Quadro M2000M vs Iris Xe Graphics G7 80EUs

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro M2000M z Iris Xe Graphics G7 80EUs, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

M2000M
2015
4 GB GDDR5, 55 Watt
8.96
+18.4%

M2000M przewyższa Iris Xe Graphics G7 80EUs o umiarkowany 18% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M2000M i Iris Xe Graphics G7 80EUs, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności492530
Miejsce według popularnościnie w top-10073
Wydajność energetyczna11.2418.65
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Gen. 11 Ice Lake (2019−2022)
KryptonimGM107Tiger Lake Xe
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania3 grudnia 2015 (9 lat temu)15 sierpnia 2020 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro M2000M i Iris Xe Graphics G7 80EUs: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M2000M i Iris Xe Graphics G7 80EUs, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących64080
Częstotliwość rdzenia1029 MHz400 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1098 MHz1350 MHz
Ilość tranzystorów1,870 millionbrak danych
Proces technologiczny28 nm10 nm
Pobór mocy (TDP)55 Watt28 Watt
Szybkość wypełniania teksturami43.92brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.405 TFLOPSbrak danych
ROPs16brak danych
TMUs40brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro M2000M i Iris Xe Graphics G7 80EUs z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsMXM-A (3.0)brak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M2000M i Iris Xe Graphics G7 80EUs: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5brak danych
Maksymalna ilość pamięci4 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci128 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci1253 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci80 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M2000M i Iris Xe Graphics G7 80EUs. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych
Display Port1.2brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M2000M i Iris Xe Graphics G7 80EUs rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych
Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M2000M i Iris Xe Graphics G7 80EUs, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212_1
Model cieniujący5.1brak danych
OpenGL4.5brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan+-
CUDA5.0-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro M2000M i Iris Xe Graphics G7 80EUs na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

M2000M 8.96
+18.4%
Iris Xe Graphics G7 80EUs 7.57

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

M2000M 5143
Iris Xe Graphics G7 80EUs 5332
+3.7%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

M2000M 20567
Iris Xe Graphics G7 80EUs 21729
+5.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

M2000M 4157
+3.7%
Iris Xe Graphics G7 80EUs 4010

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

M2000M 29795
+35.9%
Iris Xe Graphics G7 80EUs 21931

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

M2000M 53
+20.3%
Iris Xe Graphics G7 80EUs 44

Wydajność w grach

Wyniki Quadro M2000M i Iris Xe Graphics G7 80EUs w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD35
+84.2%
19
−84.2%
1440p10−12
+0%
10
+0%
4K12
−25%
15
+25%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
+54.5%
11
−54.5%
Cyberpunk 2077 16−18
+21.4%
14
−21.4%
Elden Ring 24−27
+38.9%
18
−38.9%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 27−30
+20.8%
24−27
−20.8%
Counter-Strike 2 16−18
+88.9%
9
−88.9%
Cyberpunk 2077 16−18
+41.7%
12
−41.7%
Forza Horizon 4 35−40
+20%
30
−20%
Metro Exodus 24−27
−12.5%
27
+12.5%
Red Dead Redemption 2 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Valorant 30−35
+77.8%
18
−77.8%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 27−30
+20.8%
24−27
−20.8%
Counter-Strike 2 16−18
+70%
10
−70%
Cyberpunk 2077 16−18
+240%
5
−240%
Dota 2 20
−10%
22
+10%
Elden Ring 24−27
+47.1%
17
−47.1%
Far Cry 5 35−40
+46.2%
26
−46.2%
Fortnite 50−55
+17.8%
45−50
−17.8%
Forza Horizon 4 35−40
+50%
24
−50%
Grand Theft Auto V 30
+131%
13
−131%
Metro Exodus 24−27
+41.2%
17
−41.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+14.8%
60−65
−14.8%
Red Dead Redemption 2 24−27
+300%
6
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+17.4%
21−24
−17.4%
Valorant 30−35
+129%
14
−129%
World of Tanks 130−140
+14.8%
110−120
−14.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+20.8%
24−27
−20.8%
Counter-Strike 2 16−18
+240%
5
−240%
Cyberpunk 2077 16−18
+325%
4
−325%
Dota 2 30−35
−12.5%
36
+12.5%
Far Cry 5 35−40
+15.2%
30−35
−15.2%
Forza Horizon 4 35−40
+80%
20
−80%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+14.8%
60−65
−14.8%
Valorant 30−35
+28%
24−27
−28%

1440p
High Preset

Dota 2 10−12
+83.3%
6
−83.3%
Elden Ring 12−14
+20%
10−11
−20%
Grand Theft Auto V 10−12
+83.3%
6
−83.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+7.5%
40−45
−7.5%
Red Dead Redemption 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
World of Tanks 65−70
+18.2%
55−60
−18.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Forza Horizon 4 18−20
+18.8%
16
−18.8%
Metro Exodus 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+10%
10
−10%
Valorant 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Dota 2 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Elden Ring 5−6
+25%
4−5
−25%
Grand Theft Auto V 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Metro Exodus 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+18.2%
21−24
−18.2%
Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Counter-Strike 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 18−20
+18.8%
16
−18.8%
Far Cry 5 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Fortnite 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Forza Horizon 4 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Valorant 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

W ten sposób M2000M i Iris Xe Graphics G7 80EUs konkurują w popularnych grach:

  • M2000M jest 84% szybszy w 1080p
  • Zawiąż 1440p
  • Iris Xe Graphics G7 80EUs jest 25% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, M2000M jest 325% szybszy.
  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Iris Xe Graphics G7 80EUs jest 13% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • M2000M wyprzedza 57 testach (90%)
  • Iris Xe Graphics G7 80EUs wyprzedza 3 testach (5%)
  • jest remis w 3 testach (5%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 8.96 7.57
Nowość 3 grudnia 2015 15 sierpnia 2020
Proces technologiczny 28 nm 10 nm
Pobór mocy (TDP) 55 Wat 28 Wat

M2000M ma 18.4% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Iris Xe Graphics G7 80EUs ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 96.4% niższe zużycie energii.

Model Quadro M2000M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Iris Xe Graphics G7 80EUs.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M2000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Iris Xe Graphics G7 80EUs - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M2000M i Iris Xe Graphics G7 80EUs - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro M2000M
Quadro M2000M
Intel Iris Xe Graphics G7 80EUs
Iris Xe Graphics G7 80EUs

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 501 głosów

Oceń Quadro M2000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 932 głosy

Oceń Iris Xe Graphics G7 80EUs w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro M2000M lub Iris Xe Graphics G7 80EUs, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.