HD Graphics 500 vs GeForce MX250

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 500 i GeForce MX250, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

HD Graphics 500
2016
8 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 10 Watt
0.75

GeForce MX250 przewyższa HD Graphics 500 o aż 736% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 500 i GeForce MX250, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1120547
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny0.052.35
ArchitekturaGen. 9 Apollo Lake (2016−2017)Pascal (2016−2021)
KryptonimApollo LakeN17S-G2
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 września 2016 (7 lat temu)20 lutego 2019 (5 lat temu)
Cena teraz$414 $1165

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GeForce MX250 ma 4600% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD Graphics 500.

Dane techniczne

Parametry ogólne HD Graphics 500 i GeForce MX250: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 500 i GeForce MX250, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących12384
Częstotliwość rdzenia300 MHz1518 MHz
Częstotliwość w trybie Boost700 MHz1582 MHz
Ilość tranzystorów189 million1,800 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)10 Watt10/25 Watt
Szybkość wypełniania teksturami9.00024.91
Wydajność zmiennoprzecinkowa144.0 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności HD Graphics 500 i GeForce MX250 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x1PCIe 3.0 x4
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 500 i GeForce MX250: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci64/128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna7000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych48.06 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 500 i GeForce MX250. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 500 i GeForce MX250 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 500 i GeForce MX250, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.11.2
Vulkan1.1.971.2
CUDAbrak danych6.1

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu HD Graphics 500 i GeForce MX250 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

HD Graphics 500 0.75
GeForce MX250 6.27
+736%

GeForce MX250 przewyższa HD Graphics 500 o 736% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

HD Graphics 500 298
GeForce MX250 2422
+713%

GeForce MX250 przewyższa HD Graphics 500 o 713% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

HD Graphics 500 482
GeForce MX250 4633
+861%

GeForce MX250 przewyższa HD Graphics 500 o 861% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

HD Graphics 500 363
GeForce MX250 3660
+910%

GeForce MX250 przewyższa HD Graphics 500 o 910% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

HD Graphics 500 3007
GeForce MX250 21545
+616%

GeForce MX250 przewyższa HD Graphics 500 o 616% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

HD Graphics 500 24609
GeForce MX250 235421
+857%

GeForce MX250 przewyższa HD Graphics 500 o 857% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki HD Graphics 500 i GeForce MX250 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD11
−109%
23
+109%
1440p1
−700%
8−9
+700%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−1300%
14
+1300%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−850%
19
+850%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−800%
18
+800%
Cyberpunk 2077 1−2
−1000%
11
+1000%
Far Cry New Dawn 3−4
−800%
27
+800%
Hitman 3 1−2
−1500%
16
+1500%
Horizon Zero Dawn 4−5
−825%
37
+825%
Red Dead Redemption 2 3−4
−833%
28
+833%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
−867%
29
+867%
Watch Dogs: Legion 3−4
−767%
24−27
+767%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1200%
13
+1200%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−750%
17
+750%
Cyberpunk 2077 1−2
−900%
10−11
+900%
Far Cry New Dawn 2−3
−750%
17
+750%
Hitman 3 0−1 8
Horizon Zero Dawn 12−14
−858%
115
+858%
Red Dead Redemption 2 2−3
−950%
21
+950%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−1000%
22
+1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−950%
21
+950%
Watch Dogs: Legion 8−9
−788%
71
+788%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 7
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−1100%
12
+1100%
Cyberpunk 2077 1−2
−900%
10−11
+900%
Horizon Zero Dawn 1−2
−1500%
16
+1500%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−1500%
16
+1500%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−1100%
12
+1100%
Watch Dogs: Legion 3−4
−767%
24−27
+767%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−800%
18
+800%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−1100%
12−14
+1100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 6−7
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 8−9
Cyberpunk 2077 0−1 3−4
Far Cry 5 1−2
−900%
10−11
+900%
Hitman 3 1−2
−900%
10−11
+900%
Horizon Zero Dawn 1−2
−1300%
14−16
+1300%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
−1000%
10−12
+1000%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 4−5
Horizon Zero Dawn 0−1 6−7

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 4−5
Far Cry 5 0−1 3−4
Horizon Zero Dawn 0−1 6−7
Metro Exodus 0−1 7−8

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 7−8

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1200%
13
+1200%
Battlefield 5 2−3
−950%
21
+950%
Far Cry 5 2−3
−1000%
22
+1000%
Forza Horizon 4 3−4
−933%
31
+933%
Metro Exodus 2−3
−1150%
25
+1150%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 7−8
Battlefield 5 2−3
−750%
17
+750%
Far Cry 5 2−3
−850%
19
+850%
Forza Horizon 4 5−6
−760%
43
+760%
Metro Exodus 2−3
−800%
18
+800%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 7−8
Far Cry 5 1−2
−1200%
13
+1200%
Forza Horizon 4 1−2
−1500%
16
+1500%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−800%
9−10
+800%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 1−2
Forza Horizon 4 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Metro Exodus 0−1 6−7
Shadow of the Tomb Raider 0−1 2−3
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 5−6
Watch Dogs: Legion 0−1 3−4

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 5−6
Hitman 3 0−1 2−3
Shadow of the Tomb Raider 0−1 2−3
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 3−4

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 2−3
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 3−4
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 0−1 6−7
Watch Dogs: Legion 0−1 2−3

W ten sposób HD Graphics 500 i GeForce MX250 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX250 jest 109% szybszy w 1080p
  • GeForce MX250 jest 700% szybszy w 1440p

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 0.75 6.27
Nowość 1 września 2016 20 lutego 2019
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB

Model GeForce MX250 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 500.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 500 i GeForce MX250 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 500
HD Graphics 500
NVIDIA GeForce MX250
GeForce MX250

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.9 626 głosów

Oceń HD Graphics 500 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1490 głosów

Oceń GeForce MX250 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące HD Graphics 500 lub GeForce MX250, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.