Quadro K5000 vs. GeForce MX330

VS

Puntuación combinada

Hemos comparado Quadro K5000 con GeForce MX330, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Quadro K5000
2012
4 GB GDDR5, 122 Watt
10.32
+63%

Quadro K5000 supera a GeForce MX330 en un impresionante 63% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro K5000 y GeForce MX330, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento406545
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad4.243.33
ArquitecturaKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoGK104N17S-LP / N17S-G3
TipoPara las estaciones de trabajopara los portátiles
Fecha de lanzamiento17 de Agosto 2012 (11 años hace)20 de Febrero 2020 (4 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $2,499 sin datos
El precio actual$289 (0.1x)$1079

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de Quadro K5000 es un 27% mejor que la de GeForce MX330.

Características

Parámetros generales del Quadro K5000 y GeForce MX330: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro K5000 y GeForce MX330, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1536384
La frecuencia del núcleo706 MHz1531 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1594 MHz
Cantidad de los transistores3,540 million1,800 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)122 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
La velocidad de textura90.3738.26
El rendimiento con el punto flotante2,169 gflopssin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro K5000 y GeForce MX330 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud267 mmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pinno

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Quadro K5000 y GeForce MX330 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB2 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria5400 MHz7000 MHz
El ancho de banda de memoria172.8 GB/s48.06 GB/s
La memoria compartidasin datos-

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro K5000 y GeForce MX330. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo2x DVI, 2x DisplayPortNo outputs

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro K5000 y GeForce MX330. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimussin datos+

Compatible con la API

Se enumeran Quadro K5000 y GeForce MX330 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
El modelo de sombreado5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA3.06.1

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas Quadro K5000 y GeForce MX330 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Quadro K5000 10.32
+63%
GeForce MX330 6.33

Quadro K5000 supera a GeForce MX330 en un 63% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

Quadro K5000 3986
+63.2%
GeForce MX330 2443

Quadro K5000 supera a GeForce MX330 en un 63% en Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

Quadro K5000 11365
+4.7%
GeForce MX330 10851

Quadro K5000 supera a GeForce MX330 en un 5% en GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Cobertura de referencia: 5%

Quadro K5000 11652
+16.3%
GeForce MX330 10022

Quadro K5000 supera a GeForce MX330 en un 16% en GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Cobertura de referencia: 4%

Quadro K5000 8558
GeForce MX330 9906
+15.8%

GeForce MX330 supera a Quadro K5000 en un 16% en GeekBench 5 CUDA.

Las pruebas en juegos

Los resultados de Quadro K5000 y GeForce MX330 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD35−40
+59.1%
22
−59.1%
4K35−40
+45.8%
24
−45.8%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
+60%
10−11
−60%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+57.9%
19
−57.9%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+55.6%
9
−55.6%
Battlefield 5 27−30
+50%
18−20
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+45.5%
11
−45.5%
Cyberpunk 2077 16−18
+60%
10−11
−60%
Far Cry 5 30−33
+42.9%
21
−42.9%
Far Cry New Dawn 40−45
+48.1%
27
−48.1%
Forza Horizon 4 50−55
+61.3%
31
−61.3%
Hitman 3 24−27
+50%
16
−50%
Horizon Zero Dawn 60−65
+53.8%
39
−53.8%
Metro Exodus 40−45
+48.1%
27
−48.1%
Red Dead Redemption 2 40−45
+53.8%
26
−53.8%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Watch Dogs: Legion 21−24
+50%
14
−50%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+50%
14
−50%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+50%
8
−50%
Battlefield 5 27−30
+50%
18−20
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+60%
10
−60%
Cyberpunk 2077 16−18
+60%
10−11
−60%
Far Cry 5 27−30
+50%
18
−50%
Far Cry New Dawn 30−33
+57.9%
19
−57.9%
Forza Horizon 4 45−50
+50%
30−33
−50%
Hitman 3 18−20
+50%
12
−50%
Horizon Zero Dawn 170−180
+60.4%
106
−60.4%
Metro Exodus 27−30
+58.8%
17
−58.8%
Red Dead Redemption 2 30−33
+42.9%
21
−42.9%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+57.9%
19
−57.9%
Watch Dogs: Legion 120−130
+60%
75
−60%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+42.9%
7
−42.9%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4
−50%
Cyberpunk 2077 16−18
+60%
10−11
−60%
Far Cry 5 18−20
+50%
12
−50%
Forza Horizon 4 24−27
+50%
16
−50%
Horizon Zero Dawn 24−27
+50%
16
−50%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+50%
12
−50%
Watch Dogs: Legion 40−45
+53.8%
24−27
−53.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+55.6%
9
−55.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
+50%
12−14
−50%
Far Cry New Dawn 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+50%
6−7
−50%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+50%
8−9
−50%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 16−18
+60%
10−11
−60%
Forza Horizon 4 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Hitman 3 16−18
+60%
10−11
−60%
Horizon Zero Dawn 21−24
+50%
14−16
−50%
Metro Exodus 9−10
+50%
6−7
−50%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+60%
5−6
−60%
Watch Dogs: Legion 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry New Dawn 6−7
+50%
4−5
−50%
Hitman 3 3−4
+50%
2−3
−50%
Horizon Zero Dawn 9−10
+50%
6−7
−50%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+50%
2−3
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+50%
4−5
−50%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 9−10
+50%
6−7
−50%
Horizon Zero Dawn 9−10
+50%
6−7
−50%
Metro Exodus 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

Así compiten Quadro K5000 y GeForce MX330 en los juegos populares:

  • Quadro K5000 es 59% más rápido en 1080p
  • Quadro K5000 es 46% más rápido en 4K

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 10.32 6.33
Novedad 17 de Agosto 2012 20 de Febrero 2020
La capacidad máxima de RAM 4 GB 2 GB
El proceso tecnológico 28 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 122 Vatio 25 Vatio

El Quadro K5000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce MX330 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro K5000 esta destinada para las estaciones de trabajo es GeForce MX330 - para portátiles.


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Recomendaciones y comentarios

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