Quadro M2200 vs GeForce RTX 5050 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro M2200 z GeForce RTX 5050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5050 Mobile przewyższa M2200 o aż 288% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M2200 i GeForce RTX 5050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 465 | 115 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 14.13 | 60.26 |
Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GM206 | GB207 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 11 stycznia 2017 (8 lat temu) | 24 czerwca 2025 (mniej niż rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro M2200 i GeForce RTX 5050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M2200 i GeForce RTX 5050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 695 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1036 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 2,940 million | brak danych |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 55 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 66.30 | 201.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.122 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 80 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro M2200 i GeForce RTX 5050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | MXM-A (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M2200 i GeForce RTX 5050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1377 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 88 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M2200 i GeForce RTX 5050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Display Port | 1.2 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M2200 i GeForce RTX 5050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M2200 i GeForce RTX 5050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
CUDA | 5.2 | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro M2200 i GeForce RTX 5050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro M2200 i GeForce RTX 5050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 43
−272%
| 160−170
+272%
|
4K | 14
−257%
| 50−55
+257%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
−289%
|
210−220
+289%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−343%
|
90−95
+343%
|
God of War | 21−24
−362%
|
95−100
+362%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−191%
|
130−140
+191%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−289%
|
210−220
+289%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−343%
|
90−95
+343%
|
Far Cry 5 | 30−35
−274%
|
120−130
+274%
|
Fortnite | 60−65
−176%
|
170−180
+176%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−240%
|
150−160
+240%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−291%
|
120−130
+291%
|
God of War | 21−24
−362%
|
95−100
+362%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−322%
|
150−160
+322%
|
Valorant | 95−100
−137%
|
230−240
+137%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−191%
|
130−140
+191%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−289%
|
210−220
+289%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−80.5%
|
270−280
+80.5%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−343%
|
90−95
+343%
|
Dota 2 | 70−75
−284%
|
280−290
+284%
|
Far Cry 5 | 30−35
−274%
|
120−130
+274%
|
Fortnite | 60−65
−176%
|
170−180
+176%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−240%
|
150−160
+240%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−291%
|
120−130
+291%
|
God of War | 21−24
−362%
|
95−100
+362%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−233%
|
130−140
+233%
|
Metro Exodus | 21−24
−352%
|
95−100
+352%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−322%
|
150−160
+322%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−284%
|
140−150
+284%
|
Valorant | 95−100
−137%
|
230−240
+137%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−191%
|
130−140
+191%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−343%
|
90−95
+343%
|
Dota 2 | 70−75
−284%
|
280−290
+284%
|
Far Cry 5 | 30−35
−274%
|
120−130
+274%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−240%
|
150−160
+240%
|
God of War | 21−24
−362%
|
95−100
+362%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−322%
|
150−160
+322%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−610%
|
140−150
+610%
|
Valorant | 95−100
−261%
|
350−400
+261%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60−65
−176%
|
170−180
+176%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−432%
|
100−110
+432%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−251%
|
270−280
+251%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−440%
|
80−85
+440%
|
Metro Exodus | 12−14
−392%
|
55−60
+392%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−282%
|
210−220
+282%
|
Valorant | 110−120
−131%
|
260−270
+131%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−288%
|
100−110
+288%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−488%
|
45−50
+488%
|
Far Cry 5 | 21−24
−341%
|
95−100
+341%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−356%
|
110−120
+356%
|
God of War | 10−12
−382%
|
50−55
+382%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−443%
|
75−80
+443%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−382%
|
100−110
+382%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−820%
|
45−50
+820%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−291%
|
85−90
+291%
|
Metro Exodus | 6−7
−500%
|
35−40
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−392%
|
60−65
+392%
|
Valorant | 55−60
−340%
|
240−250
+340%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−385%
|
60−65
+385%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Dota 2 | 35−40
−268%
|
140−150
+268%
|
Far Cry 5 | 10−11
−430%
|
50−55
+430%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−322%
|
75−80
+322%
|
God of War | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−450%
|
55−60
+450%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−11
−420%
|
50−55
+420%
|
W ten sposób Quadro M2200 i RTX 5050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5050 Mobile jest 272% szybszy w 1080p
- RTX 5050 Mobile jest 257% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5050 Mobile jest 820% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5050 Mobile przewyższył Quadro M2200 we wszystkich 59 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 10.20 | 39.55 |
Nowość | 11 stycznia 2017 | 24 czerwca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 55 Wat | 50 Wat |
RTX 5050 Mobile ma 287.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 10% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M2200.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M2200 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5050 Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.