HD Graphics 520 vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Общая производительность
GeForce GTX 1650 Ti Mobile опережает HD Graphics 520 на целых 838% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 520 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 824 | 257 |
Место по популярности | 28 | 80 |
Соотношение цена-качество | 0.19 | 18.31 |
Архитектура | Gen. 9 Skylake (2015−2016) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | Skylake GT2 | N18P-G62 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 сентября 2015 (8 лет назад) | 2 апреля 2020 (4 года назад) |
Цена сейчас | 309$ | 892$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1650 Ti Mobile соотношение цены и качества на 9537% лучше, чем у HD Graphics 520.
Характеристики
Общие параметры HD Graphics 520 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 520 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 24 | 1024 |
Частота ядра | 300 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1050 МГц | 1485 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 50 Вт (50 - 80 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 25.20 | 95.04 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 520 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x1 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Видеопамять
Параметры установленной на HD Graphics 520 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 64/128 бит | 128 бит |
Частота памяти | Используется системная | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 520 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 520 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 520 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.140 |
CUDA | нет данных | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов HD Graphics 520 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 1650 Ti Mobile опережает HD Graphics 520 на 838% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GeForce GTX 1650 Ti Mobile быстрее HD Graphics 520 на 838% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 1650 Ti Mobile быстрее HD Graphics 520 на 926% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 1650 Ti Mobile быстрее HD Graphics 520 на 661% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 1650 Ti Mobile быстрее HD Graphics 520 на 1136% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 1650 Ti Mobile быстрее HD Graphics 520 на 873% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
GeForce GTX 1650 Ti Mobile быстрее HD Graphics 520 на 457% в 3DMark Ice Storm GPU.
Тесты в играх
Результаты HD Graphics 520 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 20
−800%
| 180−190
+800%
|
Full HD | 11
−427%
| 58
+427%
|
1440p | 4−5
−1000%
| 44
+1000%
|
4K | 2−3
−1250%
| 27
+1250%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1080%
|
59
+1080%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2950%
|
61
+2950%
|
Battlefield 5 | 2−3
−3200%
|
65−70
+3200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−960%
|
53
+960%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−820%
|
46
+820%
|
Far Cry 5 | 5
−1280%
|
69
+1280%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2700%
|
84
+2700%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−725%
|
65−70
+725%
|
Hitman 3 | 6−7
−1283%
|
83
+1283%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−721%
|
115
+721%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−780%
|
44
+780%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−764%
|
95
+764%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−5900%
|
60
+5900%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2200%
|
46
+2200%
|
Battlefield 5 | 2−3
−3200%
|
65−70
+3200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1180%
|
64
+1180%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−620%
|
36
+620%
|
Far Cry 5 | 9−10
−678%
|
70
+678%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1867%
|
59
+1867%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−725%
|
65−70
+725%
|
Hitman 3 | 6−7
−650%
|
45
+650%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−550%
|
91
+550%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−740%
|
42
+740%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−464%
|
62
+464%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4
−1700%
|
72
+1700%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−5100%
|
52
+5100%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1250%
|
27
+1250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−520%
|
31
+520%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−580%
|
34
+580%
|
Far Cry 5 | 9−10
−333%
|
39
+333%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−725%
|
65−70
+725%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−357%
|
64
+357%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−680%
|
39
+680%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−2100%
|
22
+2100%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−720%
|
41
+720%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1200%
|
35−40
+1200%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1600%
|
17
+1600%
|
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−420%
|
24−27
+420%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1500%
|
16
+1500%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1033%
|
30−35
+1033%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1200%
|
35−40
+1200%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−583%
|
40−45
+583%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 14−16 |
4K
High Preset
Far Cry 5 | 8−9
−475%
|
46
+475%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−1000%
|
21−24
+1000%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 14−16 |
Horizon Zero Dawn | 2−3
−1000%
|
21−24
+1000%
|
Metro Exodus | 5−6
−280%
|
18−20
+280%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 8−9 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Так HD Graphics 520 и GTX 1650 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile на 800% быстрее в 900p
- GTX 1650 Ti Mobile на 427% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Ti Mobile на 1000% быстрее в 1440p
- GTX 1650 Ti Mobile на 1250% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 5900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile превзошла HD Graphics 520 во всех 51 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 2.15 | 20.17 |
Новизна | 1 сентября 2015 | 2 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 50 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у HD Graphics 520 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 520 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.