Quadro M1000M vs GeForce GT 710

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro M1000M z GeForce GT 710, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.


M1000M
2015, $201
2 GB/4 GB GDDR5, 40 Watt
6.78
+358%

M1000M przewyższa GT 710 o aż 358% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M1000M i GeForce GT 710, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności6011029
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej1.710.04
Wydajność energetyczna13.056.00
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Kepler 2.0 (2013−2015)
KryptonimGM107GK208
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania18 sierpnia 2015 (10 lat temu)27 marca 2014 (12 lat temu)
Cena w momencie wydania$200.89 $34.99

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

M1000M ma 4175% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 710.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro M1000M i GeForce GT 710: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M1000M i GeForce GT 710, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących512192
Częstotliwość rdzenia993 MHz954 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1072 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów1,870 million915 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)40 Watt19 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych95 °C
Szybkość wypełniania teksturami31.7815.26
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.017 TFLOPS0.3663 TFLOPS
ROPs168
TMUs3216
L1 Cache256 KB16 KB
L2 Cache2 MB128 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro M1000M i GeForce GT 710 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
Magistralabrak danychPCI Express 2.0
InterfejsMXM-A (3.0)PCIe 2.0 x8
Długośćbrak danych145 mm
Wysokośćbrak danych6.9 cm
Grubośćbrak danych1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M1000M i GeForce GT 710: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3
Maksymalna ilość pamięci2 GB/4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1253 MHz1.8 GB/s
Przepustowość pamięci80 GB/s14.4 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M1000M i GeForce GT 710. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsDual Link DVI-DHDMIVGA
Obsługa wielu monitorówbrak danych3 monitory
HDMI-+
HDCP-+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Display Port1.2brak danych
Wejście audio dla HDMIbrak danychwewnętrzny

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M1000M i GeForce GT 710 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Vision-+
PureVideo-+
PhysX-+
Optimus+-
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M1000M i GeForce GT 710, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (11_0)
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA5.0+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro M1000M i GeForce GT 710 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

M1000M 6.78
+358%
GT 710 1.48

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

M1000M 2834
+358%
Próbki: 2007
GT 710 619
Próbki: 8749

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

M1000M 3498
+269%
GT 710 947

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

M1000M 23422
+222%
GT 710 7270

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

M1000M 8489
+336%
GT 710 1946

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

M1000M 8070
+313%
GT 710 1953

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

M1000M 8471
+458%
GT 710 1519

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

M1000M 24
+300%
GT 710 6

Wydajność w grach

Wyniki Quadro M1000M i GeForce GT 710 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD39
+388%
8
−388%
1440p12−14
+300%
3
−300%
4K13
+85.7%
7
−85.7%

Koszt jednej klatki, $

1080p5.15
−17.8%
4.37
+17.8%
1440p16.74
−43.5%
11.66
+43.5%
4K15.45
−209%
5.00
+209%
  • Koszt jednej klatki w GT 710 jest o 18% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GT 710 jest o 44% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GT 710 jest o 209% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 30−35
+386%
7−8
−386%
Cyberpunk 2077 14−16
+367%
3−4
−367%
Resident Evil 4 Remake 12−14
+1100%
1−2
−1100%

Full HD
Medium

Battlefield 5 30−33
+1400%
2−3
−1400%
Counter-Strike 2 30−35
+386%
7−8
−386%
Cyberpunk 2077 14−16
+367%
3−4
−367%
Far Cry 5 21−24
+340%
5
−340%
Fortnite 40−45
+740%
5−6
−740%
Forza Horizon 4 30−35
+244%
9−10
−244%
Forza Horizon 5 20−22
+900%
2−3
−900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+150%
10−11
−150%
Valorant 75−80
+114%
35−40
−114%

Full HD
High

Battlefield 5 30−33
+1400%
2−3
−1400%
Counter-Strike 2 30−35
+386%
7−8
−386%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+236%
30−35
−236%
Cyberpunk 2077 14−16
+367%
3−4
−367%
Dota 2 50−55
+170%
20
−170%
Far Cry 5 21−24
+450%
4
−450%
Fortnite 40−45
+740%
5−6
−740%
Forza Horizon 4 30−35
+244%
9−10
−244%
Forza Horizon 5 20−22
+900%
2−3
−900%
Grand Theft Auto V 24−27
+167%
9
−167%
Metro Exodus 12−14
+333%
3
−333%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+150%
10−11
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+280%
5
−280%
Valorant 75−80
+114%
35−40
−114%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 30−33
+1400%
2−3
−1400%
Cyberpunk 2077 14−16
+367%
3−4
−367%
Dota 2 50−55
+200%
18
−200%
Far Cry 5 21−24
+450%
4
−450%
Forza Horizon 4 30−35
+244%
9−10
−244%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+150%
10−11
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+267%
3
−267%
Valorant 75−80
+114%
35−40
−114%

Full HD
Epic

Fortnite 40−45
+740%
5−6
−740%

1440p
High

Counter-Strike 2 12−14
+225%
4−5
−225%
Counter-Strike: Global Offensive 50−55
+430%
10−11
−430%
Grand Theft Auto V 7−8
+600%
1−2
−600%
Metro Exodus 6−7
+500%
1−2
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+167%
14−16
−167%
Valorant 75−80
+1000%
7−8
−1000%

1440p
Ultra

Battlefield 5 12−14
+550%
2−3
−550%
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry 5 14−16
+600%
2−3
−600%
Forza Horizon 4 16−18
+300%
4−5
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+233%
3−4
−233%

1440p
Epic

Fortnite 14−16
+600%
2−3
−600%

4K
High

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Metro Exodus 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+600%
1−2
−600%
Valorant 35−40
+400%
7−8
−400%

4K
Ultra

Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Dota 2 24−27
+257%
7
−257%
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 10−12
+450%
2−3
−450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+250%
2−3
−250%

4K
Epic

Fortnite 7−8
+250%
2−3
−250%

W ten sposób M1000M i GT 710 konkurują w popularnych grach:

  • M1000M jest 388% szybszy w 1080p
  • M1000M jest 300% szybszy w 1440p
  • M1000M jest 86% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, M1000M jest 1400% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, M1000M przewyższył GT 710 we wszystkich 46 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 6.78 1.48
Nowość 18 sierpnia 2015 27 marca 2014
Pobór mocy (TDP) 40 Wat 19 Wat

M1000M ma 358% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok.

Z drugiej strony, GT 710 ma 111% niższe zużycie energii.

Model Quadro M1000M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 710.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M1000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GT 710 - dla komputerów stacjonarnych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 610 głosów

Oceń Quadro M1000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 4878 głosów

Oceń GeForce GT 710 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro M1000M lub GeForce GT 710, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.