3000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 43
+378%
| 9
−378%
|
4K | 14 | 0−1 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+1767%
|
3−4
−1767%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Battlefield 5 | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+1767%
|
3−4
−1767%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Far Cry 5 | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Fortnite | 60−65
+1933%
|
3−4
−1933%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+1025%
|
4−5
−1025%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+363%
|
8−9
−363%
|
Valorant | 95−100
+231%
|
27−30
−231%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Battlefield 5 | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+1767%
|
3−4
−1767%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+1291%
|
11
−1291%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Dota 2 | 70−75
+813%
|
8
−813%
|
Far Cry 5 | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Fortnite | 60−65
+1933%
|
3−4
−1933%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+1025%
|
4−5
−1025%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Metro Exodus | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+363%
|
8−9
−363%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+825%
|
4−5
−825%
|
Valorant | 95−100
+231%
|
27−30
−231%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Dota 2 | 70−75
+943%
|
7
−943%
|
Far Cry 5 | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+1025%
|
4−5
−1025%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+363%
|
8−9
−363%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+400%
|
4−5
−400%
|
Valorant | 95−100
+231%
|
27−30
−231%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60−65
+1933%
|
3−4
−1933%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
+3850%
|
2−3
−3850%
|
Grand Theft Auto V | 14−16 | 0−1 |
Metro Exodus | 12−14 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+850%
|
6−7
−850%
|
Valorant | 110−120
+1800%
|
6−7
−1800%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 8−9 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 4−5 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Metro Exodus | 6−7 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 13 | 0−1 |
Valorant | 55−60
+1275%
|
4−5
−1275%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 4−5 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Dota 2 | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Far Cry 5 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
W ten sposób Quadro M2200 i HD Graphics 3000 konkurują w popularnych grach:
- Quadro M2200 jest 378% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike: Global Offensive, z rozdzielczością 1440p i High Preset, Quadro M2200 jest 3850% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, Quadro M2200 przewyższył HD Graphics 3000 we wszystkich 31 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 9.52 | 0.57 |
Nowość | 11 stycznia 2017 | 1 lutego 2011 |
Proces technologiczny | 28 nm | 32 nm |
Quadro M2200 ma 1570.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, i ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Quadro M2200 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 3000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M2200 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a HD Graphics 3000 - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.