Iris Pro Graphics 5200 vs GeForce MX110

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Kombinierte Leistungsbewertung

Iris Pro Graphics 5200
2013
System shared System shared + 128 MB eDRAM
2.97

GeForce MX110 übertrifft Iris Pro Graphics 5200 um 26% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Iris Pro Graphics 5200 und GeForce MX110 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung736666
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis0.110.92
ArchitekturGen. 7.5 Haswell (2012−2013)Maxwell (2014−2018)
Codename Haswell GT3eN16V-GMR1
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum5 Juni 2013 (10 Jahre vor)1 Januar 2018 (6 Jahre vor)
Preis jetzt$1086 $1057

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GeForce MX110 hat ein 736% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als Iris Pro Graphics 5200.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Iris Pro Graphics 5200 und GeForce MX110: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Iris Pro Graphics 5200 und GeForce MX110, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren40256
Kernfrequenz200 MHz965 MHz
Boost-Frequenz1300 MHz993 MHz
Anzahl der Transistoren392 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 22 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)45 Watt30 Watt
Texturiergeschwindigkeit52.0023.83
Gleitkomma-Leistung104.0 gflops762.6 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von Iris Pro Graphics 5200 und GeForce MX110 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
Schnittstelle PCIe 1.0 x16PCIe 3.0 x16
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

Speicher

Die Parameter des auf Iris Pro Graphics 5200 und GeForce MX110 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypSystem shared + 128 MB eDRAMDDR3, GDDR5
Maximale SpeicherkapazitätSystem shared2 GB
SpeicherbusbreiteeDRAM + 64/128 Bit64 Bit
SpeicherfrequenzSystem Shared1800 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben40.1 GB/s
Multiplexspeicher+-

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Iris Pro Graphics 5200 und GeForce MX110. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Iris Pro Graphics 5200 und GeForce MX110 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimuskeine Angaben+
Quick Sync+keine Angaben

API-Unterstützung

Die von Iris Pro Graphics 5200 und GeForce MX110 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_1)12 (11_0)
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.34.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.801.1.126
CUDAkeine Angaben+

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Iris Pro Graphics 5200 und GeForce MX110. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

Iris Pro Graphics 5200 2.97
GeForce MX110 3.73
+25.6%

GeForce MX110 übertrifft Iris Pro Graphics 5200 um 26% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

Iris Pro Graphics 5200 1190
GeForce MX110 1445
+21.4%

GeForce MX110 übertrifft Iris Pro Graphics 5200 um 21% in Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

Iris Pro Graphics 5200 8692
GeForce MX110 9124
+5%

GeForce MX110 übertrifft Iris Pro Graphics 5200 um 5% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

Iris Pro Graphics 5200 1923
GeForce MX110 2121
+10.3%

GeForce MX110 übertrifft Iris Pro Graphics 5200 um 10% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

Iris Pro Graphics 5200 1381
GeForce MX110 1714
+24.2%

GeForce MX110 übertrifft Iris Pro Graphics 5200 um 24% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

Iris Pro Graphics 5200 11930
+5.9%
GeForce MX110 11266

Iris Pro Graphics 5200 übertrifft GeForce MX110 um 6% in 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 8%

Iris Pro Graphics 5200 110085
GeForce MX110 124036
+12.7%

GeForce MX110 übertrifft Iris Pro Graphics 5200 um 13% in 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

Benchmark-Abdeckung: 4%

Iris Pro Graphics 5200 21
GeForce MX110 22
+4.8%

GeForce MX110 übertrifft Iris Pro Graphics 5200 um 5% in Unigine Heaven 3.0.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von Iris Pro Graphics 5200 und GeForce MX110 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD19
+5.6%
18
−5.6%
4K11
−9.1%
12−14
+9.1%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−125%
9
+125%
Battlefield 5 7−8
−100%
14
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+20%
10
−20%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 4−5
−150%
10
+150%
Far Cry New Dawn 4−5
−150%
10
+150%
Forza Horizon 4 8−9
−100%
16
+100%
Hitman 3 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Horizon Zero Dawn 5−6
−40%
7
+40%
Red Dead Redemption 2 6−7
−16.7%
7
+16.7%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+12.5%
8
−12.5%
Watch Dogs: Legion 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−50%
6−7
+50%
Battlefield 5 7−8
−71.4%
12
+71.4%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 4−5
−125%
9
+125%
Far Cry New Dawn 4−5
−75%
7−8
+75%
Forza Horizon 4 8−9
−50%
12
+50%
Hitman 3 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Horizon Zero Dawn 5−6
−20%
6−7
+20%
Metro Exodus 4−5
+100%
2
−100%
Red Dead Redemption 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−28.6%
9
+28.6%
Watch Dogs: Legion 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−50%
6−7
+50%
Battlefield 5 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 4−5
−100%
8
+100%
Far Cry New Dawn 4−5
−75%
7−8
+75%
Forza Horizon 4 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+40%
5
−40%
Watch Dogs: Legion 2−3
−50%
3−4
+50%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−20%
6−7
+20%
Hitman 3 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Horizon Zero Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 1−2
−100%
2−3
+100%
Red Dead Redemption 2 1−2
−100%
2−3
+100%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 1−2
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Forza Horizon 4 1−2
−200%
3−4
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Hitman 3 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry New Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%

So konkurrieren Iris Pro Graphics 5200 und GeForce MX110 in beliebten Spielen:

  • Iris Pro Graphics 5200 ist 5.6% schneller als GeForce MX110 in 1080p
  • GeForce MX110 ist 9.1% schneller als Iris Pro Graphics 5200 in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Metro Exodus, mit 1080p Auflösung und dem High Preset, ist der Iris Pro Graphics 5200 100% schneller als der GeForce MX110.
  • in Forza Horizon 4, mit 1440p Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GeForce MX110 200% schneller als der Iris Pro Graphics 5200.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Iris Pro Graphics 5200 liegt in 4 Tests vorn (8%)
  • GeForce MX110 liegt in 44 Tests vorn (83%)
  • es gibt ein Unentschieden in 5 Tests (9%)

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 2.97 3.73
Neuheit 5 Juni 2013 1 Januar 2018
Technologischer Prozess 22 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 45 Watt 30 Watt

Der GeForce MX110 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Iris Pro Graphics 5200 in Leistungstests schlägt.


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Intel Iris Pro Graphics 5200
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2.8 153 Stimmen

Bewerte Iris Pro Graphics 5200 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 2077 Stimmen

Bewerte GeForce MX110 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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