HD Graphics 520対NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile

VS

累積業績評価

HD Graphics 520とGeForce GTX 1650 Ti Mobileの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

HD Graphics 520
2015
32 ギガバイト DDR3L/LPDDR3/DDR4,15 Watt
2.14

GTX 1650 Ti MobileはHD Graphics 520をベンチマーク集計結果に基づき836%も上回る。

主な内容

HD Graphics 520とGeForce GTX 1650 Ti Mobileのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位877282
人気順の場所6483
電力効率9.9027.82
アーキテクチャーGeneration 9.0 (2015−2016)Turing (2018−2022)
コードネームSkylake GT2TU116
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日1 9月 2015(9年 前)23 4月 2020(4年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのHD Graphics 520とGeForce GTX 1650 Ti Mobileの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にHD Graphics 520とGeForce GTX 1650 Ti Mobileの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数1921024
コア周波数300 MHz1350 MHz
Boost周波数900 MHz1485 MHz
トランジスタの数189 million6,600 million
技術プロセス14 nm+12 nm
消費電力(TDP)15 Watt50 Watt
テクスチャリングの速度21.6095.04
浮動小数点性能0.3456 TFLOPS3.041 TFLOPS
ROPs332
TMUs2464

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのHD Graphics 520とGeForce GTX 1650 Ti Mobileの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズデータなしmedium sized
インターフェースRing BusPCIe 3.0 x16
補助電源コネクタデータなしなし

VRAMの容量とタイプ

HD Graphics 520とGeForce GTX 1650 Ti Mobileにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプDDR3L/LPDDR3/DDR4GDDR6
最大メモリー容量32 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅システム使用128 Bit
メモリー周波数システム使用1500 MHz
メモリー帯域幅データなし192.0 ギガバイト/s
共有メモリー+-

接続性と出力

HD Graphics 520とGeForce GTX 1650 Ti Mobileで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタPortable Device DependentNo outputs

対応技術

HD Graphics 520とGeForce GTX 1650 Ti MobileにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Quick Sync+データなし

APIとSDKの互換性

HD Graphics 520とGeForce GTX 1650 Ti MobileにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
シェーダーモデル6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan+1.2.140
CUDA-7.5

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのHD Graphics 520とGeForce GTX 1650 Ti Mobileのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

HD Graphics 520 2.14
GTX 1650 Ti Mobile 20.04
+836%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

HD Graphics 520 831
GTX 1650 Ti Mobile 7796
+838%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

HD Graphics 520 1294
GTX 1650 Ti Mobile 13266
+926%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

HD Graphics 520 5722
GTX 1650 Ti Mobile 43517
+661%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

HD Graphics 520 804
GTX 1650 Ti Mobile 9930
+1136%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

HD Graphics 520 6701
GTX 1650 Ti Mobile 65163
+873%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

HD Graphics 520 73656
GTX 1650 Ti Mobile 410191
+457%

3DMark Time Spy Graphics

HD Graphics 520 263
GTX 1650 Ti Mobile 3618
+1276%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのHD Graphics 520およびGeForce GTX 1650 Ti Mobileのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p20
−800%
180−190
+800%
Full HD11
−455%
61
+455%
1440p4−5
−1050%
46
+1050%
4K2−3
−1250%
27
+1250%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 5−6
−1420%
76
+1420%
Counter-Strike 2 8−9
−425%
42
+425%
Cyberpunk 2077 4−5
−1375%
59
+1375%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 5−6
−1020%
56
+1020%
Battlefield 5 5−6
−1580%
84
+1580%
Counter-Strike 2 8−9
−350%
36
+350%
Cyberpunk 2077 4−5
−1050%
46
+1050%
Far Cry 5 2−3
−3250%
67
+3250%
Fortnite 7
−1629%
121
+1629%
Forza Horizon 4 10−11
−670%
75−80
+670%
Forza Horizon 5 2−3
−3300%
68
+3300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−555%
70−75
+555%
Valorant 40−45
−353%
181
+353%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 5−6
−580%
34
+580%
Battlefield 5 5−6
−1360%
73
+1360%
Counter-Strike 2 8−9
−275%
30
+275%
Counter-Strike: Global Offensive 30
−667%
230−240
+667%
Cyberpunk 2077 4−5
−800%
36
+800%
Dota 2 26
−358%
119
+358%
Far Cry 5 2−3
−3000%
62
+3000%
Fortnite 9−10
−900%
90
+900%
Forza Horizon 4 10−11
−670%
75−80
+670%
Forza Horizon 5 2−3
−2150%
45
+2150%
Grand Theft Auto V 3
−2433%
76
+2433%
Metro Exodus 3−4
−1167%
38
+1167%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−555%
70−75
+555%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
−1700%
72
+1700%
Valorant 40−45
−350%
180
+350%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−1240%
67
+1240%
Counter-Strike 2 8−9
−338%
35−40
+338%
Cyberpunk 2077 4−5
−750%
34
+750%
Dota 2 22
−409%
112
+409%
Far Cry 5 2−3
−2800%
58
+2800%
Forza Horizon 4 10−11
−670%
75−80
+670%
Forza Horizon 5 2−3
−2250%
47
+2250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−555%
70−75
+555%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−457%
39
+457%
Valorant 40−45
−255%
140−150
+255%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 9−10
−667%
69
+667%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 14−16
−879%
130−140
+879%
Grand Theft Auto V 0−1 30−35
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−1047%
170−180
+1047%
Valorant 16−18
−925%
164
+925%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 2−3
−900%
20−22
+900%
Cyberpunk 2077 1−2
−1500%
16
+1500%
Far Cry 5 3−4
−1333%
40−45
+1333%
Forza Horizon 4 5−6
−860%
45−50
+860%
Forza Horizon 5 1−2
−2700%
28
+2700%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−933%
30−35
+933%

1440p
Epic Preset

Fortnite 4−5
−925%
41
+925%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
−1400%
14−16
+1400%
Grand Theft Auto V 14−16
−127%
30−35
+127%
Valorant 10−11
−740%
84
+740%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 6
Dota 2 4−5
−1200%
52
+1200%
Far Cry 5 2−3
−950%
21−24
+950%
Forza Horizon 4 0−1 30−35
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−533%
18−20
+533%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−333%
13
+333%

1440p
High Preset

Metro Exodus 24−27
+0%
24−27
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 51
+0%
51
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
+0%
25
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 28
+0%
28
+0%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 5 14
+0%
14
+0%

これが人気ゲームでのHD Graphics 520とGTX 1650 Ti Mobileの競争である:

  • GTX 1650 Ti Mobileは900pでは800%速い。
  • GTX 1650 Ti Mobileは1080pでは455%速い。
  • GTX 1650 Ti Mobileは1440pでは1050%速い。
  • GTX 1650 Ti Mobileは4Kでは1250%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Forza Horizon 5では、1080pの解像度とMedium Presetで、GTX 1650 Ti Mobileの方が3300%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 56テストでGTX 1650 Ti Mobileが先行(88%)。
  • 8テスト(13%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 2.14 20.04
ノベルティ 1 9月 2015 23 4月 2020
最大メモリー容量 32 ギガバイト 4 ギガバイト
プロセス 14 nm 12 nm
消費電力(TDP) 15 ワット 50 ワット

HD Graphics 520は700%高い最大VRAM量を持っています、233.3%消費電力が低い。

一方、GTX 1650 Ti Mobileは 836.4% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、4歳のアドバンテージがある、16.7%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

GeForce GTX 1650 Ti Mobileは、パフォーマンステストでHD Graphics 520を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

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Intel HD Graphics 520
HD Graphics 520
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile
GeForce GTX 1650 Ti

その他の比較

我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。

コミュニティーの評価

ここでは、グラフィックスカードのユーザー評価を見ることができるだけでなく、自分で評価することもできます。


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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 1739 票

1から5のスケールでGeForce GTX 1650 Ti Mobileを評価してください:

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