HD Graphics 520 vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 520 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

HD Graphics 520
2015
32 GB DDR3L/LPDDR3/DDR4, 15 Watt
1.99

1650 Ti Mobile przewyższa HD Graphics 520 o aż 837% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 520 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności939327
Miejsce według popularności6184
Wydajność energetyczna10.2228.71
ArchitekturaGeneration 9.0 (2015−2016)Turing (2018−2022)
KryptonimSkylake GT2TU116
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 września 2015 (10 lat temu)23 kwietnia 2020 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 520 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 520 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1921024
Częstotliwość rdzenia300 MHz1350 MHz
Częstotliwość w trybie Boost900 MHz1485 MHz
Ilość tranzystorów189 million6,600 million
Proces technologiczny14 nm+12 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami21.6095.04
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.3456 TFLOPS3.041 TFLOPS
ROPs332
TMUs2464
L1 Cachebrak danych1 MB
L2 Cachebrak danych1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 520 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsRing BusPCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 520 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3L/LPDDR3/DDR4GDDR6
Maksymalna ilość pamięci32 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1500 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych192.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 520 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 520 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 520 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan+1.2.140
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 520 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

HD Graphics 520 1.99
GTX 1650 Ti Mobile 18.64
+837%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD Graphics 520 831
Próbki: 21626
GTX 1650 Ti Mobile 7796
+838%
Próbki: 5437

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD Graphics 520 1294
GTX 1650 Ti Mobile 13266
+926%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD Graphics 520 5722
GTX 1650 Ti Mobile 43517
+661%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD Graphics 520 804
GTX 1650 Ti Mobile 9930
+1136%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 520 6701
GTX 1650 Ti Mobile 65163
+873%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 520 73656
GTX 1650 Ti Mobile 410191
+457%

3DMark Time Spy Graphics

HD Graphics 520 263
GTX 1650 Ti Mobile 3618
+1276%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 520 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p20
−800%
180−190
+800%
Full HD11
−427%
58
+427%
1440p4−5
−1000%
44
+1000%
4K2−3
−1150%
25
+1150%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 3−4
−4000%
123
+4000%
Cyberpunk 2077 4−5
−1375%
59
+1375%
Resident Evil 4 Remake 2−3
−2400%
50
+2400%

Full HD
Medium

Battlefield 5 5−6
−1580%
84
+1580%
Counter-Strike 2 3−4
−3067%
95
+3067%
Cyberpunk 2077 4−5
−1050%
46
+1050%
Far Cry 5 5−6
−1240%
67
+1240%
Fortnite 7
−1629%
121
+1629%
Forza Horizon 4 10−12
−600%
75−80
+600%
Forza Horizon 5 4−5
−1850%
78
+1850%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−555%
70−75
+555%
Valorant 35−40
−364%
181
+364%

Full HD
High

Battlefield 5 5−6
−1360%
73
+1360%
Counter-Strike 2 3−4
−2200%
69
+2200%
Counter-Strike: Global Offensive 30
−667%
230−240
+667%
Cyberpunk 2077 4−5
−800%
36
+800%
Dota 2 26
−358%
119
+358%
Far Cry 5 5−6
−1140%
62
+1140%
Fortnite 9−10
−900%
90
+900%
Forza Horizon 4 10−12
−600%
75−80
+600%
Forza Horizon 5 4−5
−1575%
67
+1575%
Grand Theft Auto V 3
−2433%
76
+2433%
Metro Exodus 3−4
−1167%
38
+1167%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−555%
70−75
+555%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
−1700%
72
+1700%
Valorant 35−40
−362%
180
+362%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 5−6
−1240%
67
+1240%
Cyberpunk 2077 4−5
−750%
34
+750%
Dota 2 22
−409%
112
+409%
Far Cry 5 5−6
−1060%
58
+1060%
Forza Horizon 4 10−12
−600%
75−80
+600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−555%
70−75
+555%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−388%
39
+388%
Valorant 35−40
−267%
140−150
+267%

Full HD
Epic

Fortnite 9−10
−667%
69
+667%

1440p
High

Counter-Strike 2 5−6
−660%
35−40
+660%
Counter-Strike: Global Offensive 14−16
−886%
130−140
+886%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
−750%
170−180
+750%
Valorant 14−16
−1071%
164
+1071%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−1500%
16
+1500%
Far Cry 5 3−4
−1300%
40−45
+1300%
Forza Horizon 4 5−6
−840%
45−50
+840%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−867%
27−30
+867%

1440p
Epic

Fortnite 3−4
−1267%
41
+1267%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−150%
35−40
+150%
Valorant 10−11
−740%
84
+740%

4K
Ultra

Dota 2 4−5
−1200%
52
+1200%
Far Cry 5 0−1 21−24
Forza Horizon 4 1−2
−3200%
30−35
+3200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−533%
18−20
+533%

4K
Epic

Fortnite 3−4
−333%
13
+333%

1440p
High

Grand Theft Auto V 30−35
+0%
30−35
+0%
Metro Exodus 24−27
+0%
24−27
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 51
+0%
51
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
+0%
25
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 28
+0%
28
+0%
Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 6
+0%
6
+0%

W ten sposób HD Graphics 520 i GTX 1650 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 Ti Mobile jest 800% szybszy w 900p
  • GTX 1650 Ti Mobile jest 427% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 Ti Mobile jest 1000% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 Ti Mobile jest 1150% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GTX 1650 Ti Mobile jest 4000% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 Ti Mobile wyprzedza 50 testach (85%)
  • jest remis w 9 testach (15%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.99 18.64
Nowość 1 września 2015 23 kwietnia 2020
Maksymalna ilość pamięci 32 GB 4 GB
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 50 Wat

HD Graphics 520 ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 233.3% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GTX 1650 Ti Mobile ma 836.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1650 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 520.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 3660 głosów

Oceń HD Graphics 520 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 2003 głosy

Oceń GeForce GTX 1650 Ti Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat HD Graphics 520 lub GeForce GTX 1650 Ti Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.