Quadro K5000 vs. GeForce MX330

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos Quadro K5000 com GeForce MX330, incluindo especificações e dados de desempenho.

Quadro K5000
2012
4 GB GDDR5, 122 Watt
10.32
+63%

O Quadro K5000 supera o GeForce MX330 por um impressionante 63% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro K5000 e GeForce MX330, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho406545
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade4.243.33
ArquiteturaKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoGK104N17S-LP / N17S-G3
TipoPara estações de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento17 de Agosto 2012 (11 anos atrás)20 de Fevereiro 2020 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$2,499 sem dados
Preço atual$289 (0.1x)$1079

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O Quadro K5000 tem uma relação qualidade/preço 27% melhor do que o GeForce MX330.

Características

Parâmetros gerais do Quadro K5000 e GeForce MX330: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro K5000 e GeForce MX330, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1536384
Frequência do núcleo706 MHz1531 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1594 MHz
Quantidade de transistores3,540 million1,800 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)122 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
Velocidade de texturização90.3738.26
Desempenho de ponto flutuante2,169 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro K5000 e GeForce MX330 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento267 mmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionais1x 6-pinnão

Memória

Parâmetros de memória instalada no Quadro K5000 e GeForce MX330 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB2 GB
Largura do barramento de memória256 Bit64 Bit
Frequência de memória5400 MHz7000 MHz
Largura de banda de memória172.8 GB/s48.06 GB/s
Memória compartilhadasem dados-

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro K5000 e GeForce MX330. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo2x DVI, 2x DisplayPortNo outputs

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro K5000 e GeForce MX330. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimussem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro K5000 e GeForce MX330 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA3.06.1

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro K5000 e GeForce MX330 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro K5000 10.32
+63%
GeForce MX330 6.33

O Quadro K5000 supera o GeForce MX330 em 63% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

Quadro K5000 3986
+63.2%
GeForce MX330 2443

Quadro K5000 supera GeForce MX330 em 63% em Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

Quadro K5000 11365
+4.7%
GeForce MX330 10851

Quadro K5000 supera GeForce MX330 em 5% em GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

Quadro K5000 11652
+16.3%
GeForce MX330 10022

Quadro K5000 supera GeForce MX330 em 16% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

Quadro K5000 8558
GeForce MX330 9906
+15.8%

GeForce MX330 supera Quadro K5000 em 16% em GeekBench 5 CUDA.

Testes em jogos

Resultados do Quadro K5000 e GeForce MX330 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD35−40
+59.1%
22
−59.1%
4K35−40
+45.8%
24
−45.8%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
+60%
10−11
−60%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+57.9%
19
−57.9%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+55.6%
9
−55.6%
Battlefield 5 27−30
+50%
18−20
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+45.5%
11
−45.5%
Cyberpunk 2077 16−18
+60%
10−11
−60%
Far Cry 5 30−33
+42.9%
21
−42.9%
Far Cry New Dawn 40−45
+48.1%
27
−48.1%
Forza Horizon 4 50−55
+61.3%
31
−61.3%
Hitman 3 24−27
+50%
16
−50%
Horizon Zero Dawn 60−65
+53.8%
39
−53.8%
Metro Exodus 40−45
+48.1%
27
−48.1%
Red Dead Redemption 2 40−45
+53.8%
26
−53.8%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Watch Dogs: Legion 21−24
+50%
14
−50%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+50%
14
−50%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+50%
8
−50%
Battlefield 5 27−30
+50%
18−20
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+60%
10
−60%
Cyberpunk 2077 16−18
+60%
10−11
−60%
Far Cry 5 27−30
+50%
18
−50%
Far Cry New Dawn 30−33
+57.9%
19
−57.9%
Forza Horizon 4 45−50
+50%
30−33
−50%
Hitman 3 18−20
+50%
12
−50%
Horizon Zero Dawn 170−180
+60.4%
106
−60.4%
Metro Exodus 27−30
+58.8%
17
−58.8%
Red Dead Redemption 2 30−33
+42.9%
21
−42.9%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+57.9%
19
−57.9%
Watch Dogs: Legion 120−130
+60%
75
−60%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+42.9%
7
−42.9%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4
−50%
Cyberpunk 2077 16−18
+60%
10−11
−60%
Far Cry 5 18−20
+50%
12
−50%
Forza Horizon 4 24−27
+50%
16
−50%
Horizon Zero Dawn 24−27
+50%
16
−50%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+50%
12
−50%
Watch Dogs: Legion 40−45
+53.8%
24−27
−53.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+55.6%
9
−55.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
+50%
12−14
−50%
Far Cry New Dawn 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+50%
6−7
−50%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+50%
8−9
−50%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 16−18
+60%
10−11
−60%
Forza Horizon 4 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Hitman 3 16−18
+60%
10−11
−60%
Horizon Zero Dawn 21−24
+50%
14−16
−50%
Metro Exodus 9−10
+50%
6−7
−50%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+60%
5−6
−60%
Watch Dogs: Legion 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry New Dawn 6−7
+50%
4−5
−50%
Hitman 3 3−4
+50%
2−3
−50%
Horizon Zero Dawn 9−10
+50%
6−7
−50%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+50%
2−3
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+50%
4−5
−50%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 9−10
+50%
6−7
−50%
Horizon Zero Dawn 9−10
+50%
6−7
−50%
Metro Exodus 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

É assim que Quadro K5000 e GeForce MX330 competem em jogos populares:

  • Quadro K5000 é 59% mais rápido em 1080p
  • Quadro K5000 é 46% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 10.32 6.33
Novidade 17 de Agosto 2012 20 de Fevereiro 2020
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 2 GB
Processo tecnológico 28 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 122 Watt 25 Watt

O Quadro K5000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX330 nos testes de desempenho.

Quadro K5000 destinada para estações de trabalho, e GeForce MX330 - para notebooks.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro K5000 e GeForce MX330, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

Votem

Você concorda com a nossa opinião ou pensa ao contrário? Vote na placa de vídeo favorita clicando no botão "Gosto".


NVIDIA Quadro K5000
Quadro K5000
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Comparações

Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.

Classificação do usuário

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


3.8 91 votos

Classifique Quadro K5000 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2068 votos

Classifique GeForce MX330 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Sugestões e comentários

Aqui você pode fazer perguntas sobre os Quadro K5000 ou GeForce MX330, concordar ou discordar das nossas classificações ou reportar erros e imprecisões no site.