HD Graphics 520対NVIDIA GeForce GTX 1660

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、HD Graphics 520とGeForce GTX 1660を比較した。

HD Graphics 520
2015
32 ギガバイト DDR3L/LPDDR3/DDR4,15 Watt
2.16

GTX 1660はHD Graphics 520をベンチマーク集計結果に基づき1305%も上回る。

主な内容

HD Graphics 520とGeForce GTX 1660のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位868189
人気順の場所4740
費用対効果評価データなし47.55
電力効率9.9317.44
アーキテクチャーGeneration 9.0 (2015−2016)Turing (2018−2022)
コードネームSkylake GT2TU116
タイプノートブック向けのデスクトップの
発売日1 9月 2015(9年 前)14 3月 2019(5年 前)
発売価格(MSRP)データなし$219

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのHD Graphics 520とGeForce GTX 1660の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にHD Graphics 520とGeForce GTX 1660の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数1921408
コア周波数300 MHz1530 MHz
Boost周波数900 MHz1785 MHz
トランジスタの数189 million6,600 million
技術プロセス14 nm+12 nm
消費電力(TDP)15 Watt120 Watt
テクスチャリングの速度21.60157.1
浮動小数点性能0.3456 TFLOPS5.027 TFLOPS
ROPs348
TMUs2488

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのHD Graphics 520とGeForce GTX 1660の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

インターフェースRing BusPCIe 3.0 x16
長さデータなし229 mm
データなし2-slot
補助電源コネクタデータなし1x 8-pin

VRAMの容量とタイプ

HD Graphics 520とGeForce GTX 1660にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプDDR3L/LPDDR3/DDR4GDDR5
最大メモリー容量32 ギガバイト6 ギガバイト
メモリーのバスの幅システム使用192 Bit
メモリー周波数システム使用2001 MHz
メモリー帯域幅データなし192.1 ギガバイト/s
共有メモリー+-

接続性と出力

HD Graphics 520とGeForce GTX 1660で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタPortable Device Dependent1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

対応技術

HD Graphics 520とGeForce GTX 1660にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Quick Sync+データなし

API互換性

HD Graphics 520とGeForce GTX 1660にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
シェーダーモデル6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan+1.2.131
CUDA-7.5

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのHD Graphics 520とGeForce GTX 1660のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

HD Graphics 520 2.16
GTX 1660 30.34
+1305%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

HD Graphics 520 831
GTX 1660 11661
+1303%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

HD Graphics 520 1294
GTX 1660 21064
+1528%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

HD Graphics 520 5722
GTX 1660 71229
+1145%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

HD Graphics 520 804
GTX 1660 14164
+1663%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

HD Graphics 520 6701
GTX 1660 81755
+1120%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

HD Graphics 520 73656
GTX 1660 570753
+675%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのHD Graphics 520およびGeForce GTX 1660のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p20
−1300%
280−290
+1300%
Full HD10
−740%
84
+740%
1440p3−4
−1600%
51
+1600%
4K1−2
−2600%
27
+2600%

フレームあたりのコスト、ドル

1080pデータなし2.61
1440pデータなし4.29
4Kデータなし8.11

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 8−9
−800%
72
+800%
Cyberpunk 2077 6−7
−1083%
71
+1083%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 4−5
−2125%
85−90
+2125%
Counter-Strike 2 8−9
−600%
56
+600%
Cyberpunk 2077 6−7
−817%
55
+817%
Forza Horizon 4 12−14
−1000%
132
+1000%
Forza Horizon 5 0−1 86
Metro Exodus 3−4
−3067%
95
+3067%
Red Dead Redemption 2 9−10
−1144%
112
+1144%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 4−5
−2125%
85−90
+2125%
Counter-Strike 2 8−9
−500%
48
+500%
Cyberpunk 2077 6−7
−650%
45
+650%
Dota 2 11
−1264%
150
+1264%
Far Cry 5 14−16
−936%
145
+936%
Fortnite 10−12
−1209%
140−150
+1209%
Forza Horizon 4 12−14
−817%
110
+817%
Forza Horizon 5 0−1 63
Grand Theft Auto V 3
−3733%
115
+3733%
Metro Exodus 3−4
−2100%
66
+2100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−929%
216
+929%
Red Dead Redemption 2 9−10
−344%
40
+344%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−3300%
100−110
+3300%
World of Tanks 30
−813%
270−280
+813%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−2125%
85−90
+2125%
Counter-Strike 2 8−9
−438%
43
+438%
Cyberpunk 2077 6−7
−533%
38
+533%
Dota 2 22
−795%
197
+795%
Far Cry 5 14−16
−514%
85−90
+514%
Forza Horizon 4 12−14
−692%
95
+692%
Forza Horizon 5 0−1 59
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−743%
170−180
+743%

1440p
High Preset

Dota 2 0−1 52
Grand Theft Auto V 1−2
−5100%
52
+5100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−760%
129
+760%
Red Dead Redemption 2 1−2
−2400%
25
+2400%
World of Tanks 14−16
−1300%
190−200
+1300%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−5900%
60−65
+5900%
Counter-Strike 2 30−35
+23.1%
26
−23.1%
Cyberpunk 2077 4−5
−475%
23
+475%
Far Cry 5 6−7
−1467%
90−95
+1467%
Forza Horizon 5 2−3
−1900%
40
+1900%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−860%
45−50
+860%
Valorant 8−9
−800%
72
+800%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−206%
49
+206%
Grand Theft Auto V 14−16
−227%
49
+227%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−1250%
81
+1250%
Red Dead Redemption 2 1−2
−1800%
18−20
+1800%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−227%
49
+227%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−1550%
30−35
+1550%
Cyberpunk 2077 2−3
−400%
10
+400%
Dota 2 16−18
−444%
87
+444%
Far Cry 5 2−3
−2000%
40−45
+2000%
Fortnite 0−1 40−45
Forza Horizon 5 0−1 22
Valorant 2−3
−1800%
38
+1800%

Full HD
Medium Preset

Valorant 138
+0%
138
+0%

Full HD
High Preset

Valorant 65
+0%
65
+0%

Full HD
Ultra Preset

Valorant 115
+0%
115
+0%

1440p
Ultra Preset

Forza Horizon 4 67
+0%
67
+0%
Metro Exodus 59
+0%
59
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16
+0%
16
+0%
Metro Exodus 20
+0%
20
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 36
+0%
36
+0%

これが人気ゲームでのHD Graphics 520とGTX 1660の競争である:

  • GTX 1660は900pでは1300%速い。
  • GTX 1660は1080pでは740%速い。
  • GTX 1660は1440pでは1600%速い。
  • GTX 1660は4Kでは2600%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Counter-Strike 2では、1440pの解像度とUltra Presetで、HD Graphics 520の方が23%速い。
  • Battlefield 5では、1440pの解像度とUltra Presetで、GTX 1660の方が5900%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 1テストでHD Graphics 520が先行(2%)。
  • 48テストでGTX 1660が先行(83%)。
  • 9テスト(16%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 2.16 30.34
ノベルティ 1 9月 2015 14 3月 2019
最大メモリー容量 32 ギガバイト 6 ギガバイト
プロセス 14 nm 12 nm
消費電力(TDP) 15 ワット 120 ワット

HD Graphics 520は433.3%高い最大VRAM量を持っています、700%消費電力が低い。

一方、GTX 1660は 1304.6% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、3歳のアドバンテージがある、16.7%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

GeForce GTX 1660は、パフォーマンステストでHD Graphics 520を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

HD Graphics 520はノートブック用で、GeForce GTX 1660はパソコン用であることに注意してください。


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Intel HD Graphics 520
HD Graphics 520
NVIDIA GeForce GTX 1660
GeForce GTX 1660

その他の比較

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コミュニティーの評価

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