Quadro 1000M vs GeForce MX450

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VS

Punteggio di prestazione combinato

Quadro 1000M
2011
2048 MB DDR3
1.47

GeForce MX450 supera Quadro 1000M di un enorme 556% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro 1000M e di GeForce MX450 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni940426
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.12non disponibile
ArchitetturaFermi (2010−2014)Turing (2018−2021)
Nome in codiceFermiN17S-G5 / GP107-670-A1
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper i notebooks
Data di inizio della vendita22 febbraio 2011 (13 anni fa)1 agosto 2020 (3 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$174.95 non disponibile
Prezzo odierno$129 (0.7x)non disponibile

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro 1000M e GeForce MX450: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro 1000M e GeForce MX450, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader96896
Frequenza di nucleo700 MHz1395 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1575 MHz
Numero di transistori585 million4,700 million
Processo tecnologico40 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)45 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
Velocità di testurizzazione11.20100.8
Prestazioni con la virgola mobile268.8 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro 1000M e GeForce MX450 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
InterfacciaMXM-A (3.0)PCIe 4.0 x4
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro 1000M e GeForce MX450: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3GDDR5, GDDR6
Spazio massimo di memoria2 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit64 Bit
Frequenza di memoria900 MHz10000 MHz
Larghezza di banda di memoria28.8 GB/s64.03 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro 1000M e GeForce MX450 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro 1000M e GeForce MX450. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimusnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro 1000M e GeForce MX450, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modello di shader5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2
CUDA2.17.5

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro 1000M e GeForce MX450 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Quadro 1000M 1.47
GeForce MX450 9.64
+556%

GeForce MX450 supera Quadro 1000M del 556% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

Quadro 1000M 569
GeForce MX450 3731
+556%

Il GeForce MX450 supera il Quadro 1000M del 556% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

Quadro 1000M 4566
GeForce MX450 22831
+400%

Il GeForce MX450 supera il Quadro 1000M del 400% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

Quadro 1000M 943
GeForce MX450 8250
+775%

Il GeForce MX450 supera il Quadro 1000M del 775% nel 3DMark 11 Performance GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

Quadro 1000M 2133
GeForce MX450 29145
+1266%

Il GeForce MX450 supera il Quadro 1000M del 1266% nel GeekBench 5 OpenCL.

Test in giochi

I risultati di Quadro 1000M e GeForce MX450 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD41
+41.4%
29
−41.4%
1440p2−3
−700%
16
+700%
4K3−4
−733%
25
+733%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−700%
32
+700%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 20−22
Battlefield 5 0−1 49
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−160%
24−27
+160%
Cyberpunk 2077 4−5
−450%
22
+450%
Forza Horizon 4 1−2
−3300%
30−35
+3300%
Hitman 3 2−3
−1700%
36
+1700%
Horizon Zero Dawn 1−2
−2400%
25
+2400%
Red Dead Redemption 2 4−5
−475%
23
+475%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−357%
32
+357%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 20−22
Battlefield 5 0−1 38
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−160%
24−27
+160%
Cyberpunk 2077 4−5
−225%
13
+225%
Forza Horizon 4 1−2
−3300%
30−35
+3300%
Hitman 3 2−3
−1100%
24
+1100%
Horizon Zero Dawn 1−2
−1300%
14
+1300%
Metro Exodus 2−3
−400%
10
+400%
Red Dead Redemption 2 4−5
−25%
5
+25%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−186%
20
+186%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−725%
33
+725%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 20−22
Battlefield 5 0−1 30
Cyberpunk 2077 4−5
−100%
8
+100%
Forza Horizon 4 1−2
−3300%
30−35
+3300%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−400%
20
+400%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−367%
14−16
+367%
Hitman 3 4−5
−350%
18
+350%
Horizon Zero Dawn 8−9
+14.3%
7
−14.3%
Red Dead Redemption 2 0−1 7−8
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−160%
13
+160%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−400%
5−6
+400%
Far Cry 5 2−3
−900%
20
+900%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−350%
9−10
+350%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−200%
6−7
+200%
Hitman 3 2−3
−350%
9−10
+350%
Horizon Zero Dawn 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Red Dead Redemption 2 0−1 5−6

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 5−6
Assassin's Creed Valhalla 0−1 4−5
Far Cry 5 3−4
−167%
8−9
+167%
Far Cry New Dawn 5−6
−100%
10−11
+100%

È così che Quadro 1000M e GeForce MX450 competono nei giochi popolari:

  • Quadro 1000M è 41.4% più veloce di GeForce MX450 in 1080p.
  • GeForce MX450 è 700% più veloce di Quadro 1000M in 1440p.
  • GeForce MX450 è 733% più veloce di Quadro 1000M in 4K.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 1440p e il High Preset, il Quadro 1000M è 14.3% più veloce del GeForce MX450.
  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il GeForce MX450 è 3300% più veloce del Quadro 1000M.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Quadro 1000M è in vantaggio in 1 test (3%)
  • GeForce MX450 è in vantaggio in 31 test (97%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 1.47 9.64
Novità 22 febbraio 2011 1 agosto 2020
Processo tecnologico 40 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 45 watt 25 watt

Il modello GeForce MX450 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro 1000M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro 1000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce MX450 è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro 1000M e GeForce MX450, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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