Quadro 1000M vs GeForce MX450

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Quadro 1000M
2011
2048 MB DDR3
1.47

GeForce MX450 przewyższa Quadro 1000M o 556% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro 1000M i GeForce MX450, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności938424
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny0.12brak danych
ArchitekturaFermi (2010−2014)Turing (2018−2021)
KryptonimFermiN17S-G5 / GP107-670-A1
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania22 lutego 2011 (13 lat temu)1 sierpnia 2020 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$174.95 brak danych
Cena teraz$129 (0.7x)brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne Quadro 1000M i GeForce MX450: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro 1000M i GeForce MX450, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących96896
Częstotliwość rdzenia700 MHz1395 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1575 MHz
Ilość tranzystorów585 million4,700 million
Proces technologiczny40 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)45 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami11.20100.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa268.8 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Quadro 1000M i GeForce MX450 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsMXM-A (3.0)PCIe 4.0 x4
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro 1000M i GeForce MX450: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3GDDR5, GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci900 MHz10000 MHz
Przepustowość pamięci28.8 GB/s64.03 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro 1000M i GeForce MX450. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro 1000M i GeForce MX450 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimusbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro 1000M i GeForce MX450, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2
CUDA2.17.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Quadro 1000M i GeForce MX450 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Quadro 1000M 1.47
GeForce MX450 9.64
+556%

GeForce MX450 przewyższa Quadro 1000M o 556% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

Quadro 1000M 569
GeForce MX450 3732
+556%

GeForce MX450 przewyższa Quadro 1000M o 556% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

Quadro 1000M 4566
GeForce MX450 22831
+400%

GeForce MX450 przewyższa Quadro 1000M o 400% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

Quadro 1000M 943
GeForce MX450 8250
+775%

GeForce MX450 przewyższa Quadro 1000M o 775% w 3DMark 11 Performance GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

Quadro 1000M 2133
GeForce MX450 29180
+1268%

GeForce MX450 przewyższa Quadro 1000M o 1268% w GeekBench 5 OpenCL.

Testy w grach

Wyniki Quadro 1000M i GeForce MX450 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD41
+41.4%
29
−41.4%
1440p2−3
−700%
16
+700%
4K3−4
−733%
25
+733%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−700%
32
+700%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 20−22
Battlefield 5 0−1 49
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−160%
24−27
+160%
Cyberpunk 2077 4−5
−450%
22
+450%
Forza Horizon 4 1−2
−3300%
30−35
+3300%
Hitman 3 2−3
−1700%
36
+1700%
Horizon Zero Dawn 1−2
−2400%
25
+2400%
Red Dead Redemption 2 4−5
−475%
23
+475%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−357%
32
+357%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 20−22
Battlefield 5 0−1 38
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−160%
24−27
+160%
Cyberpunk 2077 4−5
−225%
13
+225%
Forza Horizon 4 1−2
−3300%
30−35
+3300%
Hitman 3 2−3
−1100%
24
+1100%
Horizon Zero Dawn 1−2
−1300%
14
+1300%
Metro Exodus 2−3
−400%
10
+400%
Red Dead Redemption 2 4−5
−25%
5
+25%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−186%
20
+186%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−725%
33
+725%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 20−22
Battlefield 5 0−1 30
Cyberpunk 2077 4−5
−100%
8
+100%
Forza Horizon 4 1−2
−3300%
30−35
+3300%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−400%
20
+400%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−367%
14−16
+367%
Hitman 3 4−5
−350%
18
+350%
Horizon Zero Dawn 9−10
+28.6%
7
−28.6%
Red Dead Redemption 2 0−1 7−8
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−160%
13
+160%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−400%
5−6
+400%
Far Cry 5 2−3
−900%
20
+900%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−350%
9−10
+350%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−200%
6−7
+200%
Hitman 3 2−3
−350%
9−10
+350%
Horizon Zero Dawn 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Red Dead Redemption 2 0−1 5−6

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 5−6
Assassin's Creed Valhalla 0−1 4−5
Far Cry 5 3−4
−167%
8−9
+167%
Far Cry New Dawn 5−6
−100%
10−11
+100%

W ten sposób Quadro 1000M i GeForce MX450 konkurują w popularnych grach:

  • Quadro 1000M jest o 41.4% szybszy niż GeForce MX450 w 1080p.
  • GeForce MX450 jest o 700% szybszy niż Quadro 1000M w 1440p.
  • GeForce MX450 jest o 733% szybszy niż Quadro 1000M w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1440p i High Preset, Quadro 1000M jest 28.6% szybszy niż GeForce MX450.
  • W Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GeForce MX450 jest 3300% szybszy niż Quadro 1000M.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Quadro 1000M wyprzedza 1 teście (3%)
  • GeForce MX450 wyprzedza 31 testach (97%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 1.47 9.64
Nowość 22 lutego 2011 1 sierpnia 2020
Proces technologiczny 40 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 45 Wat 25 Wat

Model GeForce MX450 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro 1000M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro 1000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce MX450 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro 1000M i GeForce MX450 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro 1000M
Quadro 1000M
NVIDIA GeForce MX450
GeForce MX450

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 116 głosów

Oceń Quadro 1000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1209 głosów

Oceń GeForce MX450 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro 1000M lub GeForce MX450, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.