Quadro M1000M vs Radeon R7 M260
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M1000M и Radeon R7 M260, включая спецификации и данные о производительности.
M1000M опережает R7 M260 на целых 468% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M1000M и Radeon R7 M260, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 530 | 1028 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 3.75 | 0.02 |
Энергоэффективность | 12.88 | нет данных |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | GCN 3.0 (2014−2019) |
Графический процессор | GM107 | Topaz |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 11 июня 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 200.89$ | 799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У M1000M соотношение цены и качества на 18650% лучше, чем у R7 M260.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M1000M и Radeon R7 M260: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M1000M и Radeon R7 M260, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 384 |
Количество конвейеров Compute | нет данных | 6 |
Частота ядра | 993 МГц | 940 МГц |
Частота в режиме Boost | 1072 МГц | 980 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 1,550 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 31.78 | 23.52 |
Производительность с плавающей точкой | 1.017 TFLOPS | 0.7526 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 32 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M1000M и Radeon R7 M260 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | нет данных | PCIe 3.0 x8 |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M1000M и Radeon R7 M260 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб/4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 900 МГц |
Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 14.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M1000M и Radeon R7 M260 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M1000M и Radeon R7 M260 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
HD3D | - | + |
PowerTune | - | + |
DualGraphics | - | + |
ZeroCore | - | + |
Переключаемая графика | - | + |
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M1000M и Radeon R7 M260 API, включая их версии.
DirectX | 12 | DirectX® 12 |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.3 |
OpenGL | 4.5 | 4.3 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | - |
Mantle | - | + |
CUDA | 5.0 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M1000M и Radeon R7 M260 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты Quadro M1000M и Radeon R7 M260 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 39
+200%
| 13
−200%
|
4K | 13
+550%
| 2−3
−550%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.15 | 61.46 |
4K | 15.45 | 399.50 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Battlefield 5 | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Far Cry 5 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
Hitman 3 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+207%
|
14−16
−207%
|
Metro Exodus | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+66.7%
|
30−35
−66.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Battlefield 5 | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Far Cry 5 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
Hitman 3 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+207%
|
14−16
−207%
|
Metro Exodus | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+464%
|
10−12
−464%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+66.7%
|
30−35
−66.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Far Cry 5 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
Hitman 3 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+207%
|
14−16
−207%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
+267%
|
3
−267%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+66.7%
|
30−35
−66.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Hitman 3 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Metro Exodus | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 45−50
+683%
|
6−7
−683%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry New Dawn | 5−6 | 0−1 |
Hitman 3 | 4−5 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
Metro Exodus | 5−6 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
+600%
|
1−2
−600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 2−3 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Так M1000M и R7 M260 конкурируют в популярных играх:
- M1000M на 200% быстрее в 1080p
- M1000M на 550% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, M1000M на 2350% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- M1000M превзошла R7 M260 во всех 47 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.39 | 1.30 |
Новизна | 18 августа 2015 | 11 июня 2014 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб/4 Гб | 4 Гб |
У M1000M следующие преимущества: производительность выше на 468.5%, и новее на 1 год.
С другой стороны, преимущества R7 M260: максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
Мы рекомендуем Quadro M1000M, поскольку она выигрывает у Radeon R7 M260 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M1000M предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon R7 M260 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro M1000M и Radeon R7 M260 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.