HD Graphics 520 vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили HD Graphics 520 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1650 Ti Mobile опережает HD Graphics 520 на целых 839% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 520 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 867 | 274 |
Место по популярности | 47 | 62 |
Энергоэффективность | 9.91 | 27.92 |
Архитектура | Generation 9.0 (2015−2016) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Skylake GT2 | TU116 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 сентября 2015 (9 лет назад) | 23 апреля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 520 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 520 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 1024 |
Частота ядра | 300 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | 900 МГц | 1485 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 14 nm+ | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 21.60 | 95.04 |
Производительность с плавающей точкой | 0.3456 TFLOPS | 3.041 TFLOPS |
ROPs | 3 | 32 |
TMUs | 24 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 520 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 520 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 128 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 520 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 520 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 520 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 520 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 520 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 20
−800%
| 180−190
+800%
|
Full HD | 10
−490%
| 59
+490%
|
1440p | 4−5
−975%
| 43
+975%
|
4K | 2−3
−1150%
| 25
+1150%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−320%
|
42
+320%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1080%
|
59
+1080%
|
Elden Ring | 3−4
−1800%
|
57
+1800%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1375%
|
59
+1375%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−260%
|
36
+260%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−700%
|
40
+700%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−764%
|
95
+764%
|
Metro Exodus | 2−3
−3200%
|
66
+3200%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−389%
|
44
+389%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1500%
|
60−65
+1500%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−200%
|
30
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−540%
|
32
+540%
|
Dota 2 | 11
−718%
|
90
+718%
|
Elden Ring | 3−4
−2333%
|
73
+2333%
|
Far Cry 5 | 14−16
−400%
|
70
+400%
|
Fortnite | 10−12
−873%
|
100−110
+873%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−582%
|
75
+582%
|
Grand Theft Auto V | 3
−2433%
|
76
+2433%
|
Metro Exodus | 2−3
−2150%
|
45
+2150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−548%
|
130−140
+548%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−222%
|
29
+222%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−2033%
|
60−65
+2033%
|
World of Tanks | 30
−677%
|
230−240
+677%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1200%
|
52
+1200%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−260%
|
35−40
+260%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−480%
|
29
+480%
|
Dota 2 | 22
−409%
|
112
+409%
|
Far Cry 5 | 14−16
−379%
|
65−70
+379%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−473%
|
63
+473%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−548%
|
130−140
+548%
|
1440p
High Preset
Elden Ring | 1−2
−3300%
|
30−35
+3300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1047%
|
170−180
+1047%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1600%
|
17
+1600%
|
World of Tanks | 14−16
−879%
|
130−140
+879%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−4000%
|
41
+4000%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−88.9%
|
16−18
+88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−433%
|
16
+433%
|
Far Cry 5 | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−833%
|
27−30
+833%
|
Valorant | 8−9
−550%
|
50−55
+550%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−113%
|
30−35
+113%
|
Elden Ring | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−127%
|
30−35
+127%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−917%
|
60−65
+917%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−127%
|
30−35
+127%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1000%
|
22
+1000%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−500%
|
6
+500%
|
Dota 2 | 16−18
−225%
|
52
+225%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
Fortnite | 0−1 | 24−27 |
Valorant | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Full HD
Medium Preset
Valorant | 98
+0%
|
98
+0%
|
Full HD
High Preset
Valorant | 48
+0%
|
48
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Valorant | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Так HD Graphics 520 и GTX 1650 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile на 800% быстрее в 900p
- GTX 1650 Ti Mobile на 490% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Ti Mobile на 975% быстрее в 1440p
- GTX 1650 Ti Mobile на 1150% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 4000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile лучше в 51 тесте (82%)
- ничья в 11 тестах (18%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.16 | 20.28 |
Новизна | 1 сентября 2015 | 23 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 50 Ватт |
У HD Graphics 520 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и энергопотребление ниже на 233.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 Ti Mobile: производительность выше на 838.9%, новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у HD Graphics 520 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 520 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.