Quadro M1000M vs GeForce GTX 550 Ti

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro M1000M z GeForce GTX 550 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

M1000M
2015
2 GB/4 GB GDDR5, 40 Watt
7.42
+84.6%

M1000M przewyższa GTX 550 Ti o imponujący 85% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M1000M i GeForce GTX 550 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności502654
Miejsce według popularnościnie w top-10071
Stosunek jakości do ceny0.880.29
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Fermi (2010−2014)
KryptonimGM107GF116
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania2 października 2015 (8 lat temu)15 marca 2011 (13 lat temu)
Cena w momencie wydania$200.89 $149
Cena teraz$706 (3.5x)$197 (1.3x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

M1000M ma 203% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 550 Ti.

Dane techniczne

Parametry ogólne Quadro M1000M i GeForce GTX 550 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M1000M i GeForce GTX 550 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących512192
Ilość rdzeni CUDAbrak danych192
Częstotliwość rdzenia993 MHz900 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1072 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów1,870 million1,170 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)40 Watt116 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych100 °C
Szybkość wypełniania teksturami31.7828.8 billion/sec
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,017 gflops691.2 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Quadro M1000M i GeForce GTX 550 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
Magistralabrak danych16x PCI-E 2.0
InterfejsMXM-A (3.0)PCIe 2.0 x16
Długośćbrak danych21 cm
Wysokośćbrak danych11.1 cm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrakOne 6-pin
Obsługa SLIbrak danych+

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M1000M i GeForce GTX 550 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB/4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci5000 MHz4.1 GB/s
Przepustowość pamięci80 GB/s98.4 GB/s
Pamięć współdzielona-brak danych

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M1000M i GeForce GTX 550 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsTwo Dual Link DVI-IMini HDMI
Obsługa wielu monitorówbrak danych+
HDMIbrak danych+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Display Port1.2brak danych
Wejście audio dla HDMIbrak danychwewnętrzny

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M1000M i GeForce GTX 550 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+brak danych
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M1000M i GeForce GTX 550 Ti, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (11_0)
Model cieniujący5.05.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA5.0+

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Quadro M1000M i GeForce GTX 550 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

M1000M 7.42
+84.6%
GTX 550 Ti 4.02

Quadro M1000M przewyższa GeForce GTX 550 Ti o 85% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

M1000M 2867
+84.7%
GTX 550 Ti 1552

Quadro M1000M przewyższa GeForce GTX 550 Ti o 85% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

M1000M 4230
+86.2%
GTX 550 Ti 2272

Quadro M1000M przewyższa GeForce GTX 550 Ti o 86% w 3DMark 11 Performance GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

M1000M 8416
+44.3%
GTX 550 Ti 5834

Quadro M1000M przewyższa GeForce GTX 550 Ti o 44% w GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

Pokrycie benchmarku: 4%

M1000M 24
+20%
GTX 550 Ti 20

Quadro M1000M przewyższa GeForce GTX 550 Ti o 20% w Octane Render OctaneBench.

Testy w grach

Wyniki Quadro M1000M i GeForce GTX 550 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p70−75
+84.2%
38
−84.2%
Full HD36
+12.5%
32
−12.5%
4K12
+100%
6−7
−100%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14 brak danych

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 9−10 brak danych
Battlefield 5 21−24 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 14−16 brak danych
Cyberpunk 2077 12−14 brak danych
Far Cry 5 16−18 brak danych
Far Cry New Dawn 21−24 brak danych
Forza Horizon 4 35−40 brak danych
Hitman 3 14−16 brak danych
Horizon Zero Dawn 30−35 brak danych
Metro Exodus 20−22 brak danych
Red Dead Redemption 2 21−24 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 24−27 brak danych
Watch Dogs: Legion 27−30 brak danych

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 9−10 brak danych
Battlefield 5 21−24 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 14−16 brak danych
Cyberpunk 2077 12−14 brak danych
Far Cry 5 16−18 brak danych
Far Cry New Dawn 21−24 brak danych
Forza Horizon 4 35−40 brak danych
Hitman 3 14−16 brak danych
Horizon Zero Dawn 30−35 brak danych
Metro Exodus 20−22 brak danych
Red Dead Redemption 2 21−24 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 24−27 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 19 brak danych
Watch Dogs: Legion 27−30 brak danych

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 9−10 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 14−16 brak danych
Cyberpunk 2077 12−14 brak danych
Far Cry 5 16−18 brak danych
Forza Horizon 4 35−40 brak danych
Horizon Zero Dawn 30−35 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 24−27 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 11 brak danych
Watch Dogs: Legion 27−30 brak danych

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24 brak danych

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16 brak danych
Far Cry New Dawn 10−12 brak danych

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10 brak danych
Cyberpunk 2077 3−4 brak danych
Far Cry 5 10−12 brak danych
Forza Horizon 4 12−14 brak danych
Hitman 3 10−12 brak danych
Horizon Zero Dawn 16−18 brak danych
Metro Exodus 8−9
+100%
4−5
−100%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+100%
3−4
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8 brak danych
Watch Dogs: Legion 4−5 brak danych

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14 brak danych

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7 brak danych
Far Cry New Dawn 5−6 brak danych
Hitman 3 4−5 brak danych
Horizon Zero Dawn 8−9 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 3−4 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+133%
3−4
−133%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 3−4 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 brak danych
Cyberpunk 2077 1−2 brak danych
Far Cry 5 4−5 brak danych
Forza Horizon 4 8−9 brak danych
Horizon Zero Dawn 8−9 brak danych
Metro Exodus 8−9 brak danych
Watch Dogs: Legion 2−3 brak danych

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8 brak danych

W ten sposób M1000M i GTX 550 Ti konkurują w popularnych grach:

  • M1000M jest 84% szybszy w 900p
  • M1000M jest 13% szybszy w 1080p
  • M1000M jest 100% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 7.42 4.02
Nowość 2 października 2015 15 marca 2011
Koszt $200.89 $149
Proces technologiczny 28 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 40 Wat 116 Wat

Model Quadro M1000M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 550 Ti.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M1000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTX 550 Ti - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M1000M i GeForce GTX 550 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro M1000M
Quadro M1000M
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
GeForce GTX 550 Ti

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 492 głosy

Oceń Quadro M1000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.9 59187 głosów

Oceń GeForce GTX 550 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro M1000M lub GeForce GTX 550 Ti, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.