Quadro K1000M vs T600

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro K1000M z T600, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

K1000M
2012
2 GB DDR3, 45 Watt
2.02

T600 przewyższa K1000M o aż 730% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro K1000M i T600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności885321
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej0.48brak danych
Wydajność energetyczna3.1329.21
ArchitekturaKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
KryptonimGK107TU117
TypDo mobilnych stacji roboczychDo stacji roboczych
Data wydania1 czerwca 2012 (12 lat temu)6 maja 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$119.90 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro K1000M i T600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro K1000M i T600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących192640
Częstotliwość rdzenia850 MHz735 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1335 MHz
Ilość tranzystorów1,270 million4,700 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)45 Watt40 Watt
Szybkość wypełniania teksturami13.6053.40
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.3264 TFLOPS1.709 TFLOPS
ROPs1632
TMUs1640

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro K1000M i T600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Grubośćbrak danych1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro K1000M i T600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci900 MHz1250 MHz
Przepustowość pamięci28.8 GB/s160.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro K1000M i T600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs4x mini-DisplayPort

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro K1000M i T600 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro K1000M i T600, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.2
CUDA+7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro K1000M i T600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

K1000M 2.02
T600 16.76
+730%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

K1000M 778
T600 6465
+731%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

K1000M 1102
T600 8694
+689%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

K1000M 5165
T600 344838
+6577%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

K1000M 1721
T600 27837
+1517%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

K1000M 1509
T600 25986
+1622%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

K1000M 1335
T600 26600
+1893%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro K1000M i T600 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p9
−678%
70−75
+678%
Full HD17
−206%
52
+206%
1440p2−3
−1100%
24
+1100%
4K2−3
−950%
21
+950%

Koszt jednej klatki, $

1080p7.05brak danych
1440p59.95brak danych
4K59.95brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−550%
24−27
+550%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−443%
35−40
+443%
Battlefield 5 1−2
−5400%
55−60
+5400%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−580%
30−35
+580%
Cyberpunk 2077 4−5
−550%
24−27
+550%
Far Cry 5 3−4
−1200%
35−40
+1200%
Far Cry New Dawn 5−6
−800%
45−50
+800%
Forza Horizon 4 8−9
−1238%
100−110
+1238%
Hitman 3 7−8
−357%
30−35
+357%
Horizon Zero Dawn 18−20
−361%
80−85
+361%
Red Dead Redemption 2 4−5
−1050%
45−50
+1050%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−450%
55−60
+450%
Watch Dogs: Legion 35−40
−137%
80−85
+137%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−443%
35−40
+443%
Battlefield 5 1−2
−5400%
55−60
+5400%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−580%
30−35
+580%
Cyberpunk 2077 4−5
−550%
24−27
+550%
Far Cry 5 3−4
−1200%
35−40
+1200%
Far Cry New Dawn 5−6
−800%
45−50
+800%
Forza Horizon 4 8−9
−1238%
100−110
+1238%
Hitman 3 7−8
−357%
30−35
+357%
Horizon Zero Dawn 18−20
−361%
80−85
+361%
Red Dead Redemption 2 4−5
−1050%
45−50
+1050%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−410%
51
+410%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−225%
35−40
+225%
Watch Dogs: Legion 35−40
−137%
80−85
+137%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−443%
35−40
+443%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−580%
30−35
+580%
Cyberpunk 2077 4−5
−550%
24−27
+550%
Far Cry 5 3−4
−1200%
35−40
+1200%
Forza Horizon 4 8−9
−1238%
100−110
+1238%
Hitman 3 7−8
−357%
30−35
+357%
Horizon Zero Dawn 18−20
−117%
39
+117%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−350%
45
+350%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−125%
27
+125%
Watch Dogs: Legion 35−40
−137%
80−85
+137%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−1050%
45−50
+1050%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
−967%
30−35
+967%
Far Cry New Dawn 3−4
−767%
24−27
+767%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−750%
16−18
+750%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Cyberpunk 2077 1−2
−800%
9−10
+800%
Far Cry 5 2−3
−850%
18−20
+850%
Hitman 3 7−8
−186%
20−22
+186%
Horizon Zero Dawn 6−7
−350%
27
+350%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Watch Dogs: Legion 10−12
−827%
100−110
+827%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−460%
27−30
+460%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−1100%
12−14
+1100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−400%
10−11
+400%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−700%
8−9
+700%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 9−10
Far Cry 5 1−2
−800%
9−10
+800%
Watch Dogs: Legion 0−1 7−8

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−400%
14−16
+400%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 27−30
+0%
27−30
+0%
Metro Exodus 55−60
+0%
55−60
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 27−30
+0%
27−30
+0%
Metro Exodus 55−60
+0%
55−60
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 27−30
+0%
27−30
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 90−95
+0%
90−95
+0%
Metro Exodus 30−33
+0%
30−33
+0%
Shadow of the Tomb Raider 32
+0%
32
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 85−90
+0%
85−90
+0%
Metro Exodus 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+0%
16
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 21−24
+0%
21−24
+0%
Shadow of the Tomb Raider 18
+0%
18
+0%

W ten sposób K1000M i T600 konkurują w popularnych grach:

  • T600 jest 678% szybszy w 900p
  • T600 jest 206% szybszy w 1080p
  • T600 jest 1100% szybszy w 1440p
  • T600 jest 950% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, T600 jest 5400% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • T600 wyprzedza 53 testach (76%)
  • jest remis w 17 testach (24%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.02 16.76
Nowość 1 czerwca 2012 6 maja 2021
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 45 Wat 40 Wat

T600 ma 729.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 12.5% niższe zużycie energii.

Model T600 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K1000M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro K1000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a T600 - dla stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro K1000M i T600 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro K1000M
Quadro K1000M
NVIDIA T600
T600

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 78 głosów

Oceń Quadro K1000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 680 głosów

Oceń T600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro K1000M lub T600, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.