Quadro K3000M vs RTX A500 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro K3000M i RTX A500 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

K3000M
2012
2 GB GDDR5, 75 Watt
4.26

RTX A500 Mobile przewyższa K3000M o aż 312% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro K3000M i RTX A500 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności680311
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej1.70brak danych
Wydajność energetyczna3.8920.06
ArchitekturaKepler (2012−2018)Ampere (2020−2024)
KryptonimGK104GA107S
TypDo mobilnych stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania1 czerwca 2012 (12 lat temu)22 marca 2022 (2 lata temu)
Cena w momencie wydania$155 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro K3000M i RTX A500 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro K3000M i RTX A500 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących5762048
Częstotliwość rdzenia654 MHz832 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1537 MHz
Ilość tranzystorów3,540 millionbrak danych
Proces technologiczny28 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt60 Watt (20 - 60 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami31.3998.37
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.7534 TFLOPS6.296 TFLOPS
ROPs3248
TMUs4864
Tensor Coresbrak danych64
Ray Tracing Coresbrak danych16

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro K3000M i RTX A500 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro K3000M i RTX A500 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci700 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci89.6 GB/s96 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro K3000M i RTX A500 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro K3000M i RTX A500 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro K3000M i RTX A500 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA+8.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro K3000M i RTX A500 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

K3000M 4.26
RTX A500 Mobile 17.56
+312%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

K3000M 1643
RTX A500 Mobile 6768
+312%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

K3000M 2427
RTX A500 Mobile 10818
+346%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

K3000M 11902
RTX A500 Mobile 40923
+244%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro K3000M i RTX A500 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p33
−294%
130−140
+294%
Full HD33
−30.3%
43
+30.3%
1440p6−7
−317%
25
+317%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.70brak danych
1440p25.83brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
−243%
24−27
+243%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−192%
35−40
+192%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−525%
24−27
+525%
Battlefield 5 10−11
−410%
50−55
+410%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−244%
30−35
+244%
Cyberpunk 2077 7−8
−243%
24−27
+243%
Far Cry 5 9−10
−300%
35−40
+300%
Far Cry New Dawn 12−14
−250%
40−45
+250%
Forza Horizon 4 24−27
−285%
100−105
+285%
Hitman 3 10−11
−200%
30−33
+200%
Horizon Zero Dawn 27−30
−179%
75−80
+179%
Metro Exodus 9−10
−489%
50−55
+489%
Red Dead Redemption 2 10−12
−291%
40−45
+291%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−219%
50−55
+219%
Watch Dogs: Legion 40−45
−81.8%
80−85
+81.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−192%
35−40
+192%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−525%
24−27
+525%
Battlefield 5 10−11
−410%
50−55
+410%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−244%
30−35
+244%
Cyberpunk 2077 7−8
−243%
24−27
+243%
Far Cry 5 9−10
−300%
35−40
+300%
Far Cry New Dawn 12−14
−250%
40−45
+250%
Forza Horizon 4 24−27
−285%
100−105
+285%
Hitman 3 10−11
−200%
30−33
+200%
Horizon Zero Dawn 27−30
−179%
75−80
+179%
Metro Exodus 9−10
−489%
50−55
+489%
Red Dead Redemption 2 10−12
−291%
40−45
+291%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−288%
62
+288%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−131%
35−40
+131%
Watch Dogs: Legion 40−45
−81.8%
80−85
+81.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−192%
35−40
+192%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−525%
24−27
+525%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−244%
30−35
+244%
Cyberpunk 2077 7−8
−243%
24−27
+243%
Far Cry 5 9−10
−300%
35−40
+300%
Forza Horizon 4 24−27
−285%
100−105
+285%
Hitman 3 10−11
−200%
30−33
+200%
Horizon Zero Dawn 27−30
−179%
75−80
+179%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−238%
54
+238%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−81.3%
29
+81.3%
Watch Dogs: Legion 40−45
−81.8%
80−85
+81.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−291%
40−45
+291%

1440p
High Preset

Battlefield 5 8−9
−275%
30−33
+275%
Far Cry New Dawn 6−7
−300%
24−27
+300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−300%
16−18
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−467%
16−18
+467%
Cyberpunk 2077 2−3
−300%
8−9
+300%
Far Cry 5 5−6
−260%
18−20
+260%
Forza Horizon 4 6−7
−1267%
80−85
+1267%
Hitman 3 9−10
−100%
18−20
+100%
Horizon Zero Dawn 10−11
−220%
30−35
+220%
Metro Exodus 0−1 27−30
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−467%
16−18
+467%
Watch Dogs: Legion 24−27
−265%
95−100
+265%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−213%
24−27
+213%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
−400%
14−16
+400%
Far Cry New Dawn 3−4
−267%
10−12
+267%
Hitman 3 0−1 10−12
Horizon Zero Dawn 1−2
−7700%
75−80
+7700%
Metro Exodus 1−2
−1400%
14−16
+1400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−200%
9−10
+200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−250%
7−8
+250%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−300%
8−9
+300%
Cyberpunk 2077 0−1 3−4
Far Cry 5 2−3
−300%
8−9
+300%
Forza Horizon 4 3−4
−600%
21−24
+600%
Watch Dogs: Legion 1−2
−500%
6−7
+500%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−180%
14−16
+180%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 39
+0%
39
+0%

4K
High Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 14−16
+0%
14−16
+0%

W ten sposób K3000M i RTX A500 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX A500 Mobile jest 294% szybszy w 900p
  • RTX A500 Mobile jest 30% szybszy w 1080p
  • RTX A500 Mobile jest 317% szybszy w 1440p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX A500 Mobile jest 7700% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX A500 Mobile wyprzedza 65 testach (94%)
  • jest remis w 4 testach (6%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 4.26 17.56
Nowość 1 czerwca 2012 22 marca 2022
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Proces technologiczny 28 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 60 Wat

RTX A500 Mobile ma 312.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 25% niższe zużycie energii.

Model RTX A500 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K3000M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro K3000M i RTX A500 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro K3000M
Quadro K3000M
NVIDIA RTX A500 Mobile
RTX A500 Mobile

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 69 głosów

Oceń Quadro K3000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 88 głosów

Oceń RTX A500 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro K3000M lub RTX A500 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.