HD Graphics 520 vs GeForce GTX 1660

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 520 z GeForce GTX 1660, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

HD Graphics 520
2015
32 GB DDR3L/LPDDR3/DDR4, 15 Watt
2.16

GTX 1660 przewyższa HD Graphics 520 o aż 1301% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 520 i GeForce GTX 1660, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności875194
Miejsce według popularności6444
Ocena efektywności kosztowejbrak danych47.03
Wydajność energetyczna9.8917.32
ArchitekturaGeneration 9.0 (2015−2016)Turing (2018−2022)
KryptonimSkylake GT2TU116
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania1 września 2015 (9 lat temu)14 marca 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$219

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 520 i GeForce GTX 1660: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 520 i GeForce GTX 1660, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1921408
Częstotliwość rdzenia300 MHz1530 MHz
Częstotliwość w trybie Boost900 MHz1785 MHz
Ilość tranzystorów189 million6,600 million
Proces technologiczny14 nm+12 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt120 Watt
Szybkość wypełniania teksturami21.60157.1
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.3456 TFLOPS5.027 TFLOPS
ROPs348
TMUs2488

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 520 i GeForce GTX 1660 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing BusPCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych229 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 520 i GeForce GTX 1660: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3L/LPDDR3/DDR4GDDR5
Maksymalna ilość pamięci32 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna192 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna2001 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych192.1 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 520 i GeForce GTX 1660. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device Dependent1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 520 i GeForce GTX 1660 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 520 i GeForce GTX 1660, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan+1.2.131
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 520 i GeForce GTX 1660 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

HD Graphics 520 2.16
GTX 1660 30.26
+1301%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD Graphics 520 831
GTX 1660 11658
+1303%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD Graphics 520 1294
GTX 1660 21064
+1528%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD Graphics 520 5722
GTX 1660 71229
+1145%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD Graphics 520 804
GTX 1660 14164
+1663%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 520 6701
GTX 1660 81755
+1120%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 520 73656
GTX 1660 570753
+675%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 520 i GeForce GTX 1660 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p20
−1300%
280−290
+1300%
Full HD11
−682%
86
+682%
1440p3−4
−1633%
52
+1633%
4K2−3
−1350%
29
+1350%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.55
1440pbrak danych4.21
4Kbrak danych7.55

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 5−6
−2120%
111
+2120%
Counter-Strike 2 8−9
−800%
72
+800%
Cyberpunk 2077 4−5
−1675%
71
+1675%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 5−6
−1560%
83
+1560%
Battlefield 5 5−6
−2040%
100−110
+2040%
Counter-Strike 2 8−9
−600%
56
+600%
Cyberpunk 2077 4−5
−1350%
58
+1350%
Far Cry 5 2−3
−4900%
100
+4900%
Fortnite 7
−1800%
130−140
+1800%
Forza Horizon 4 10−11
−1220%
132
+1220%
Forza Horizon 5 2−3
−4200%
86
+4200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−918%
110−120
+918%
Valorant 40−45
−665%
306
+665%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 5−6
−880%
49
+880%
Battlefield 5 5−6
−2040%
100−110
+2040%
Counter-Strike 2 8−9
−500%
48
+500%
Counter-Strike: Global Offensive 30
−803%
270−280
+803%
Cyberpunk 2077 4−5
−1075%
47
+1075%
Dota 2 26
−742%
219
+742%
Far Cry 5 2−3
−4500%
92
+4500%
Fortnite 9−10
−1378%
130−140
+1378%
Forza Horizon 4 10−11
−1130%
123
+1130%
Forza Horizon 5 2−3
−3050%
63
+3050%
Grand Theft Auto V 3
−3733%
115
+3733%
Metro Exodus 3−4
−1800%
57
+1800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−918%
110−120
+918%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
−2450%
102
+2450%
Valorant 40−45
−618%
287
+618%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−2040%
100−110
+2040%
Counter-Strike 2 8−9
−438%
43
+438%
Cyberpunk 2077 4−5
−900%
40
+900%
Dota 2 22
−795%
197
+795%
Far Cry 5 2−3
−4200%
86
+4200%
Forza Horizon 4 10−11
−880%
98
+880%
Forza Horizon 5 2−3
−2850%
59
+2850%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−918%
110−120
+918%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−714%
57
+714%
Valorant 40−45
−188%
115
+188%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 9−10
−1378%
130−140
+1378%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 14−16
−1307%
190−200
+1307%
Grand Theft Auto V 0−1 52
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−760%
129
+760%
Valorant 16−18
−1313%
226
+1313%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 2−3
−1250%
27−30
+1250%
Cyberpunk 2077 1−2
−2300%
24
+2300%
Far Cry 5 3−4
−1867%
59
+1867%
Forza Horizon 4 5−6
−1420%
76
+1420%
Forza Horizon 5 1−2
−3900%
40
+3900%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−1533%
45−50
+1533%

1440p
Epic Preset

Fortnite 4−5
−1650%
70−75
+1650%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
−1050%
21−24
+1050%
Grand Theft Auto V 14−16
−227%
49
+227%
Valorant 10−11
−1150%
125
+1150%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 10
Dota 2 4−5
−2075%
87
+2075%
Far Cry 5 2−3
−1400%
30
+1400%
Forza Horizon 4 0−1 50
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−967%
30−35
+967%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−1000%
30−35
+1000%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Metro Exodus 33
+0%
33
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 20
+0%
20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+0%
35
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Counter-Strike 2 6
+0%
6
+0%
Forza Horizon 5 22
+0%
22
+0%

W ten sposób HD Graphics 520 i GTX 1660 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 jest 1300% szybszy w 900p
  • GTX 1660 jest 682% szybszy w 1080p
  • GTX 1660 jest 1633% szybszy w 1440p
  • GTX 1660 jest 1350% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1660 jest 4900% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1660 wyprzedza 55 testach (86%)
  • jest remis w 9 testach (14%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.16 30.26
Nowość 1 września 2015 14 marca 2019
Maksymalna ilość pamięci 32 GB 6 GB
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 120 Wat

HD Graphics 520 ma 433.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 700% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GTX 1660 ma 1300.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1660 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 520.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 520 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 1660 - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 520
HD Graphics 520
NVIDIA GeForce GTX 1660
GeForce GTX 1660

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 3240 głosów

Oceń HD Graphics 520 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 5610 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat HD Graphics 520 lub GeForce GTX 1660, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.