Iris Graphics 540 vs GeForce GTX 1660

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Iris Graphics 540 z GeForce GTX 1660, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.


Iris Graphics 540
2015
15 Watt
3.05

GTX 1660 przewyższa Graphics 540 o aż 811% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Iris Graphics 540 i GeForce GTX 1660, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności816230
Miejsce według popularnościnie w top-10035
Ocena efektywności kosztowejbrak danych34.42
Wydajność energetyczna15.6617.83
ArchitekturaGeneration 9.0 (2015−2016)Turing (2018−2022)
KryptonimSkylake GT3eTU116
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania1 września 2015 (10 lat temu)14 marca 2019 (7 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$219

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Iris Graphics 540 i GeForce GTX 1660: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Iris Graphics 540 i GeForce GTX 1660, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3841408
Częstotliwość rdzenia300 MHz1530 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1000 MHz1785 MHz
Ilość tranzystorów189 million6,600 million
Proces technologiczny14 nm+12 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt120 Watt
Szybkość wypełniania teksturami48.00157.1
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.768 TFLOPS5.027 TFLOPS
ROPs648
TMUs4888
L1 Cachebrak danych1.4 MB
L2 Cachebrak danych1536 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Iris Graphics 540 i GeForce GTX 1660 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing BusPCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych229 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Iris Graphics 540 i GeForce GTX 1660: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR5
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna6 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna192 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna2001 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych192.1 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Iris Graphics 540 i GeForce GTX 1660. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device Dependent1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Iris Graphics 540 i GeForce GTX 1660 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Iris Graphics 540 i GeForce GTX 1660, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.2.131
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Iris Graphics 540 i GeForce GTX 1660 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Iris Graphics 540 3.05
GTX 1660 27.78
+811%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Iris Graphics 540 1274
Próbki: 1413
GTX 1660 11621
+812%
Próbki: 8841

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Iris Graphics 540 2212
GTX 1660 21064
+852%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Iris Graphics 540 8828
GTX 1660 71229
+707%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Iris Graphics 540 1448
GTX 1660 14164
+878%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Iris Graphics 540 11327
GTX 1660 81755
+622%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Iris Graphics 540 126078
GTX 1660 570753
+353%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Iris Graphics 540 17
GTX 1660 126
+647%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Iris Graphics 540 3
GTX 1660 9
+221%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Iris Graphics 540 15
GTX 1660 62
+305%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Iris Graphics 540 26
GTX 1660 59
+125%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Iris Graphics 540 4
GTX 1660 32
+708%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Iris Graphics 540 9
GTX 1660 65
+665%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Iris Graphics 540 0
GTX 1660 6
+2950%

Wydajność w grach

Wyniki Iris Graphics 540 i GeForce GTX 1660 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD24
−246%
83
+246%
1440p5−6
−900%
50
+900%
4K2−3
−1250%
27
+1250%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.64
1440pbrak danych4.38
4Kbrak danych8.11

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 10−11
−2610%
271
+2610%
Cyberpunk 2077 6−7
−1083%
71
+1083%
Resident Evil 4 Remake 4−5
−1850%
78
+1850%

Full HD
Medium

Battlefield 5 10−12
−873%
100−110
+873%
Counter-Strike 2 10−11
−2130%
223
+2130%
Cyberpunk 2077 6−7
−867%
58
+867%
Far Cry 5 9−10
−1011%
100
+1011%
Fortnite 16−18
−682%
130−140
+682%
Forza Horizon 4 14−16
−780%
132
+780%
Forza Horizon 5 8−9
−1150%
100
+1150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−707%
110−120
+707%
Valorant 45−50
−551%
306
+551%

Full HD
High

Battlefield 5 10−12
−873%
100−110
+873%
Counter-Strike 2 10−11
−970%
107
+970%
Counter-Strike: Global Offensive 55−60
−367%
270−280
+367%
Cyberpunk 2077 6−7
−683%
47
+683%
Dota 2 29
−655%
219
+655%
Far Cry 5 9−10
−922%
92
+922%
Fortnite 16−18
−682%
130−140
+682%
Forza Horizon 4 14−16
−720%
123
+720%
Forza Horizon 5 8−9
−1000%
88
+1000%
Grand Theft Auto V 8−9
−1338%
115
+1338%
Metro Exodus 5−6
−1040%
57
+1040%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−707%
110−120
+707%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−920%
102
+920%
Valorant 45−50
−511%
287
+511%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 10−12
−873%
100−110
+873%
Cyberpunk 2077 6−7
−567%
40
+567%
Dota 2 27
−630%
197
+630%
Far Cry 5 9−10
−856%
86
+856%
Forza Horizon 4 14−16
−553%
98
+553%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−707%
110−120
+707%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−470%
57
+470%
Valorant 45−50
−145%
115
+145%

Full HD
Epic

Fortnite 16−18
−682%
130−140
+682%

1440p
High

Counter-Strike 2 7−8
−786%
62
+786%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
−765%
190−200
+765%
Grand Theft Auto V 0−1 52
Metro Exodus 1−2
−3200%
33
+3200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−378%
129
+378%
Valorant 27−30
−679%
226
+679%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
−1100%
24
+1100%
Far Cry 5 5−6
−1080%
59
+1080%
Forza Horizon 4 7−8
−986%
76
+986%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−860%
45−50
+860%

1440p
Epic

Fortnite 6−7
−1067%
70−75
+1067%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−227%
49
+227%
Valorant 14−16
−733%
125
+733%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 10
Dota 2 9−10
−867%
87
+867%
Far Cry 5 2−3
−1400%
30
+1400%
Forza Horizon 4 3−4
−1567%
50
+1567%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−700%
30−35
+700%

4K
Epic

Fortnite 4−5
−725%
30−35
+725%

1440p
Ultra

Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 16
+0%
16
+0%
Metro Exodus 20
+0%
20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+0%
35
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%

W ten sposób Iris Graphics 540 i GTX 1660 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 jest 246% szybszy w 1080p
  • GTX 1660 jest 900% szybszy w 1440p
  • GTX 1660 jest 1250% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 1660 jest 3200% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1660 wyprzedza 52 testach (90%)
  • jest remis w 6 testach (10%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.05 27.78
Nowość 1 września 2015 14 marca 2019
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 120 Wat

Iris Graphics 540 ma 700% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GTX 1660 ma 811% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 17% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1660 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Iris Graphics 540.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Iris Graphics 540 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 1660 - dla komputerów stacjonarnych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 110 głosów

Oceń Iris Graphics 540 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 6467 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Iris Graphics 540 lub GeForce GTX 1660, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.