Iris Pro Graphics 5200 vs GeForce MX110

#ad
Kup na Amazon
VS
#ad
Kup na Amazon

Łączny wynik wydajności

Iris Pro Graphics 5200
2013
System shared System shared + 128 MB eDRAM
2.98

GeForce MX110 przewyższa Iris Pro Graphics 5200 o 25% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Iris Pro Graphics 5200 i GeForce MX110, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności736666
Miejsce według popularnościnie w top-10097
Stosunek jakości do ceny0.110.92
ArchitekturaGen. 7.5 Haswell (2012−2013)Maxwell (2014−2018)
KryptonimHaswell GT3eN16V-GMR1
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania5 czerwca 2013 (10 lat temu)1 stycznia 2018 (6 lat temu)
Cena teraz$1086 $1057

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GeForce MX110 ma 736% lepszy stosunek ceny do jakości niż Iris Pro Graphics 5200.

Dane techniczne

Parametry ogólne Iris Pro Graphics 5200 i GeForce MX110: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Iris Pro Graphics 5200 i GeForce MX110, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących40256
Częstotliwość rdzenia200 MHz965 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1300 MHz993 MHz
Ilość tranzystorów392 millionbrak danych
Proces technologiczny22 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)45 Watt30 Watt
Szybkość wypełniania teksturami52.0023.83
Wydajność zmiennoprzecinkowa104.0 gflops762.6 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Iris Pro Graphics 5200 i GeForce MX110 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 1.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Iris Pro Graphics 5200 i GeForce MX110: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciSystem shared + 128 MB eDRAMDDR3, GDDR5
Maksymalna ilość pamięciSystem shared2 GB
Szerokość magistrali pamięcieDRAM + 64/128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1800 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych40.1 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Iris Pro Graphics 5200 i GeForce MX110. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Iris Pro Graphics 5200 i GeForce MX110 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimusbrak danych+
Quick Sync+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Iris Pro Graphics 5200 i GeForce MX110, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)12 (11_0)
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.34.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.801.1.126
CUDAbrak danych+

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Iris Pro Graphics 5200 i GeForce MX110 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Iris Pro Graphics 5200 2.98
GeForce MX110 3.73
+25.2%

GeForce MX110 przewyższa Iris Pro Graphics 5200 o 25% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

Iris Pro Graphics 5200 1190
GeForce MX110 1445
+21.4%

GeForce MX110 przewyższa Iris Pro Graphics 5200 o 21% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

Iris Pro Graphics 5200 8692
GeForce MX110 9124
+5%

GeForce MX110 przewyższa Iris Pro Graphics 5200 o 5% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

Iris Pro Graphics 5200 1923
GeForce MX110 2121
+10.3%

GeForce MX110 przewyższa Iris Pro Graphics 5200 o 10% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

Iris Pro Graphics 5200 1381
GeForce MX110 1714
+24.2%

GeForce MX110 przewyższa Iris Pro Graphics 5200 o 24% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

Iris Pro Graphics 5200 11930
+5.9%
GeForce MX110 11266

Iris Pro Graphics 5200 przewyższa GeForce MX110 o 6% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

Iris Pro Graphics 5200 110085
GeForce MX110 124036
+12.7%

GeForce MX110 przewyższa Iris Pro Graphics 5200 o 13% w 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

Iris Pro Graphics 5200 21
GeForce MX110 22
+4.8%

GeForce MX110 przewyższa Iris Pro Graphics 5200 o 5% w Unigine Heaven 3.0.

Testy w grach

Wyniki Iris Pro Graphics 5200 i GeForce MX110 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD19
+5.6%
18
−5.6%
4K11
−9.1%
12−14
+9.1%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−125%
9
+125%
Battlefield 5 7−8
−100%
14
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+20%
10
−20%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 4−5
−150%
10
+150%
Far Cry New Dawn 4−5
−150%
10
+150%
Forza Horizon 4 8−9
−100%
16
+100%
Hitman 3 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Horizon Zero Dawn 5−6
−40%
7
+40%
Red Dead Redemption 2 6−7
−16.7%
7
+16.7%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+12.5%
8
−12.5%
Watch Dogs: Legion 2−3
−100%
4−5
+100%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−50%
6−7
+50%
Battlefield 5 7−8
−71.4%
12
+71.4%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 4−5
−125%
9
+125%
Far Cry New Dawn 4−5
−75%
7−8
+75%
Forza Horizon 4 8−9
−50%
12
+50%
Hitman 3 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Horizon Zero Dawn 5−6
−20%
6−7
+20%
Metro Exodus 4−5
+100%
2
−100%
Red Dead Redemption 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−28.6%
9
+28.6%
Watch Dogs: Legion 2−3
−100%
4−5
+100%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−50%
6−7
+50%
Battlefield 5 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 4−5
−100%
8
+100%
Far Cry New Dawn 4−5
−75%
7−8
+75%
Forza Horizon 4 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+40%
5
−40%
Watch Dogs: Legion 2−3
−100%
4−5
+100%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−20%
6−7
+20%
Hitman 3 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Horizon Zero Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 1−2
−100%
2−3
+100%
Red Dead Redemption 2 1−2
−100%
2−3
+100%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 1−2
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Forza Horizon 4 1−2
−200%
3−4
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Hitman 3 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry New Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%

W ten sposób Iris Pro Graphics 5200 i GeForce MX110 konkurują w popularnych grach:

  • Iris Pro Graphics 5200 jest o 5.6% szybszy niż GeForce MX110 w 1080p.
  • GeForce MX110 jest o 9.1% szybszy niż Iris Pro Graphics 5200 w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Iris Pro Graphics 5200 jest 100% szybszy niż GeForce MX110.
  • W Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GeForce MX110 jest 200% szybszy niż Iris Pro Graphics 5200.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Iris Pro Graphics 5200 wyprzedza 4 testach (8%)
  • GeForce MX110 wyprzedza 43 testach (81%)
  • jest remis w 6 testach (11%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 2.98 3.73
Nowość 5 czerwca 2013 1 stycznia 2018
Proces technologiczny 22 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 45 Wat 30 Wat

Model GeForce MX110 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Iris Pro Graphics 5200.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Iris Pro Graphics 5200 i GeForce MX110 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel Iris Pro Graphics 5200
Iris Pro Graphics 5200
NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.8 153 głosy

Oceń Iris Pro Graphics 5200 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 2072 głosy

Oceń GeForce MX110 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Iris Pro Graphics 5200 lub GeForce MX110, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.