Iris Plus Graphics 650 vs Quadro T1000 (mobilna)

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Iris Plus Graphics 650 z Quadro T1000 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Iris Plus Graphics 650
2017
32 GB DDR3L/LPDDR3/DDR4, 15 Watt
4.16

T1000 (mobilna) przewyższa Plus Graphics 650 o aż 272% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Iris Plus Graphics 650 i Quadro T1000 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności718374
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna21.4924.00
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)Turing (2018−2022)
KryptonimKaby Lake GT3eTU117
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania3 stycznia 2017 (8 lat temu)27 maja 2019 (6 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Iris Plus Graphics 650 i Quadro T1000 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Iris Plus Graphics 650 i Quadro T1000 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384768
Częstotliwość rdzenia300 MHz1395 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1150 MHz1455 MHz
Ilość tranzystorów189 million4,700 million
Proces technologiczny14 nm++12 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami55.2069.84
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.8832 TFLOPS2.235 TFLOPS
ROPs632
TMUs4848
L1 Cachebrak danych768 KB
L2 Cachebrak danych1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Iris Plus Graphics 650 i Quadro T1000 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsRing BusPCIe 3.0 x16

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Iris Plus Graphics 650 i Quadro T1000 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3L/LPDDR3/DDR4GDDR5
Maksymalna ilość pamięci32 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna2000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych128.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Iris Plus Graphics 650 i Quadro T1000 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Iris Plus Graphics 650 i Quadro T1000 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Iris Plus Graphics 650 i Quadro T1000 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.2.131
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Iris Plus Graphics 650 i Quadro T1000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Iris Plus Graphics 650 4.16
T1000 (mobilna) 15.49
+272%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Iris Plus Graphics 650 1757
Próbki: 253
T1000 (mobilna) 6540
+272%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Iris Plus Graphics 650 2762
T1000 (mobilna) 11377
+312%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Iris Plus Graphics 650 1698
T1000 (mobilna) 8727
+414%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Iris Plus Graphics 650 13153
T1000 (mobilna) 53629
+308%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Iris Plus Graphics 650 161538
T1000 (mobilna) 375510
+132%

3DMark Time Spy Graphics

Iris Plus Graphics 650 555
T1000 (mobilna) 3261
+488%

Wydajność w grach

Wyniki Iris Plus Graphics 650 i Quadro T1000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD22
−186%
63
+186%
4K12−14
−300%
48
+300%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 18−20
−400%
90−95
+400%
Cyberpunk 2077 9−10
−267%
30−35
+267%

Full HD
Medium

Battlefield 5 16−18
−253%
60
+253%
Counter-Strike 2 18−20
−400%
90−95
+400%
Cyberpunk 2077 9−10
−267%
30−35
+267%
Escape from Tarkov 16−18
−450%
88
+450%
Far Cry 5 12−14
−377%
62
+377%
Fortnite 24−27
−252%
85−90
+252%
Forza Horizon 4 20−22
−230%
65−70
+230%
Forza Horizon 5 10−12
−355%
50−55
+355%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−247%
55−60
+247%
Valorant 55−60
−129%
120−130
+129%

Full HD
High

Battlefield 5 16−18
−206%
52
+206%
Counter-Strike 2 18−20
−400%
90−95
+400%
Counter-Strike: Global Offensive 75−80
−176%
200−210
+176%
Cyberpunk 2077 9−10
−267%
30−35
+267%
Dota 2 30
−280%
114
+280%
Escape from Tarkov 16−18
−325%
68
+325%
Far Cry 5 12−14
−338%
57
+338%
Fortnite 24−27
−252%
85−90
+252%
Forza Horizon 4 20−22
−230%
65−70
+230%
Forza Horizon 5 10−12
−355%
50−55
+355%
Grand Theft Auto V 8
−750%
68
+750%
Metro Exodus 8−9
−325%
34
+325%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−247%
55−60
+247%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−385%
63
+385%
Valorant 55−60
−129%
120−130
+129%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 16−18
−176%
47
+176%
Cyberpunk 2077 9−10
−267%
30−35
+267%
Dota 2 25
−328%
107
+328%
Escape from Tarkov 16−18
−250%
56
+250%
Far Cry 5 12−14
−308%
53
+308%
Forza Horizon 4 20−22
−230%
65−70
+230%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−247%
55−60
+247%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−169%
35
+169%
Valorant 55−60
−129%
120−130
+129%

Full HD
Epic

Fortnite 24−27
−252%
85−90
+252%

1440p
High

Counter-Strike 2 9−10
−244%
30−35
+244%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
−266%
110−120
+266%
Grand Theft Auto V 2−3
−1200%
24−27
+1200%
Metro Exodus 3−4
−567%
20−22
+567%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−364%
150−160
+364%
Valorant 45−50
−253%
150−160
+253%

1440p
Ultra

Battlefield 5 2−3
−2150%
45−50
+2150%
Cyberpunk 2077 3−4
−367%
14−16
+367%
Escape from Tarkov 8−9
−313%
30−35
+313%
Far Cry 5 8−9
−338%
35−40
+338%
Forza Horizon 4 10−11
−290%
35−40
+290%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−283%
21−24
+283%

1440p
Epic

Fortnite 8−9
−350%
35−40
+350%

4K
High

Grand Theft Auto V 16−18
−81.3%
27−30
+81.3%
Valorant 21−24
−319%
85−90
+319%

4K
Ultra

Battlefield 5 0−1 21−24
Cyberpunk 2077 1−2
−500%
6−7
+500%
Dota 2 14−16
−243%
48
+243%
Escape from Tarkov 3−4
−400%
14−16
+400%
Far Cry 5 3−4
−467%
16−18
+467%
Forza Horizon 4 5−6
−460%
27−30
+460%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−200%
14−16
+200%

4K
Epic

Fortnite 5−6
−220%
16−18
+220%

4K
High

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%

4K
Ultra

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%

W ten sposób Iris Plus Graphics 650 i T1000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • T1000 (mobilna) jest 186% szybszy w 1080p
  • T1000 (mobilna) jest 300% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, T1000 (mobilna) jest 2150% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • T1000 (mobilna) wyprzedza 59 testach (94%)
  • jest remis w 4 testach (6%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 4.16 15.49
Nowość 3 stycznia 2017 27 maja 2019
Maksymalna ilość pamięci 32 GB 4 GB
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 50 Wat

Iris Plus Graphics 650 ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 233.3% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, T1000 (mobilna) ma 272.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Quadro T1000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Iris Plus Graphics 650.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Iris Plus Graphics 650 jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro T1000 (mobilna) - dla mobilnych stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel Iris Plus Graphics 650
Iris Plus Graphics 650
NVIDIA Quadro T1000 (mobilna)
Quadro T1000 (mobilna)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.7 99 głosów

Oceń Iris Plus Graphics 650 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 196 głosów

Oceń Quadro T1000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Iris Plus Graphics 650 lub Quadro T1000 (mobilna), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.