Quadro M2000M vs GeForce GT 520

Kombinierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro M2000M mit GeForce GT 520 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

M2000M
2015
4 GB GDDR5, 55 Watt
8.95
+1019%

M2000M übertrifft GT 520 um satte 1019%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro M2000M und GeForce GT 520 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung4541105
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis2.520.01
ArchitekturMaxwell (2014−2018)Fermi 2.0 (2010−2014)
Codename GM107GF119
TypFür mobile WorkstationsDesktop-
Veröffentlichungsdatum2 Oktober 2015 (8 Jahre vor)13 April 2011 (13 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$59
Preis jetzt$363 $88 (1.5x)

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

M2000M hat ein 25100% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GT 520.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro M2000M und GeForce GT 520: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro M2000M und GeForce GT 520, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren64048
Anzahl der CUDA-Transporterkeine Angaben48
Kernfrequenz1038 MHz810 MHz
Boost-Frequenz1197 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren1,870 million292 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)55 Watt29 Watt
Max Temperaturkeine Angaben102 °C
Texturiergeschwindigkeit43.926.5 billion/sec
Gleitkomma-Leistung1,405 gflops155.52 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von Quadro M2000M und GeForce GT 520 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größelargekeine Angaben
Buskeine Angaben16x PCI-E 2.0
Schnittstelle MXM-A (3.0)PCIe 2.0 x16
Längekeine Angaben14.5 cm
Höhekeine Angaben6.9 cm
Dickekeine Angaben1-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

Speicher

Die Parameter des auf Quadro M2000M und GeForce GT 520 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3
Maximale Speicherkapazität4 GB1 GB (DDR3)
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz5000 MHz900 MHz (DDR3)
Speicherbandbreite80 GB/s14.4 GB/s
Multiplexspeicher-keine Angaben

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro M2000M und GeForce GT 520. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsDual Link DVI-IHDMIVGA (optional)
Multi-Monitor-Unterstützungkeine Angaben+
HDMIkeine Angaben+
Maximale Auflösung über VGAkeine Angaben2048x1536
Display Port1.2keine Angaben
Audioeingang für HDMIkeine AngabenInternal

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro M2000M und GeForce GT 520 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+keine Angaben
3D Vision Pro+keine Angaben
Mosaic+keine Angaben
nView Display Management+keine Angaben
Optimus+keine Angaben

API-Unterstützung

Die von Quadro M2000M und GeForce GT 520 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212 (11_0)
Shader-Modell5.05.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA5.0+

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro M2000M und GeForce GT 520. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

M2000M 8.95
+1019%
GT 520 0.80

Quadro M2000M übertrifft GeForce GT 520 um 1019% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

M2000M 3455
+1018%
GT 520 309

Quadro M2000M übertrifft GeForce GT 520 um 1018% in Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

M2000M 4157
+994%
GT 520 380

Quadro M2000M übertrifft GeForce GT 520 um 994% in 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

M2000M 9628
+658%
GT 520 1271

Quadro M2000M übertrifft GeForce GT 520 um 658% in GeekBench 5 OpenCL.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von Quadro M2000M und GeForce GT 520 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD32
+1500%
2−3
−1500%
4K110−1

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 150−160
+971%
14−16
−971%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 200−210
+1011%
18−20
−1011%
Assassin's Creed Valhalla 140−150
+977%
12−14
−977%
Battlefield 5 300−310
+1011%
27−30
−1011%
Call of Duty: Modern Warfare 200−210
+1011%
18−20
−1011%
Cyberpunk 2077 150−160
+971%
14−16
−971%
Far Cry 5 230−240
+995%
21−24
−995%
Far Cry New Dawn 270−280
+980%
24−27
−980%
Forza Horizon 4 450−500
+923%
40−45
−923%
Hitman 3 190−200
+1018%
16−18
−1018%
Horizon Zero Dawn 400−450
+926%
35−40
−926%
Metro Exodus 300−310
+1011%
27−30
−1011%
Red Dead Redemption 2 270−280
+980%
24−27
−980%
Shadow of the Tomb Raider 300−310
+971%
27−30
−971%
Watch Dogs: Legion 350−400
+961%
30−35
−961%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 200−210
+1011%
18−20
−1011%
Assassin's Creed Valhalla 140−150
+977%
12−14
−977%
Battlefield 5 300−310
+1011%
27−30
−1011%
Call of Duty: Modern Warfare 200−210
+1011%
18−20
−1011%
Cyberpunk 2077 150−160
+971%
14−16
−971%
Far Cry 5 230−240
+995%
21−24
−995%
Far Cry New Dawn 270−280
+980%
24−27
−980%
Forza Horizon 4 450−500
+923%
40−45
−923%
Hitman 3 190−200
+1018%
16−18
−1018%
Horizon Zero Dawn 400−450
+926%
35−40
−926%
Metro Exodus 300−310
+1011%
27−30
−1011%
Red Dead Redemption 2 270−280
+980%
24−27
−980%
Shadow of the Tomb Raider 300−310
+971%
27−30
−971%
The Witcher 3: Wild Hunt 250−260
+987%
23
−987%
Watch Dogs: Legion 350−400
+961%
30−35
−961%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 200−210
+1011%
18−20
−1011%
Assassin's Creed Valhalla 140−150
+977%
12−14
−977%
Call of Duty: Modern Warfare 200−210
+1011%
18−20
−1011%
Cyberpunk 2077 150−160
+971%
14−16
−971%
Far Cry 5 230−240
+995%
21−24
−995%
Forza Horizon 4 450−500
+923%
40−45
−923%
Horizon Zero Dawn 400−450
+926%
35−40
−926%
Shadow of the Tomb Raider 300−310
+971%
27−30
−971%
The Witcher 3: Wild Hunt 150−160
+971%
14
−971%
Watch Dogs: Legion 350−400
+961%
30−35
−961%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 270−280
+980%
24−27
−980%

1440p
High Preset

Battlefield 5 190−200
+1018%
16−18
−1018%
Far Cry New Dawn 150−160
+971%
14−16
−971%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 100−105
+1011%
9−10
−1011%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+900%
4−5
−900%
Call of Duty: Modern Warfare 120−130
+991%
10−12
−991%
Cyberpunk 2077 40−45
+900%
4−5
−900%
Far Cry 5 150−160
+971%
14−16
−971%
Forza Horizon 4 170−180
+963%
16−18
−963%
Hitman 3 130−140
+983%
12−14
−983%
Horizon Zero Dawn 210−220
+1005%
18−20
−1005%
Metro Exodus 130−140
+983%
12−14
−983%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+1000%
10−11
−1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
+963%
8−9
−963%
Watch Dogs: Legion 55−60
+1000%
5−6
−1000%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 160−170
+967%
14−16
−967%

4K
High Preset

Battlefield 5 85−90
+963%
8−9
−963%
Far Cry New Dawn 65−70
+983%
6−7
−983%
Hitman 3 55−60
+1000%
5−6
−1000%
Horizon Zero Dawn 100−105
+1011%
9−10
−1011%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+900%
4−5
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 100−105
+1011%
9
−1011%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+1000%
5−6
−1000%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+900%
4−5
−900%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+900%
4−5
−900%
Cyberpunk 2077 10−11
+900%
1−2
−900%
Far Cry 5 55−60
+1000%
5−6
−1000%
Forza Horizon 4 120−130
+991%
10−12
−991%
Horizon Zero Dawn 100−105
+1011%
9−10
−1011%
Metro Exodus 100−105
+1011%
9−10
−1011%
Watch Dogs: Legion 30−33
+900%
3−4
−900%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 100−105
+1011%
9−10
−1011%

So konkurrieren M2000M und GT 520 in beliebten Spielen:

  • M2000M ist 1500% schneller in 1080p

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 8.95 0.80
Neuheit 2 Oktober 2015 13 April 2011
Maximale Speicherkapazität 4 GB 1 GB (DDR3)
Technologischer Prozess 28 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 55 Watt 29 Watt

Der Quadro M2000M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 520 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro M2000M für mobile Workstations und GeForce GT 520 für Desktops bestimmt ist.


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3.6 455 Stimmen

Bewerte Quadro M2000M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 687 Stimmen

Bewerte GeForce GT 520 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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