Quadro M2000M vs GeForce GT 520

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro M2000M z GeForce GT 520, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

M2000M
2015
4 GB GDDR5, 55 Watt
8.95
+1019%

M2000M przewyższa GT 520 o aż 1019% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M2000M i GeForce GT 520, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności4541105
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny2.510.01
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Fermi 2.0 (2010−2014)
KryptonimGM107GF119
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania2 października 2015 (8 lat temu)13 kwietnia 2011 (13 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$59
Cena teraz$363 $88 (1.5x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

M2000M ma 25000% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 520.

Dane techniczne

Parametry ogólne Quadro M2000M i GeForce GT 520: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M2000M i GeForce GT 520, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących64048
Ilość rdzeni CUDAbrak danych48
Częstotliwość rdzenia1038 MHz810 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1197 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów1,870 million292 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)55 Watt29 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych102 °C
Szybkość wypełniania teksturami43.926.5 billion/sec
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,405 gflops155.52 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Quadro M2000M i GeForce GT 520 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
Magistralabrak danych16x PCI-E 2.0
InterfejsMXM-A (3.0)PCIe 2.0 x16
Długośćbrak danych14.5 cm
Wysokośćbrak danych6.9 cm
Grubośćbrak danych1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M2000M i GeForce GT 520: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3
Maksymalna ilość pamięci4 GB1 GB (DDR3)
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci5000 MHz900 MHz (DDR3)
Przepustowość pamięci80 GB/s14.4 GB/s
Pamięć współdzielona-brak danych

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M2000M i GeForce GT 520. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsDual Link DVI-IHDMIVGA (optional)
Obsługa wielu monitorówbrak danych+
HDMIbrak danych+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Display Port1.2brak danych
Wejście audio dla HDMIbrak danychwewnętrzny

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M2000M i GeForce GT 520 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+brak danych
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M2000M i GeForce GT 520, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (11_0)
Model cieniujący5.05.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA5.0+

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Quadro M2000M i GeForce GT 520 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

M2000M 8.95
+1019%
GT 520 0.80

Quadro M2000M przewyższa GeForce GT 520 o 1019% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

M2000M 3455
+1018%
GT 520 309

Quadro M2000M przewyższa GeForce GT 520 o 1018% w Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

M2000M 4157
+994%
GT 520 380

Quadro M2000M przewyższa GeForce GT 520 o 994% w 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

M2000M 9628
+658%
GT 520 1271

Quadro M2000M przewyższa GeForce GT 520 o 658% w GeekBench 5 OpenCL.

Testy w grach

Wyniki Quadro M2000M i GeForce GT 520 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD32
+1500%
2−3
−1500%
4K110−1

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+1300%
1−2
−1300%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Battlefield 5 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Cyberpunk 2077 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Far Cry 5 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Far Cry New Dawn 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Forza Horizon 4 40−45
+1367%
3−4
−1367%
Hitman 3 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Horizon Zero Dawn 35−40
+1200%
3−4
−1200%
Metro Exodus 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Red Dead Redemption 2 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+1300%
2−3
−1300%
Watch Dogs: Legion 30−35
+1550%
2−3
−1550%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Battlefield 5 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Cyberpunk 2077 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Far Cry 5 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Far Cry New Dawn 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Forza Horizon 4 40−45
+1367%
3−4
−1367%
Hitman 3 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Horizon Zero Dawn 35−40
+1200%
3−4
−1200%
Metro Exodus 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Red Dead Redemption 2 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+1300%
2−3
−1300%
The Witcher 3: Wild Hunt 23
+1050%
2−3
−1050%
Watch Dogs: Legion 30−35
+1550%
2−3
−1550%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Cyberpunk 2077 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Far Cry 5 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Forza Horizon 4 40−45
+1367%
3−4
−1367%
Horizon Zero Dawn 35−40
+1200%
3−4
−1200%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+1300%
2−3
−1300%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+1300%
1−2
−1300%
Watch Dogs: Legion 30−35
+1550%
2−3
−1550%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+1150%
2−3
−1150%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Far Cry New Dawn 14−16
+1300%
1−2
−1300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10 0−1
Assassin's Creed Valhalla 4−5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−12 0−1
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Far Cry 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Forza Horizon 4 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Hitman 3 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Horizon Zero Dawn 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Metro Exodus 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Shadow of the Tomb Raider 10−11 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9 0−1
Watch Dogs: Legion 5−6 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+1400%
1−2
−1400%

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9 0−1
Far Cry New Dawn 6−7 0−1
Hitman 3 5−6 0−1
Horizon Zero Dawn 9−10 0−1
Shadow of the Tomb Raider 4−5 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 9 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 0−1
Assassin's Creed Valhalla 4−5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 5−6 0−1
Forza Horizon 4 10−12 0−1
Horizon Zero Dawn 9−10 0−1
Metro Exodus 9−10 0−1
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10 0−1

W ten sposób M2000M i GT 520 konkurują w popularnych grach:

  • M2000M jest 1500% szybszy w 1080p

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 8.95 0.80
Nowość 2 października 2015 13 kwietnia 2011
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 1 GB (DDR3)
Proces technologiczny 28 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 55 Wat 29 Wat

Model Quadro M2000M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 520.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M2000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GT 520 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M2000M i GeForce GT 520 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro M2000M
Quadro M2000M
NVIDIA GeForce GT 520
GeForce GT 520

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 455 głosów

Oceń Quadro M2000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 687 głosów

Oceń GeForce GT 520 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro M2000M lub GeForce GT 520, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.