Iris Xe MAX Graphics vs T550 Mobile
Łączny wynik wydajności
Iris Xe MAX Graphics przewyższa T550 Mobile o 10% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Iris Xe MAX Graphics i T550 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 383 | 401 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Gen. 12 Xe (2020) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | iDG1LPDEV | TU117 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 31 października 2020 (3 lata temu) | 27 maja 2022 (1 rok temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Iris Xe MAX Graphics i T550 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Iris Xe MAX Graphics i T550 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 96 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 1065 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1650 MHz | 1665 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 4,700 million |
Proces technologiczny | 10 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Watt | 25 Watt (20 - 60 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 79.20 | 106.6 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Iris Xe MAX Graphics i T550 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x4 | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Typ pamięci | LPDDR4x | GDDR5, GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 4266 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 68.26 GB/s | 96 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Iris Xe MAX Graphics i T550 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Iris Xe MAX Graphics i T550 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | brak danych | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Iris Xe MAX Graphics i T550 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Iris Xe MAX Graphics przewyższa T550 Mobile o 10% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Iris Xe MAX Graphics przewyższa T550 Mobile o 2% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Iris Xe MAX Graphics przewyższa T550 Mobile o 30% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Iris Xe MAX Graphics przewyższa T550 Mobile o 11% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Iris Xe MAX Graphics i T550 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 27
−92.6%
| 52
+92.6%
|
1440p | 20
+11.1%
| 18−20
−11.1%
|
4K | 16
+14.3%
| 14−16
−14.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Battlefield 5 | 38
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Far Cry 5 | 26
−57.7%
|
41
+57.7%
|
Far Cry New Dawn | 23
−21.7%
|
27−30
+21.7%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
Hitman 3 | 33
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+50%
|
18−20
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6
−167%
|
16−18
+167%
|
Battlefield 5 | 35
+0%
|
35−40
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Far Cry 5 | 25
−52%
|
38
+52%
|
Far Cry New Dawn | 22
−27.3%
|
27−30
+27.3%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
Hitman 3 | 28
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Metro Exodus | 18
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 9
−100%
|
18−20
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
−100%
|
21−24
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−17.6%
|
40
+17.6%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Battlefield 5 | 33
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Far Cry 5 | 24
−45.8%
|
35
+45.8%
|
Far Cry New Dawn | 20
−40%
|
27−30
+40%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
−11.1%
|
20
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Hitman 3 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Metro Exodus | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Battlefield 5 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Far Cry 5 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Hitman 3 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Metro Exodus | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Battlefield 5 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
W ten sposób Iris Xe MAX Graphics i T550 Mobile konkurują w popularnych grach:
- T550 Mobile jest o 92.6% szybszy niż Iris Xe MAX Graphics w 1080p.
- Iris Xe MAX Graphics jest o 11.1% szybszy niż T550 Mobile w 1440p.
- Iris Xe MAX Graphics jest o 14.3% szybszy niż T550 Mobile w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Iris Xe MAX Graphics jest 100% szybszy niż T550 Mobile.
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i High Preset, T550 Mobile jest 167% szybszy niż Iris Xe MAX Graphics.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Iris Xe MAX Graphics wyprzedza 52 testach (76%)
- T550 Mobile wyprzedza 12 testach (18%)
- jest remis w 4 testach (6%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 11.41 | 10.41 |
Nowość | 31 października 2020 | 27 maja 2022 |
Proces technologiczny | 10 nm | 12 nm |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Iris Xe MAX Graphics i T550 Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Iris Xe MAX Graphics i T550 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.