Iris Xe MAX Graphics vs RTX A500 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX A500 Mobile przewyższa Iris Xe MAX Graphics o znaczny 35% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Iris Xe MAX Graphics i RTX A500 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 386 | 321 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Gen. 12 Xe (2020) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | iDG1LPDEV | GA107 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 31 października 2020 (3 lata temu) | 30 marca 2022 (2 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Iris Xe MAX Graphics i RTX A500 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Iris Xe MAX Graphics i RTX A500 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 96 | 2048 |
Częstotliwość w trybie Boost | 1650 MHz | 1537 MHz |
Proces technologiczny | 10 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Watt | 60 Watt (20 - 60 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 79.20 | 98.37 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Iris Xe MAX Graphics i RTX A500 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Iris Xe MAX Graphics i RTX A500 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | LPDDR4x | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 4266 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 68.26 GB/s | 96 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Iris Xe MAX Graphics i RTX A500 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Iris Xe MAX Graphics i RTX A500 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Iris Xe MAX Graphics i RTX A500 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX A500 Mobile przewyższa Iris Xe MAX Graphics o 35% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX A500 Mobile przewyższa Iris Xe MAX Graphics o 31% w 3DMark 11 Performance GPU.
Testy w grach
Wyniki Iris Xe MAX Graphics i RTX A500 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 26
−115%
| 56
+115%
|
1440p | 20
−25%
| 25
+25%
|
4K | 16
−31.3%
| 21−24
+31.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−33.3%
|
30−35
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
−36.8%
|
24−27
+36.8%
|
Battlefield 5 | 35−40
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−36%
|
30−35
+36%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Far Cry 5 | 30−35
−27.3%
|
40−45
+27.3%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−34.4%
|
40−45
+34.4%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−33.3%
|
50−55
+33.3%
|
Hitman 3 | 33
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
Horizon Zero Dawn | 48
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
Metro Exodus | 57
+21.3%
|
45−50
−21.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
−30.3%
|
40−45
+30.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 39
−97.4%
|
77
+97.4%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−40%
|
27−30
+40%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−33.3%
|
30−35
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6
−333%
|
24−27
+333%
|
Battlefield 5 | 35−40
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−36%
|
30−35
+36%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Far Cry 5 | 29
−155%
|
74
+155%
|
Far Cry New Dawn | 11
−291%
|
40−45
+291%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−33.3%
|
50−55
+33.3%
|
Hitman 3 | 12
−200%
|
35−40
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 38
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
Metro Exodus | 22
−114%
|
45−50
+114%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
−43.3%
|
40−45
+43.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−82.4%
|
31
+82.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−40%
|
27−30
+40%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−33.3%
|
30−35
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−44.4%
|
24−27
+44.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−36%
|
30−35
+36%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Far Cry 5 | 30−35
−27.3%
|
40−45
+27.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−33.3%
|
50−55
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 26
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Metro Exodus | 20
−135%
|
45−50
+135%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
−77.8%
|
30−35
+77.8%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−40%
|
27−30
+40%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 25
−72%
|
40−45
+72%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−45%
|
27−30
+45%
|
Hitman 3 | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Far Cry 5 | 18−20
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−34.8%
|
30−35
+34.8%
|
Metro Exodus | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
−95%
|
39
+95%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 24−27
−26.9%
|
30−35
+26.9%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Hitman 3 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Battlefield 5 | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
Metro Exodus | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
W ten sposób Iris Xe MAX Graphics i RTX A500 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX A500 Mobile jest 115% szybszy w 1080p
- RTX A500 Mobile jest 25% szybszy w 1440p
- RTX A500 Mobile jest 31% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Iris Xe MAX Graphics jest 21% szybszy.
- w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX A500 Mobile jest 333% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Iris Xe MAX Graphics wyprzedza 2 testach (3%)
- RTX A500 Mobile wyprzedza 70 testach (97%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 11.42 | 15.47 |
Nowość | 31 października 2020 | 30 marca 2022 |
Proces technologiczny | 10 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Wat | 60 Wat |
Model RTX A500 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Iris Xe MAX Graphics.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Iris Xe MAX Graphics i RTX A500 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.