Quadro M1000M vs GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro M1000M z GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
1050 Mobile 3 GB przewyższa M1000M o imponujący 68% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M1000M i GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 590 | 449 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 1.64 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 13.00 | 11.63 |
Architektura | Maxwell (2014−2017) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | GM107 | GP107 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 18 sierpnia 2015 (10 lat temu) | 1 lutego 2019 (6 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $200.89 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro M1000M i GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M1000M i GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 512 | 768 |
Częstotliwość rdzenia | 993 MHz | 1366 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1072 MHz | 1442 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,870 million | 3,300 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 Watt | 75 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 31.78 | 69.22 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.017 TFLOPS | 2.215 TFLOPS |
ROPs | 16 | 24 |
TMUs | 32 | 48 |
L1 Cache | 256 KB | 288 KB |
L2 Cache | 2 MB | 768 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro M1000M i GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M1000M i GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB/4 GB | 3 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1253 MHz | 1752 MHz |
Przepustowość pamięci | 80 GB/s | 84.1 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M1000M i GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M1000M i GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M1000M i GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 5.0 | 6.1 |
Wydajność w grach
Wyniki Quadro M1000M i GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 39
−66.7%
| 65−70
+66.7%
|
4K | 13
−61.5%
| 21−24
+61.5%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 5.15 | brak danych |
4K | 15.45 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 35−40
−57.1%
|
55−60
+57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 30−33
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−57.1%
|
55−60
+57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Far Cry 5 | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Fortnite | 40−45
−66.7%
|
70−75
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−60%
|
40−45
+60%
|
Valorant | 75−80
−60%
|
120−130
+60%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 30−33
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−57.1%
|
55−60
+57.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−60.7%
|
180−190
+60.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Dota 2 | 50−55
−66.7%
|
90−95
+66.7%
|
Far Cry 5 | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Fortnite | 40−45
−66.7%
|
70−75
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−60%
|
40−45
+60%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Metro Exodus | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−60%
|
40−45
+60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Valorant | 75−80
−60%
|
120−130
+60%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 30−33
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Dota 2 | 50−55
−66.7%
|
90−95
+66.7%
|
Far Cry 5 | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−60%
|
40−45
+60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Valorant | 75−80
−60%
|
120−130
+60%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 40−45
−66.7%
|
70−75
+66.7%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−60.4%
|
85−90
+60.4%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Metro Exodus | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−66.7%
|
65−70
+66.7%
|
Valorant | 75−80
−55.8%
|
120−130
+55.8%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Far Cry 5 | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
1440p
Epic
Fortnite | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Hogwarts Legacy | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Metro Exodus | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Valorant | 35−40
−57.1%
|
55−60
+57.1%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Dota 2 | 24−27
−60%
|
40−45
+60%
|
Far Cry 5 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Hogwarts Legacy | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
4K
Epic
Fortnite | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
W ten sposób M1000M i GTX 1050 Mobile 3 GB konkurują w popularnych grach:
- GTX 1050 Mobile 3 GB jest 67% szybszy w 1080p
- GTX 1050 Mobile 3 GB jest 62% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 6.44 | 10.80 |
Nowość | 18 sierpnia 2015 | 1 lutego 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB/4 GB | 3 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 Wat | 75 Wat |
M1000M ma 87.5% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, GTX 1050 Mobile 3 GB ma 67.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M1000M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M1000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.