Quadro M1000M vs GeForce RTX 2080 Ti
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Quadro M1000M o aż 658% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M1000M i GeForce RTX 2080 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 502 | 36 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.85 | 43.71 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | GM107 | Turing TU102 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 2 października 2015 (8 lat temu) | 27 sierpnia 2018 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $200.89 | $999 |
Cena teraz | $706 (3.5x) | $297 (0.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2080 Ti ma 5042% lepszy stosunek ceny do jakości niż M1000M.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro M1000M i GeForce RTX 2080 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M1000M i GeForce RTX 2080 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 512 | 4352 |
Częstotliwość rdzenia | 993 MHz | 1350 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1072 MHz | 1545 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,870 million | 18,600 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 Watt | 270 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 31.78 | 420.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,017 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro M1000M i GeForce RTX 2080 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 2x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M1000M i GeForce RTX 2080 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB/4 GB | 11 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 352 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 80 GB/s | 616.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M1000M i GeForce RTX 2080 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | brak danych | + |
Display Port | 1.2 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M1000M i GeForce RTX 2080 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
3D Vision Pro | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
VR Ready | brak danych | + |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M1000M i GeForce RTX 2080 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 5.0 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro M1000M i GeForce RTX 2080 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Quadro M1000M o 658% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Quadro M1000M o 659% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Quadro M1000M o 1015% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Quadro M1000M o 478% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Quadro M1000M o 605% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Quadro M1000M o 1552% w GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Quadro M1000M o 1612% w GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Quadro M1000M o 1849% w GeekBench 5 CUDA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Quadro M1000M o 491% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Quadro M1000M o 34% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro M1000M przewyższa GeForce RTX 2080 Ti o 151% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Quadro M1000M o 222% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Quadro M1000M o 87% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Quadro M1000M o 326% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Quadro M1000M o 778% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Quadro M1000M o 882% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - Showcase
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Quadro M1000M o 778% w SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Quadro M1000M o 491% w SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Quadro M1000M o 222% w SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Solidworks
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Quadro M1000M o 34% w SPECviewperf 12 - Solidworks.
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Pokrycie benchmarku: 2%
Quadro M1000M przewyższa GeForce RTX 2080 Ti o 151% w SPECviewperf 12 - Siemens NX.
SPECviewperf 12 - Creo
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Quadro M1000M o 87% w SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - Medical
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Quadro M1000M o 326% w SPECviewperf 12 - Medical.
SPECviewperf 12 - Energy
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Quadro M1000M o 882% w SPECviewperf 12 - Energy.
Testy w grach
Wyniki Quadro M1000M i GeForce RTX 2080 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 37
−343%
| 164
+343%
|
1440p | 14−16
−743%
| 118
+743%
|
4K | 12
−692%
| 95
+692%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−783%
|
100−110
+783%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−733%
|
125
+733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−1089%
|
107
+1089%
|
Battlefield 5 | 21−24
−1009%
|
244
+1009%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−663%
|
120−130
+663%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−783%
|
100−110
+783%
|
Far Cry 5 | 21−24
−609%
|
163
+609%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−885%
|
197
+885%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−600%
|
182
+600%
|
Hitman 3 | 16−18
−906%
|
171
+906%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−850%
|
247
+850%
|
Metro Exodus | 20−22
−620%
|
144
+620%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−405%
|
106
+405%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−891%
|
210−220
+891%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−825%
|
111
+825%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−620%
|
108
+620%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−911%
|
91
+911%
|
Battlefield 5 | 21−24
−918%
|
224
+918%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−663%
|
120−130
+663%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−783%
|
100−110
+783%
|
Far Cry 5 | 21−24
−300%
|
92
+300%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−535%
|
127
+535%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−596%
|
181
+596%
|
Hitman 3 | 16−18
−635%
|
125
+635%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−823%
|
240
+823%
|
Metro Exodus | 20−22
−430%
|
106
+430%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−405%
|
106
+405%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−209%
|
68
+209%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−1200%
|
247
+1200%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−725%
|
99
+725%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−447%
|
82
+447%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−789%
|
80
+789%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−544%
|
103
+544%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−783%
|
100−110
+783%
|
Far Cry 5 | 21−24
−296%
|
91
+296%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−546%
|
168
+546%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−677%
|
202
+677%
|
Metro Exodus | 20−22
−380%
|
96
+380%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−1127%
|
135
+1127%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−650%
|
90
+650%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−395%
|
104
+395%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−1086%
|
166
+1086%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−1209%
|
144
+1209%
|
Hitman 3 | 9−10
−800%
|
81
+800%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1160%
|
63
+1160%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1100%
|
72
+1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−3250%
|
67
+3250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−1211%
|
118
+1211%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1700%
|
50−55
+1700%
|
Far Cry 5 | 12−14
−875%
|
117
+875%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1031%
|
147
+1031%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−913%
|
162
+913%
|
Metro Exodus | 8−9
−1125%
|
98
+1125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−2383%
|
140−150
+2383%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1243%
|
90−95
+1243%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−1725%
|
73
+1725%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 18−20
−316%
|
79
+316%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−2120%
|
111
+2120%
|
Hitman 3 | 4−5
−1375%
|
59
+1375%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−900%
|
80−85
+900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−1933%
|
61
+1933%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−1300%
|
98
+1300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1150%
|
50
+1150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1433%
|
46
+1433%
|
Battlefield 5 | 4−5
−2050%
|
86
+2050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1825%
|
77
+1825%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1238%
|
107
+1238%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1150%
|
100
+1150%
|
Metro Exodus | 8−9
−863%
|
77
+863%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−2100%
|
44
+2100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−943%
|
73
+943%
|
W ten sposób M1000M i RTX 2080 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 Ti jest 343% szybszy w 1080p
- RTX 2080 Ti jest 743% szybszy w 1440p
- RTX 2080 Ti jest 692% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 2080 Ti jest 3250% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2080 Ti przewyższył M1000M we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 7.43 | 56.35 |
Nowość | 2 października 2015 | 27 sierpnia 2018 |
Koszt | $200.89 | $999 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB/4 GB | 11 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 Wat | 270 Wat |
Model GeForce RTX 2080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M1000M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M1000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 2080 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M1000M i GeForce RTX 2080 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.