Quadro 6000 vs GeForce RTX 3090

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro 6000 z GeForce RTX 3090, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro 6000
2010
6 GB GDDR5, 204 Watt
6.96

RTX 3090 przewyższa 6000 o aż 895% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro 6000 i GeForce RTX 3090, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności55023
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej0.1514.88
Wydajność energetyczna2.3613.71
ArchitekturaFermi (2010−2014)Ampere (2020−2024)
KryptonimGF100GA102
TypDo stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania10 grudnia 2010 (13 lat temu)1 września 2020 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$4,399 $1,499

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RTX 3090 ma 9820% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro 6000.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro 6000 i GeForce RTX 3090: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro 6000 i GeForce RTX 3090, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących44810496
Częstotliwość rdzenia574 MHz1395 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1695 MHz
Ilość tranzystorów3,100 million28,300 million
Proces technologiczny40 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)204 Watt350 Watt
Szybkość wypełniania teksturami32.14556.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.028 TFLOPS35.58 TFLOPS
ROPs48112
TMUs56328
Tensor Coresbrak danych328
Ray Tracing Coresbrak danych82

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro 6000 i GeForce RTX 3090 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Długość248 mm336 mm
Grubość2-slot3-slot
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin + 1x 8-pin1x 12-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro 6000 i GeForce RTX 3090: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6X
Maksymalna ilość pamięci6 GB24 GB
Szerokość magistrali pamięci384 Bit384 Bit
Częstotliwość pamięci747 MHz1219 MHz
Przepustowość pamięci143.4 GB/s936.2 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro 6000 i GeForce RTX 3090. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 2x DisplayPort, 1x S-Video1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro 6000 i GeForce RTX 3090, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2
CUDA2.08.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro 6000 i GeForce RTX 3090 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Quadro 6000 6.96
RTX 3090 69.27
+895%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Quadro 6000 2685
RTX 3090 26731
+896%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Quadro 6000 9845
RTX 3090 191412
+1844%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro 6000 i GeForce RTX 3090 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD18−21
−1028%
203
+1028%
1440p12−14
−1017%
134
+1017%
4K8−9
−1013%
89
+1013%

Koszt jednej klatki, $

1080p244.397.38
1440p366.5811.19
4K549.8816.84

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 207
+0%
207
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 159
+0%
159
+0%
Assassin's Creed Valhalla 114
+0%
114
+0%
Battlefield 5 220−230
+0%
220−230
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+0%
110−120
+0%
Cyberpunk 2077 176
+0%
176
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Far Cry New Dawn 160−170
+0%
160−170
+0%
Forza Horizon 4 230−240
+0%
230−240
+0%
Hitman 3 117
+0%
117
+0%
Horizon Zero Dawn 250−260
+0%
250−260
+0%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%
Red Dead Redemption 2 130
+0%
130
+0%
Shadow of the Tomb Raider 290−300
+0%
290−300
+0%
Watch Dogs: Legion 200
+0%
200
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 247
+0%
247
+0%
Assassin's Creed Valhalla 105
+0%
105
+0%
Battlefield 5 220−230
+0%
220−230
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+0%
110−120
+0%
Cyberpunk 2077 151
+0%
151
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Far Cry New Dawn 160−170
+0%
160−170
+0%
Forza Horizon 4 230−240
+0%
230−240
+0%
Hitman 3 117
+0%
117
+0%
Horizon Zero Dawn 250−260
+0%
250−260
+0%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%
Red Dead Redemption 2 120−130
+0%
120−130
+0%
Shadow of the Tomb Raider 402
+0%
402
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 140−150
+0%
140−150
+0%
Watch Dogs: Legion 199
+0%
199
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 108
+0%
108
+0%
Assassin's Creed Valhalla 91
+0%
91
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+0%
110−120
+0%
Cyberpunk 2077 134
+0%
134
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 4 217
+0%
217
+0%
Hitman 3 116
+0%
116
+0%
Horizon Zero Dawn 295
+0%
295
+0%
Shadow of the Tomb Raider 351
+0%
351
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
+0%
181
+0%
Watch Dogs: Legion 107
+0%
107
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 129
+0%
129
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 160−170
+0%
160−170
+0%
Far Cry New Dawn 110−120
+0%
110−120
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 93
+0%
93
+0%
Assassin's Creed Valhalla 79
+0%
79
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+0%
80−85
+0%
Cyberpunk 2077 93
+0%
93
+0%
Far Cry 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Forza Horizon 4 270−280
+0%
270−280
+0%
Hitman 3 115
+0%
115
+0%
Horizon Zero Dawn 233
+0%
233
+0%
Metro Exodus 139
+0%
139
+0%
Shadow of the Tomb Raider 266
+0%
266
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 152
+0%
152
+0%
Watch Dogs: Legion 203
+0%
203
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 127
+0%
127
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Far Cry New Dawn 65−70
+0%
65−70
+0%
Hitman 3 83
+0%
83
+0%
Horizon Zero Dawn 220−230
+0%
220−230
+0%
Metro Exodus 141
+0%
141
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 153
+0%
153
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 70
+0%
70
+0%
Assassin's Creed Valhalla 57
+0%
57
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 46
+0%
46
+0%
Far Cry 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 4 153
+0%
153
+0%
Shadow of the Tomb Raider 159
+0%
159
+0%
Watch Dogs: Legion 60
+0%
60
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 111
+0%
111
+0%

W ten sposób Quadro 6000 i RTX 3090 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3090 jest 1028% szybszy w 1080p
  • RTX 3090 jest 1017% szybszy w 1440p
  • RTX 3090 jest 1013% szybszy w 4K

Podsumowując, w popularnych grach:

  • jest remis w 72 testach (100%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 6.96 69.27
Nowość 10 grudnia 2010 1 września 2020
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 24 GB
Proces technologiczny 40 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 204 Wat 350 Wat

Quadro 6000 ma 71.6% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 3090 ma 895.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 400% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 3090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro 6000.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro 6000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 3090 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro 6000 i GeForce RTX 3090 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro 6000
Quadro 6000
NVIDIA GeForce RTX 3090
GeForce RTX 3090

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 40 głosów

Oceń Quadro 6000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
1.2 78941 głosów

Oceń GeForce RTX 3090 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro 6000 lub GeForce RTX 3090, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.