Quadro M1000M vs Radeon R7 M260

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro M1000M z Radeon R7 M260, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

M1000M
2015
2 GB/4 GB GDDR5, 40 Watt
7.39
+464%

M1000M przewyższa R7 M260 o aż 464% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M1000M i Radeon R7 M260, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności5371033
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej4.150.03
Wydajność energetyczna12.70brak danych
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)GCN 3.0 (2014−2019)
KryptonimGM107Topaz
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania18 sierpnia 2015 (9 lat temu)11 czerwca 2014 (10 lat temu)
Cena w momencie wydania$200.89 $799

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

M1000M ma 13733% lepszy stosunek ceny do jakości niż R7 M260.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro M1000M i Radeon R7 M260: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M1000M i Radeon R7 M260, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących512384
Ilość potoków obliczeniowychbrak danych6
Częstotliwość rdzenia993 MHz940 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1072 MHz980 MHz
Ilość tranzystorów1,870 million1,550 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)40 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami31.7823.52
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.017 TFLOPS0.7526 TFLOPS
ROPs168
TMUs3224

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro M1000M i Radeon R7 M260 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
Magistralabrak danychPCIe 3.0 x8
InterfejsMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M1000M i Radeon R7 M260: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3
Maksymalna ilość pamięci2 GB/4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1253 MHz900 MHz
Przepustowość pamięci80 GB/s14.4 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M1000M i Radeon R7 M260. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Display Port1.2brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M1000M i Radeon R7 M260 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync-+
HD3D-+
PowerTune-+
DualGraphics-+
ZeroCore-+
Przełączalna grafika-+
Optimus+-
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M1000M i Radeon R7 M260, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12DirectX® 12
Model cieniujący5.16.3
OpenGL4.54.3
OpenCL1.22.0
Vulkan+-
Mantle-+
CUDA5.0-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro M1000M i Radeon R7 M260 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

M1000M 7.39
+464%
R7 M260 1.31

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

M1000M 2841
+463%
R7 M260 505

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

M1000M 4230
+123%
R7 M260 1897

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

M1000M 3498
+228%
R7 M260 1067

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

M1000M 23422
+318%
R7 M260 5603

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

M1000M 45
+216%
R7 M260 14

Wydajność w grach

Wyniki Quadro M1000M i Radeon R7 M260 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD39
+200%
13
−200%
4K16
+700%
2−3
−700%

Koszt jednej klatki, $

1080p5.15
+1093%
61.46
−1093%
4K12.56
+3082%
399.50
−3082%
  • Koszt jednej klatki w M1000M jest o 1093% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w M1000M jest o 3082% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
+100%
7−8
−100%
Cyberpunk 2077 14−16
+275%
4−5
−275%
Elden Ring 21−24
+950%
2−3
−950%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Counter-Strike 2 14−16
+100%
7−8
−100%
Cyberpunk 2077 14−16
+275%
4−5
−275%
Forza Horizon 4 30−33
+233%
9−10
−233%
Metro Exodus 18−20
+533%
3−4
−533%
Red Dead Redemption 2 21−24
+200%
7−8
−200%
Valorant 24−27
+550%
4−5
−550%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Counter-Strike 2 14−16
+100%
7−8
−100%
Cyberpunk 2077 14−16
+275%
4−5
−275%
Dota 2 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Elden Ring 21−24
+950%
2−3
−950%
Far Cry 5 30−35
+230%
10−11
−230%
Fortnite 40−45
+780%
5−6
−780%
Forza Horizon 4 30−33
+233%
9−10
−233%
Grand Theft Auto V 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Metro Exodus 18−20
+533%
3−4
−533%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+329%
14−16
−329%
Red Dead Redemption 2 21−24
+200%
7−8
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+475%
4
−475%
Valorant 24−27
+550%
4−5
−550%
World of Tanks 110−120
+304%
27−30
−304%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Counter-Strike 2 14−16
+100%
7−8
−100%
Cyberpunk 2077 14−16
+275%
4−5
−275%
Dota 2 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Far Cry 5 30−35
+230%
10−11
−230%
Forza Horizon 4 30−33
+233%
9−10
−233%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+329%
14−16
−329%
Valorant 24−27
+550%
4−5
−550%

1440p
High Preset

Dota 2 8−9
+700%
1−2
−700%
Elden Ring 9−10
+800%
1−2
−800%
Grand Theft Auto V 9−10
+800%
1−2
−800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+388%
8−9
−388%
Red Dead Redemption 2 6−7 0−1
World of Tanks 50−55
+657%
7−8
−657%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+550%
2−3
−550%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 14−16
+200%
5−6
−200%
Forza Horizon 4 14−16
+650%
2−3
−650%
Metro Exodus 10−12
+1000%
1−2
−1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+100%
5−6
−100%
Valorant 18−20
+217%
6−7
−217%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 1−2 0−1
Dota 2 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Elden Ring 4−5 0−1
Grand Theft Auto V 18−20
+20%
14−16
−20%
Metro Exodus 3−4 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+425%
4−5
−425%
Red Dead Redemption 2 5−6 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+20%
14−16
−20%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Far Cry 5 9−10
+800%
1−2
−800%
Fortnite 7−8
+600%
1−2
−600%
Forza Horizon 4 8−9
+700%
1−2
−700%
Valorant 7−8
+600%
1−2
−600%

W ten sposób M1000M i R7 M260 konkurują w popularnych grach:

  • M1000M jest 200% szybszy w 1080p
  • M1000M jest 700% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, M1000M jest 2500% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • M1000M wyprzedza 42 testach (95%)
  • jest remis w 2 testach (5%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 7.39 1.31
Nowość 18 sierpnia 2015 11 czerwca 2014
Maksymalna ilość pamięci 2 GB/4 GB 4 GB

M1000M ma 464.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok.

Z drugiej strony, R7 M260 ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Model Quadro M1000M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R7 M260.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M1000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon R7 M260 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M1000M i Radeon R7 M260 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro M1000M
Quadro M1000M
AMD Radeon R7 M260
Radeon R7 M260

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 575 głosów

Oceń Quadro M1000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 226 głosów

Oceń Radeon R7 M260 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro M1000M lub Radeon R7 M260, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.