Iris Graphics 550 vs GeForce MX250

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Iris Graphics 550 i GeForce MX250, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

Iris Graphics 550
2015
15 Watt
3.47

MX250 przewyższa Graphics 550 o imponujący 64% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Iris Graphics 550 i GeForce MX250, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności783648
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna17.8143.74
ArchitekturaGeneration 9.0 (2015−2016)Pascal (2016−2021)
KryptonimSkylake GT3eGP108B
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 września 2015 (10 lat temu)20 lutego 2019 (7 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Iris Graphics 550 i GeForce MX250: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Iris Graphics 550 i GeForce MX250, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384384
Częstotliwość rdzenia300 MHz937 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1000 MHz1038 MHz
Ilość tranzystorów189 million1,800 million
Proces technologiczny14 nm+14 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt10 Watt
Szybkość wypełniania teksturami48.0024.91
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.768 TFLOPS0.7972 TFLOPS
ROPs616
TMUs4824
L1 Cachebrak danych144 KB
L2 Cachebrak danych512 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Iris Graphics 550 i GeForce MX250 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsRing BusPCIe 3.0 x4
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Iris Graphics 550 i GeForce MX250: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR5
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna2 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna64 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1502 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych48.06 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Iris Graphics 550 i GeForce MX250. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Iris Graphics 550 i GeForce MX250 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Iris Graphics 550 i GeForce MX250, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA-6.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Iris Graphics 550 i GeForce MX250 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Iris Graphics 550 3.47
GeForce MX250 5.68
+63.7%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Iris Graphics 550 1457
Próbki: 321
GeForce MX250 2374
+62.9%
Próbki: 2763

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Iris Graphics 550 2534
GeForce MX250 4633
+82.9%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Iris Graphics 550 9761
GeForce MX250 16488
+68.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Iris Graphics 550 1648
GeForce MX250 3660
+122%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Iris Graphics 550 12986
GeForce MX250 21545
+65.9%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Iris Graphics 550 144742
GeForce MX250 235421
+62.6%

3DMark Time Spy Graphics

Iris Graphics 550 561
GeForce MX250 1103
+96.8%

Wydajność w grach

Wyniki Iris Graphics 550 i GeForce MX250 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD20
−10%
22
+10%
1440p28
−60.7%
45−50
+60.7%
4K50
−60%
80−85
+60%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 16
−369%
75
+369%
Cyberpunk 2077 7−8
−100%
14
+100%
Resident Evil 4 Remake 5−6
−160%
13
+160%

Full HD
Medium

Battlefield 5 12−14
−84.6%
24
+84.6%
Counter-Strike 2 13
−215%
41
+215%
Cyberpunk 2077 7−8
−57.1%
11
+57.1%
Far Cry 5 10−11
−90%
19
+90%
Fortnite 20−22
−175%
55
+175%
Forza Horizon 4 16−18
−82.4%
31
+82.4%
Forza Horizon 5 9−10
−88.9%
17
+88.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−86.7%
28
+86.7%
Valorant 50−55
−131%
118
+131%

Full HD
High

Battlefield 5 12−14
−46.2%
19
+46.2%
Counter-Strike 2 12−14
−61.5%
21
+61.5%
Counter-Strike: Global Offensive 54
−77.8%
95−100
+77.8%
Cyberpunk 2077 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
Dota 2 28
−129%
64
+129%
Far Cry 5 10−11
−70%
17
+70%
Fortnite 20−22
−25%
25
+25%
Forza Horizon 4 16−18
−41.2%
24
+41.2%
Forza Horizon 5 9−10
−44.4%
13
+44.4%
Grand Theft Auto V 6
−367%
28
+367%
Metro Exodus 3
−133%
7
+133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−53.3%
23
+53.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 8
−163%
21
+163%
Valorant 50−55
−125%
115
+125%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 12−14
−7.7%
14
+7.7%
Cyberpunk 2077 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
Dota 2 25
−128%
57
+128%
Far Cry 5 10−11
−60%
16
+60%
Forza Horizon 4 16−18
+6.3%
16
−6.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−26.7%
19
+26.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−9.1%
12
+9.1%
Valorant 50−55
−31.4%
65−70
+31.4%

Full HD
Epic

Fortnite 20−22
−10%
22
+10%

1440p
High

Counter-Strike 2 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Counter-Strike: Global Offensive 28
−57.1%
40−45
+57.1%
Grand Theft Auto V 1−2
−400%
5−6
+400%
Metro Exodus 1−2
−400%
5−6
+400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
−26.7%
35−40
+26.7%
Valorant 35−40
−82.9%
60−65
+82.9%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Far Cry 5 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Forza Horizon 4 8−9
−75%
14−16
+75%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−60%
8−9
+60%

1440p
Epic

Fortnite 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Valorant 16−18
−70.6%
27−30
+70.6%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 10−12
−81.8%
20−22
+81.8%
Far Cry 5 2−3
−150%
5−6
+150%
Forza Horizon 4 4−5
−100%
8−9
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−50%
6−7
+50%

4K
Epic

Fortnite 4−5
−50%
6−7
+50%

1440p
Ultra

Battlefield 5 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
High

Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%

W ten sposób Iris Graphics 550 i GeForce MX250 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX250 jest 10% szybszy w 1080p
  • GeForce MX250 jest 61% szybszy w 1440p
  • GeForce MX250 jest 60% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Iris Graphics 550 jest 6% szybszy.
  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GeForce MX250 jest 400% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Iris Graphics 550 wyprzedza 1 teście (2%)
  • GeForce MX250 wyprzedza 52 testach (91%)
  • jest remis w 4 testach (7%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.47 5.68
Nowość 1 września 2015 20 lutego 2019
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 10 Wat

GeForce MX250 ma 64% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 50% niższe zużycie energii.

Model GeForce MX250 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Iris Graphics 550.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 57 głosów

Oceń Iris Graphics 550 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1722 głosy

Oceń GeForce MX250 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Iris Graphics 550 lub GeForce MX250, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.