HD Graphics 530 vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 530 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

HD Graphics 530
2015
64 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 15 Watt
2.38

GTX 1650 Ti Mobile przewyższa HD Graphics 530 o aż 677% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 530 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności841289
Miejsce według popularnościnie w top-10094
Wydajność energetyczna11.7727.45
ArchitekturaGeneration 9.0 (2015−2016)Turing (2018−2022)
KryptonimSkylake GT2TU116
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 września 2015 (9 lat temu)23 kwietnia 2020 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 530 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 530 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1921024
Częstotliwość rdzenia350 MHz1350 MHz
Częstotliwość w trybie Boost950 MHz1485 MHz
Ilość tranzystorów189 million6,600 million
Proces technologiczny14 nm+12 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami22.8095.04
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.3648 TFLOPS3.041 TFLOPS
ROPs332
TMUs2464

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 530 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsRing BusPCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 530 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR6
Maksymalna ilość pamięci64 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1500 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych192.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 530 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 530 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 530 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan+1.2.140
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 530 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

HD Graphics 530 2.38
GTX 1650 Ti Mobile 18.50
+677%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD Graphics 530 1001
GTX 1650 Ti Mobile 7796
+679%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD Graphics 530 1362
GTX 1650 Ti Mobile 13266
+874%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD Graphics 530 6831
GTX 1650 Ti Mobile 43517
+537%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD Graphics 530 935
GTX 1650 Ti Mobile 9930
+962%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 530 7500
GTX 1650 Ti Mobile 65163
+769%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 530 80242
GTX 1650 Ti Mobile 410191
+411%

3DMark Time Spy Graphics

HD Graphics 530 235
GTX 1650 Ti Mobile 3618
+1440%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 530 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD14
−307%
57
+307%
1440p5−6
−780%
44
+780%
4K7
−243%
24
+243%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 5−6
−2360%
123
+2360%
Cyberpunk 2077 5−6
−1080%
59
+1080%
Hogwarts Legacy 6−7
−850%
57
+850%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 8−9
−950%
84
+950%
Counter-Strike 2 5−6
−1800%
95
+1800%
Cyberpunk 2077 5−6
−820%
46
+820%
Far Cry 5 6
−1017%
67
+1017%
Fortnite 20
−505%
121
+505%
Forza Horizon 4 12−14
−542%
75−80
+542%
Forza Horizon 5 4−5
−1850%
78
+1850%
Hogwarts Legacy 6−7
−600%
42
+600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−500%
70−75
+500%
Valorant 40−45
−331%
181
+331%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 8−9
−813%
73
+813%
Counter-Strike 2 5−6
−1280%
69
+1280%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
−389%
230−240
+389%
Cyberpunk 2077 5−6
−620%
36
+620%
Dota 2 23
−417%
119
+417%
Far Cry 5 5−6
−1140%
62
+1140%
Fortnite 12−14
−650%
90
+650%
Forza Horizon 4 12−14
−542%
75−80
+542%
Forza Horizon 5 4−5
−1575%
67
+1575%
Grand Theft Auto V 6−7
−1167%
76
+1167%
Hogwarts Legacy 6−7
−433%
32
+433%
Metro Exodus 4−5
−850%
38
+850%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−500%
70−75
+500%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−1340%
72
+1340%
Valorant 40−45
−329%
180
+329%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
−738%
67
+738%
Cyberpunk 2077 5−6
−580%
34
+580%
Dota 2 20
−460%
112
+460%
Far Cry 5 5−6
−1060%
58
+1060%
Forza Horizon 4 12−14
−542%
75−80
+542%
Hogwarts Legacy 6−7
−267%
22
+267%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−500%
70−75
+500%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−1200%
39
+1200%
Valorant 40−45
−238%
140−150
+238%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 12−14
−475%
69
+475%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
−1233%
40−45
+1233%
Counter-Strike: Global Offensive 18−20
−661%
130−140
+661%
Grand Theft Auto V 1−2
−3200%
30−35
+3200%
Metro Exodus 1−2
−2300%
24−27
+2300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−639%
170−180
+639%
Valorant 21−24
−681%
164
+681%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−700%
16
+700%
Far Cry 5 2−3
−2050%
40−45
+2050%
Forza Horizon 4 6−7
−700%
45−50
+700%
Hogwarts Legacy 2−3
−950%
21−24
+950%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−625%
27−30
+625%

1440p
Epic Preset

Fortnite 4−5
−925%
41
+925%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 14−16
−133%
35−40
+133%
Valorant 12−14
−600%
84
+600%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−500%
6
+500%
Dota 2 7
−643%
52
+643%
Far Cry 5 1−2
−2000%
21−24
+2000%
Forza Horizon 4 1−2
−3200%
30−35
+3200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−533%
18−20
+533%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−333%
13
+333%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 51
+0%
51
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Hogwarts Legacy 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
+0%
25
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 28
+0%
28
+0%
Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Hogwarts Legacy 12−14
+0%
12−14
+0%

W ten sposób HD Graphics 530 i GTX 1650 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 Ti Mobile jest 307% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 Ti Mobile jest 780% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 Ti Mobile jest 243% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 1650 Ti Mobile jest 3200% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 Ti Mobile wyprzedza 58 testach (88%)
  • jest remis w 8 testach (12%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.38 18.50
Nowość 1 września 2015 23 kwietnia 2020
Maksymalna ilość pamięci 64 GB 4 GB
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 50 Wat

HD Graphics 530 ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 233.3% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GTX 1650 Ti Mobile ma 677.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1650 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 530.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 530
HD Graphics 530
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile
GeForce GTX 1650 Ti

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.1 1662 głosy

Oceń HD Graphics 530 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 1775 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Ti Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat HD Graphics 530 lub GeForce GTX 1650 Ti Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.